Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php 用php写的桌面应用程序_PHP教程

用php写的桌面应用程序_PHP教程

Jul 13, 2016 am 10:59 AM
create php kod kandungan papan keratan salinan apl desktop guna


复制PHP内容到剪贴板PHP代码:

$winmain=wb_create_window(null,AppWindow,'21点游戏',WBC_CENTER,WBC_CENTER,800,495,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'庄家',20,15,40,30,LB_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'玩家',20,200,40,30,LB_2,00,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,40,120,150,FR_PC_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,40,120,150,FR_PC_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,40,120,150,FR_PC_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,40,120,150,FR_PC_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',640,40,120,150,FR_PC_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',645,230,120,150,FR_U_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,230,120,150,FR_U_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,230,120,150,FR_U_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,230,120,150,FR_U_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,230,120,150,FR_U_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,305,25,20,LB_U_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,110,25,20,LB_P_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'发牌',320,400,70,25,B_GO,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'停止',435,400,70,25,B_CHANGE,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,95,60,60,LB_PC_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,95,60,60,LB_PC_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,95,60,60,LB_PC_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,95,60,60,LB_PC_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,95,60,60,LB_PC_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,285,60,60,LB_U_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,285,60,60,LB_U_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,285,60,60,LB_U_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,285,60,60,LB_U_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,285,60,60,LB_U_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,20,90,20,PC_MON,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,205,90,20,U_MON,0,0,0);

point_include.php文件


for ($i=1;$i switch($i){
  case 1j=1;$key='A';break;
  case 11j=10;$key='J';break;
  case 12j=10;$key='Q';break;
  case 13j=10;$key='K';break;
  default:
   $key=$j=$i;
}
$card["黑\n桃\n$key"]=$j;
$card["红\n桃\n$key"]=$j;
$card["梅\n花\n$key"]=$j;
$card["方\n片\n$key"]=$j;
}
$contorl_id=array(
'B_GO'=>1001,'B_CHANGE'=>1002,
'ME_START'=>2001,'ME_REMON'=>2002,'ME_AUTHOR'=>2003,'ME_QUIT'=>IDCLOSE,
'LB_1'=>3001,'LB_2'=>3002,'LB_U_T'=>3003,'LB_P_T'=>3004,
'PC_MON'=>3005,'U_MON'=>3006,
'LB_PC_1'=>3101,'LB_PC_2'=>3102,'LB_PC_3'=>3103,'LB_PC_4'=>3104,'LB_PC_5'=>3105,
'LB_U_1'=>3201,'LB_U_2'=>3202,'LB_U_3'=>3203,'LB_U_4'=>3204,'LB_U_5'=>3205,
'FR_PC_1'=>4001,'FR_PC_2'=>4002,'FR_PC_3'=>4003,'FR_PC_4'=>4004,'FR_PC_5'=>4005,
'FR_U_1'=>5001,'FR_U_2'=>5002,'FR_U_3'=>5003,'FR_U_4'=>5004,'FR_U_5'=>5005,
);
foreach ($contorl_id as $key=>$value){
if(!defined(strtoupper($key)))define(strtoupper($key),$value);
}
?>


21point.phpw文件


set_time_limit(0);
include_once('include/winbinder.php');
include_once('form/point_include.php');
include_once('form/21point.form.php');

class Ponit {
public $key_id;
private $user_point=10000;
private $pc_point=10000;
private $card;
private $player='user';
private $new_term=false;
private $remon=false;
public function __construct($winmain,$card){
  $f=file_get_contents('form/db.db');
  list($this->user_point,$this->pc_point)=explode('|',$f);
  $this->window=$winmain;
  $this->card=$card;
  $this->prepare();
}
private function prepare(){
  wb_set_image($this->window,'form/hyper.ico'); 
  wb_create_control($this->window,Menu,array(
  '游戏(&G)'  , null,
  array(ME_START , "开局\tCrtl+N",'','','Ctrl+N'),
  array(ME_REMON , "重计分"),
  array(ME_AUTHOR , "作者"),
  null   ,
  array(ME_QUIT , "退出\tCrtl+Q",'','','Ctrl+Q'),
  null
  ));
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
  $font=wb_create_font("Arial", 13, null, FTA_BOLD);
  wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_1),$font);
  wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_2),$font);
  $font=wb_create_font("Arial", 34, null, FTA_BOLD);
  for($i=1;$i    wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),$font);
   wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$font);
  }
}
private function start(){
  $this->player='user';
  $this->new_term=true;
  $this->clear();
  $this->play();
  wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),true);
  wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),true);
}
private function stop(){
  wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),false);
  wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),false);
}
private function change_player(){
  $this->stop();
  $this->player='pc';
  $this->play();
}
private function total($num=0,$win){
  static $u_tem,$p_tem;
  if(empty($u_tem)||empty($p_tem)||$this->remon==true){
   $u_tem=$this->user_point;
   $p_tem=$this->pc_point;
   $this->remon=false;
  }
  if(strtoupper($win)=='U'){
   $u_tem+=$num;
   $p_tem-=$num;
  }else{
   $u_tem-=$num;
   $p_tem+=$num;
  }
  $this->user_point=$u_tem;
  $this->pc_point=$p_tem;
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
  $f=fopen('form/db.db','wb');
  fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
  fclose($f);
}
private function remon(){
  $this->remon=true;
  $this->user_point=10000;
  $this->pc_point=10000;
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
  $f=fopen('form/db.db','wb');
  fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
  fclose($f);
}
private function clear(){
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),'');
  wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),'');
  for($i=1;$i    wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$i)),'');
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),'');
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),'');
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),'');
  }
}
private function play(){
  static $card_tem=array(),$i=0,$j=0,$user_total=0,$pc_total=0;
  if($this->new_term==true){
   $card_tem=$this->card;
   $this->new_term=false;
   $user_total=0;
   $pc_total=0;
   $i=0;$j=0;
  }
  if($this->player=='user'){
   $i++;
   $card_key=array_rand($card_tem);
   $card_value=$card_tem[$card_key];
   $user_total+=$card_value;
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),$user_total.'点');
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),$card_key);
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$card_value);
   if($i>=5 && $user_total     $this->total(20,'U');
    $sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,5张全小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
    $sel==1?$this->start():$this->stop();
   }elseif($user_total>21){
    $this->total(20,'P');
    $sel=wb_message_box($this->window,"真不幸,超过21点,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
    $sel==1?$this->start():$this->stop();
   }
  }else{
   $j++;
   $card_key=array_rand($card_tem);
   $card_value=$card_tem[$card_key];
   $pc_total+=$card_value;
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),$card_key);
   wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),$card_value);
   if($j>=5 && $pc_total     $this->total(20,'P');
    $sel=wb_message_box($this->window,"庄家5张全小,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
    $sel==1?$this->start():$this->stop();
   }elseif($pc_total>21){
    if( $pc_total-$card_value      $this->total(20,'U');
     $sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数超过21点,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
     $sel==1?$this->start():$this->stop();
    }else{
     $pc_total=$pc_total-$card_value;
     wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
     wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),'');
     wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),'');
     if($pc_total>=$user_total){
      $this->total(20,'P');
      $msg=($pc_total==$user_total)?"双方点数一样,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?":"庄家点数比你大,庄稼获胜!\n您还想继续玩吗?";
      $sel=wb_message_box($this->window,$msg,'失败',WBC_YESNO);
      $sel==1?$this->start():$this->stop();
     }else{
      $this->total(20,'U');
      $sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数比你小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
      $sel==1?$this->start():$this->stop();
     }
    }
   }else{
    usleep(800000);
    $this->play();
   }
  }
  unset($card_tem[$card_key]);
}

private function author(){
  $inf="大家好,偶是machine_马,\n\n这是我人生中的第一个桌面应用程序,\n\n做得很烂,大家见笑了,哈哈哈^_^。\n\n\n\n\t\t作者:machine_马";
  $author_window=wb_create_window($this->window,ModalDialog,'作者简介',WBC_CENTER, WBC_CENTER, 360, 180, 0x00000000, 0);
  wb_set_handler($author_window,'author_handler');
  $image=wb_create_control($author_window,Frame,'123',0,0,128,144,110,WBC_IMAGE);
  wb_create_control($author_window,Label,$inf,140,20,200,150,120,WBC_IMAGE);
  wb_set_image($image, 'form/author.bmp', NOCOLOR);
}
public function main(){
  switch ($this->key_id){
   case IDCLOSE:
    wb_destroy_window($this->window);    break;
   case ME_START:
    $this->start();         break;
   case ME_AUTHOR:
    $this->author();        break;
   case B_GO:
    $this->play();         break;
   case B_CHANGE:
    $this->change_player();       break;
   case ME_REMON:
    $this->remon();         break;
  }
}
}
$wbd=new Ponit($winmain,$card);
wb_set_handler($winmain,'go_to');
wb_main_loop();
function go_to($window,$id){
global $wbd;
$wbd->key_id=$id;
return $wbd->main();
}
function author_handler($this_window,$id){
switch($id){
  case IDCLOSE:
   wb_destroy_window($this_window);
}
}
?>

 

 

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/631916.htmlTechArticle复制PHP内容到剪贴板PHP代码: ?php $winmain=wb_create_window(null,AppWindow,'21点游戏',WBC_CENTER,WBC_CENTER,800,495,0,0); wb_create_control($winmain,Label,'庄家',20,1...
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

CakePHP Bekerja dengan Pangkalan Data CakePHP Bekerja dengan Pangkalan Data Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Bekerja dengan pangkalan data dalam CakePHP adalah sangat mudah. Kami akan memahami operasi CRUD (Buat, Baca, Kemas Kini, Padam) dalam bab ini.

Tarikh dan Masa CakePHP Tarikh dan Masa CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk bekerja dengan tarikh dan masa dalam cakephp4, kami akan menggunakan kelas FrozenTime yang tersedia.

Muat naik Fail CakePHP Muat naik Fail CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk mengusahakan muat naik fail, kami akan menggunakan pembantu borang. Di sini, adalah contoh untuk muat naik fail.

Penghalaan CakePHP Penghalaan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Dalam bab ini, kita akan mempelajari topik berikut yang berkaitan dengan penghalaan ?

Bincangkan CakePHP Bincangkan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP ialah rangka kerja sumber terbuka untuk PHP. Ia bertujuan untuk menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP adalah berdasarkan seni bina seperti MVC yang berkuasa dan mudah difahami. Model, Pandangan dan Pengawal gu

Pengesah Mencipta CakePHP Pengesah Mencipta CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Pengesah boleh dibuat dengan menambah dua baris berikut dalam pengawal.

Pembalakan CakePHP Pembalakan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Log masuk CakePHP adalah tugas yang sangat mudah. Anda hanya perlu menggunakan satu fungsi. Anda boleh log ralat, pengecualian, aktiviti pengguna, tindakan yang diambil oleh pengguna, untuk sebarang proses latar belakang seperti cronjob. Mengelog data dalam CakePHP adalah mudah. Fungsi log() disediakan

See all articles