PHP empty() isset() is_null() 区别与性能比较_PHP教程
在php中empty() isset() is_null()三个函数都是判断是否为空的情况,但是如果我个要具体的深入去了解这个三个函数发现还是有许多的区别,下面我来给大家总结了一下。
is_null(), empty(), isset(),这几个函数以及 == ” , == array() 会在实际操作中经常用到。因为功能很类似,可能会忽视了他们的区别,一不小心就会给工作带来很大的麻烦。下面将这几种结构列出来,供自己和大家参考,鉴于表述的准确性,部分解释来自英文原版手册,避免中文手册的更新不及时以及翻译不当等问题。
is_null()
is_null(),bool,当参数满足 null 的三种情况时, is_null() 将返回 TRUE。
null类型,以下情况将被认定为 NULL:
it has been assigned the constant NULL.
it has not been set to any value yet.
it has been unset().
source:http://cn2.php.net/manual/en/language.types.null.php
isset()
isset(),bool,用于判定参数是否被设定并且不是 NULL。参数只能是变量。
如果没有设置变量,或者变量被 unset() 掉,或者变量值为 NULL ,返回 FALSE,其它情况返回 TRUE。即如果不是 NULL 就属于 isset 的范畴了,这一点和 is_null() 函数正好相反。
如果传递多个参数,将取交集。即所有参数全部符合 isset() 时才返回 TRUE。
ps:defined(),bool,用于检查常量是否被设置。
source:http://cn2.php.net/manual/en/function.isset.php
empty()
empty(),bool, 主要用于判断变量是否为空。参数只能是变量。
如下情况将被判定位空:
代码如下 | 复制代码 |
“” (an empty string) 0 (0 as an integer) 0.0 (0 as a float) “0″ (0 as a string) NULL FALSE array() (an empty array) var $var; (a variable declared, but without a value in a class) |
注:如果参数是未设置的变量,变量将被认定为 NULL,不会报错,返回 TRUE。
但是注意在 5.0.0 之后,Objects with no properties are no longer considered empty.
source:http://cn2.php.net/manual/en/function.empty.php
判定是否为空的方式还有 == ”,== array() 等,比较有局限性,都没什么好说的。
测试的类型如下:
代码如下 | 复制代码 |
$a; ?> empty() 首先是empty的var_dump输出:
程序输出为: 从代码中可以看出,只要数据类型是否为空或假,empty()就输出true。 再看看isset的输出: // 输出 可以看出isset()只能用来判断是否为NULL和未定义。 最后是is_null的输出: // 输出 |
is_null 字面意思了。
由此可见 empty() 可以用来判定所有的数据类型是否为空或假,而 is_null 与 isset 基本一样,只能用来判断是否为NULL和未定义。
概括总结isset,empty,is_null区别:
刚才介绍的:检查变量,以及参数类型,这个是这3个函数不同之处的基础,也是最容易被忽视的。看到网上有很多对这个3个函数进行比较文章。很少涉及这些。下面我要说的,是在都检查已存在变量情况下,不同之处。
代码如下 | 复制代码 |
$a=100; $b=""; $c=null; //isset检查 echo "isset","$a=$a",isset($a)?"define":"undefine","rn"; echo "isset","$b=$b",isset($b)?"define":"undefine","rn"; echo "isset","$c=$c",isset($c)?"define":"undefine","rn"; unset($b); echo "isset","$b",isset($b)?"define":"undefine","rn"; $b=0; echo "rnrn";
//empty检查 echo "empty","$a=$a",!empty($a)?"no empty":"empty","rn"; echo "empty","$b=$b",!empty($b)?"no empty":"empty","rn"; echo "empty","$c=$c",!empty($c)?"no empty":"empty","rn"; unset($b); echo "empty","$b",!empty($b)?"no empty":"empty","rn"; $b=0; echo "rnrn";
//is_null检查 echo "is_null","$a=$a",!is_null($a)?"no null":"null","rn"; echo "is_null","$b=$b",!is_null($b)?"no null":"null","rn"; echo "is_null","$c=$c",!is_null($c)?"no null":"null","rn"; unset($b); echo "is_null","$b",is_null($b)?"no null":"null","rn"; |

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Dalam Php8, ungkapan perlawanan adalah struktur kawalan baru yang mengembalikan hasil yang berbeza berdasarkan nilai ungkapan. 1) Ia sama dengan pernyataan suis, tetapi mengembalikan nilai dan bukannya blok pernyataan pelaksanaan. 2) Ekspresi perlawanan secara ketat (===), yang meningkatkan keselamatan. 3) Ia mengelakkan kemungkinan ketinggalan dalam penyataan suis dan meningkatkan kesederhanaan dan kebolehbacaan kod.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.
