模式对于面向对象开发是相当重要的。一种模式可以帮助我们创建能够实现特定任务的对象,成为类的职责。模式还允许我们修改某个类,但不需要修改与这个类有关系的代码,这个称为类的多态。
单例模式又称为职责模式,它用来在应用程序中创建一个单一的功能访问点。下面我们来探讨并且结结实实地掌握单例的思想还有应用。
在复杂的系统中,使用单例模式在维持应用程序状态的同步方面尤其有用。所有的单例类至少拥有以下三个元素:
<?php class Fruit { // Hold an instance of the class private static $instance; // A private constructor; prevents direct creation of object // 防止类被当作实例使用,就是无法使用此类创建对象 private function __construct() { echo 'I am constructed'; } // The singleton method public static function singleton() { if (!isset(self::$instance)) { $c = __CLASS__; self::$instance = new $c; } return self::$instance; } // Example method public function showColor() { echo 'My color is !'; } // Prevent users to clone the instance public function __clone() { trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR); } } // This would fail because the constructor is private //$test = new Fruit(); // This will always retrieve a single instance of the class $test = Fruit::singleton(); echo '<br />'; $test->showColor(); // This will issue an E_USER_ERROR. //$test_clone = clone $test; ?>
程序运行结果:
I am constructed My color is !
从这个程序可以看出一些特别的东西。和普通的类不同,单例类是不能直接实例化的,它只能被自身实例化。要获得这种效果,__construct()方法必须被标记为private。如果试图用private构造函数构造一个对象,就会得到一个访问性级别的错误。
那么单例类如何起作用呢?单例类就是要向其它类提供一个实例,用它调用各种方法。单例类回通过内部存储的实例返回一个引用,所以单例类不会重复占用内存和系统资源,从而让应用程序的其它部分更好的使用资源。所以,你的数据库访问最好使用单例模式构建,那么就不会创建太多的数据库连接实例,从而让你的系统跑得更快。
一个空的__clone()方法很有必要,它可以防止对象被复制或者克隆。
self::$instance 可以检测到类是否已经被初始化。如果保存实例的静态成员为空或者还不是类自身的一个实例,那么这个实例将会被创建并保存到存放实例的变量中。
一个不严格的单例,没有private构造函数,也没有本身的引用。不知道还算不算模式了。
<?php class Fruit { public static $height = 2; public static $weight = 2; public static function getInstance() { return new Fruit(); } public function getHeight() { return self::$height; } public function getWeight() { return self::$weight; } public function setHeight($value) { if($value > 0 && $value < 100) self::$height = $value; } public function setWeight($value) { if($value > 0 && $value < 100) self::$weight = $value; } public function __toString() { return 'Fruit[height=' . self::$height . ', weight=' . self::$weight . ']'; } } // try to set data before any objects is created Fruit::$height = 55; $msm1 = Fruit::getInstance(); // use the getInstance() method $msm2 = new Fruit(); // use the default constructor $msm2->setWeight(78); // set data with an instantiated object echo $msm1 . '<br />'; echo $msm2 . '<br />'; echo Fruit::getInstance() . '<br>'; echo (new Fruit()); ?>
程序运行结果:
Fruit[height=55, weight=78] Fruit[height=55, weight=78] Fruit[height=55, weight=78] Fruit[height=55, weight=78]
<?php class Database { private $_db; static $_instance; private function __construct() { $this->_db = pg_connect('dbname=example_db'); } private __clone() {}; public static function getInstance() { if( ! (self::$_instance instanceof self) ) { self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; } public function query($sql) { return pg_query($this->_db,$sql); } } ?>
如何使用这个单例类?
$db = Database::getInstance(); $db->query('SELECT * FROM example_table');
也就是获取对象的方法有些区别而已,使用起来与其它对象没有特别之处。