新手菜鸟必读:session与cookie的区别_PHP教程
session和cookie是网站浏览中较为常见的两个概念,也是比较难以辨析的两个概念,但它们在点击流及基于用户浏览行为的网站分析中却相当关键。基于网上一些文章和资料的参阅,及作者个人的应用体会,对这两个概念做一个简单的阐述和辨析,希望能与大家共同探讨下。
session和cookie的最大区别在于session是保存在服务端的内存里面,而cookie保存于浏览器或客户端文件里面;session是基于访问的进程,记录了一个访问的开始到结束,当浏览器或进程关闭之后,session也就“消失”了,而cookie更多地被用于标识用户,它可以是长久的,用于用户跟踪和识别唯一用户(Unique Visitor)。
关于sessionsession被用于表示一个持续的连接状态,在网站访问中一般指代客户端浏览器的进程从开启到结束的过程。session其实就是网站分析的访问(visits)度量,表示一个访问的过程。
session的常见实现形式是会话cookie(session cookie),即未设置过期时间的cookie,这个cookie的默认生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。实现机制是当用户发起一个请求的时候,服务器会检查该请求中是否包含sessionid,如果未包含,则系统会创造一个名为JSESSIONID的输出 cookie返回给浏览器(只放入内存,并不存在硬盘中),并将其以HashTable的形式写到服务器的内存里面;当已经包含sessionid是,服务端会检查找到与该session相匹配的信息,如果存在则直接使用该sessionid,若不存在则重新生成新的 session。这里需要注意的是session始终是有服务端创建的,并非浏览器自己生成的。
但是浏览器的cookie被禁止后session就需要用get方法的URL重写的机制或使用POST方法提交隐藏表单的形式来实现。
这里有一个很关键性的注意点,即session失效时间的设置,这里要分两方面来看:浏览器端和服务端。对于浏览器端而言,session与访问进程直接相关,当浏览器被关闭时,session也随之消失;而服务器端的session失效时间一般是人为设置的,目的是能定期地释放内存空间,减小服务器压力,一般的设置为当会话处于非活动状态达20或30分钟时清除该 session,所以浏览器端和服务端的session并非同时消失的,session的中断也并不一定意味着用户一定离开了该网站。目前Google Analytics和Omniture都定义当间隔30分钟没有动作时,算作一次访问结束,所以上图中session的最后一步不只是离开,也有可能是静止、休眠或者发呆的状态。
还有一点需要注意,就是现在的浏览器好像趋向于多进程的session共享,即通过多个标签或页面打开多个进程访问同一网站时共享一个 session cookie,只有当浏览器被关闭时才会被清除,也就是你有可能在标签中关闭了该网站,但只要浏览器未被关闭并且在服务器端的session未失效前重新开启该网站,那么就还是使用原session进行浏览;而某些浏览器在打开多页面时也可能建立独立的session,IE8、Chrome默认都是共享 session的,在IE8中可以通过菜单栏中的文件->新建会话来建立独立session的浏览页面。
关于cookiecookie 是一小段文本信息,伴随着用户请求和页面在Web服务器和浏览器之间传递。用户每次访问站点时,Web应用程序都可以读取cookie包含的信息。
session的实现机制里面已经介绍了常见的方法是使用会话cookie(session cookie)的方式,而平常所说的cookie主要指的是另一类cookie——持久cookie(persistent cookies)。持久cookie是指存放于客户端硬盘中的 cookie信息(设置了一定的有效期限),当用户访问某网站时,浏览器就会在本地硬盘上查找与该网站相关联的cookie。如果该cookie 存在,浏览器就将它与页面请求一起通过HTTP报头信息发送到您的站点,然后在系统会比对cookie中各属性和值是否与存放在服务器端的信息一致,并根据比对结果确定用户为“初访者”或者“老客户”。
持久cookie一般会保存用户的用户ID,该信息在用户注册或第一次登录的时候由服务器生成包含域名及相关信息的cookie发送并存放到客户端的硬盘文件上,并设置cookie的过期时间,以便于实现用户的自动登录和网站内容自定义。
Apache自带的mod_usertrack模块可以在用户首次来到当前网站的时候给用户种下一个唯一的cookie(较长时间过期),这个 cookie是用户首次来当前网站的IP地址加上一个随机字符串组成的。同时在自定义WEB日志中在最后增加%{cookie}n字段可以实现 cookie在apache日志中的输出,用于数据统计与用户跟踪。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.
