php中global和$GLOBALS区别分析_PHP教程
有朋友说这两个其实就是写法的区别,下面我就来给大家证明一下关于global和$GLOBALS区别用法吧,有需要的朋友可具体参考。
根据官方的解释是
1.$GLOBALS['var']是外部的全局变量本身。
2.global $var是外部$var的同名引用或者指针。
先看下面的例子:
举例说明一下:
代码如下 | 复制代码 |
$var1 = 1; $var2 = 2; function test(){ $GLOBALS['var2'] = &$GLOBALS['var1']; } test(); echo $var2; ?> |
正常打印结果为1
代码如下 | 复制代码 |
|
意外打印结果为2
为什么会打印结果为2呢?其实就是因为$var1的引用指向了$var2的引用地址。导致实质的值没有改变
我们都知道PHP中的函数所产生的变量都是函数的私有变量,那么global产生的变量也确定逃不出这个规矩,为什么这么说呢,看下面的代码:
PHP代码
代码如下 | 复制代码 |
function test() { $a = 1; |
履行效果为:
1
为什么会输出1呢?不是已经把$a给unset了吗?unset失灵了?PHP的bug?
都不是,其实unset起作用了,是把test函数中的$a给unset掉了,可以在函数后面参加
print $a;
也就是说global产生 了test函数外部$a的别名 变量“$a”,为了和外面的$a差别
接着回到上面的例子1,看test_global中的这一代码“$var2 =& $var1;”,上面是一个引用赋值运算,也就是$var2将指向var1所指向的物理内存地址
所以我们得出一个结论,在函数中global和$GLOBALS[]的差别在于:
global在函数产生一个指向函数外部变量的别名变量,而不是真正的函数外部变量,一但转变了别名变量的指向地址,就会产生一些意料不到情况,例如例子1.
$GLOBALS[]确确凿实调用是外部的变量,函数内外会始终维持一致!
可以对照 下面两个列子:
代码如下 | 复制代码 |
global: function myfunction(){ global $bar; unset($bar); } $bar="someting"; myfunction(); echo $bar; ?> 输出:someting $global[]: function foo() { unset($GLOBALS['bar']); } $bar = "something"; foo(); echo $bar; ?> 输出:空 |
PHP 的全局变量和 C 语言有一点点不同,在 C 语言中,全局变量在函数中主动生效,除非被局部变量笼罩。这可能引起一些问题,有些人可能漫不经心的转变一个全局变量。PHP 中全局变量在函数中应用时必须 申明 为全局。
应用 global的例子
代码如下 | 复制代码 |
$a = 1; function Sum() $b = $a + $b; Sum(); |
以上脚本的输出将是 "3"。在函数中申明 了全局变量 $a 和 $b,任何变量的所有引用变量都会指向到全局变量。
我们再来看一个例子吧。
代码如下 | 复制代码 |
$var1 = 1; |
因为$var1被删除了,所以什么东西都没有打印。
代码如下 | 复制代码 |
$var1 = 1; |
意外的打印了1。证明删除的只是别名|引用,起本身的值没有受到任何的改变。
global问题解析:
question:我在 config.inc.php中定义了一些变量($a),在别的文件中函数外部 include("config.inc.php"),函数内部需要使用这些变量$a,如果没有声明的话,echo $a是打印不出来任何东西的。因此声明global $a,但是有很多函数和很多变量,总不能不断重复的这样声明吧?有什么好的解决办法,请指点。
answer1:先在config.inc.php里定义常量:define(常量名,常量值)
再在其他需要用到的地方require 'config.inc.php',
然后就能在这个文件里直接使用这个常量了。
answer2:我也有个办法,就是定义数组,如$x[a],$x,那样就只要声明global $x一个了。
answer3:我试了你的这个方法,不行啊。
answer4:改你的php.ini文件。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam Php8, ungkapan perlawanan adalah struktur kawalan baru yang mengembalikan hasil yang berbeza berdasarkan nilai ungkapan. 1) Ia sama dengan pernyataan suis, tetapi mengembalikan nilai dan bukannya blok pernyataan pelaksanaan. 2) Ekspresi perlawanan secara ketat (===), yang meningkatkan keselamatan. 3) Ia mengelakkan kemungkinan ketinggalan dalam penyataan suis dan meningkatkan kesederhanaan dan kebolehbacaan kod.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.
