利用php绘制饼状图的实现代码_PHP教程
drawPieImg()函数包含8个参数,$title为饼状图的标题;$dataArr为需要显示的数据数组;$labelArr为对应数据的标签分类数组;$colorArr为对应数据的绘图颜色数组,这4个参数是必须的,对于不同的系统应用传递相应的参数即可。接下来的4个参数,负责设置要生成的饼状图的大小,如果不设置则使用系统默认值。程序按照床底数组数据的大小,从0度开始绘制,方向按照顺时针方向依次绘制对应数据占据的扇面大小。
//变量定义,画椭圆弧时的角度大小
define("ANGLELENGTH",3);
/**
* 绘制图片
* @param $title 3D图的标题
* @param $dataArr 显示的数据数组
* @param $labelArr 对应数据的标签分类数组
* @param $colorArr 对应绘图颜色的数组
* @param $a 画布的基准宽度
* @param $b 画布的基准高度
* @param $v 3D柱的高度
* @param $font 字体大小
* @return 绘制成功的图片访问路径
*/
function drawPieImg($title, $dataArr, $labelArr, $colorArr, $a=250, $b=120, $v=20, $font=10){
$ox = 5+$a;
$oy = 5+$b;
$fw = imagefontwidth($font);
$fh = imagefontheight($font);
$n = count($dataArr);//计算数组长度
$w = 10+$a*2;
$h = 10+$b*2+$v+($fh+2)*$n;
//创建画板
$img = imagecreate($w, $h);
//转RGB为索引色
for($i=0; $i $colorArr[$i] = drawIndexColor($img,$colorArr[$i]);//为图像$img分配颜色
$clrbk = imagecolorallocate($img, 0xff, 0xff, 0xff);
$clrt = imagecolorallocate($img, 0x00, 0x00, 0x00);
//填充背景色
imagefill($img, 0, 0, $clrbk);
//求和
$tot = 0;
for($i=0; $i $tot += $dataArr[$i];
//每个分类的起始角度大小
$sd = 0;
//每个分类所占据的角度大小
$ed = 0;
$ly = 10+$b*2+$v;
for($i=0; $i $sd = $ed;
$ed += $dataArr[$i]/$tot*360;
//画3d扇面
draw3DSector($img, $ox, $oy+20, $a, $b, $v, $sd, $ed, $colorArr[$i]);
//画标签
imagefilledrectangle($img, 5, $ly, 5+$fw, $ly+$fh, $colorArr[$i]);
imagerectangle($img, 5, $ly, 5+$fw, $ly+$fh, $clrt);
//中文转码
$str = iconv("GB2312", "UTF-8", $labelArr[$i]);
imagettftext($img, $font, 0, 5+2*$fw, $ly+13, $clrt, "D:/wamp/www/source/font/simhei.ttf", $str.":".$dataArr[$i]."(".(round(10000*($dataArr[$i]/$tot))/100)."%)");
$ly += $fh+2;
}
//绘制图片标题
imagettftext($img, 15, 0, 5, 15, $clrt, "D:/wamp/www/source/font/simhei.ttf", iconv("GB2312", "UTF-8",$title));
//输出图形
header("Content-type: image/png");
//输出生成的图片
$imgFileName = "./".time().".png";
imagepng($img,$imgFileName);
return $imgFileName;
}
/**
* 绘制3d扇面
*/
function draw3DSector($img, $ox, $oy, $a, $b, $v, $sd, $ed, $clr) {
drawSector($img, $ox, $oy, $a, $b, $sd, $ed, $clr);
if($sd list($red, $green, $blue) = drawDarkColor($img, $clr);
//为图像分配颜色
$clr=imagecolorallocate($img, $red, $green, $blue);
if($ed>180)
$ed = 180;
list($sx, $sy) = getExy($a,$b,$sd);
$sx += $ox;
$sy += $oy;
list($ex, $ey) = getExy($a, $b, $ed);
$ex += $ox;
$ey += $oy;
imageline($img, $sx, $sy, $sx, $sy+$v, $clr);
imageline($img, $ex, $ey, $ex, $ey+$v, $clr);
drawArc($img, $ox, $oy+$v, $a, $b, $sd, $ed, $clr);
list($sx, $sy) = getExy($a, $b, ($sd+$ed)/2);
$sy += $oy+$v/2;
$sx += $ox;
imagefill($img, $sx, $sy, $clr);
}
}
/**
* 绘制椭圆弧
*/
function drawArc($img,$ox,$oy,$a,$b,$sd,$ed,$clr){
$n = ANGLELENGTH >0 ? ceil(($ed-$sd)/ANGLELENGTH) : -1;
$d = $sd;
list($x0,$y0) = getExy($a,$b,$d);
for($i=0; $i $d = ($d+ANGLELENGTH)>$ed?$ed:($d+ANGLELENGTH);
list($x, $y) = getExy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
$x0 = $x;
$y0 = $y;
}
}
/**
* 绘制扇面
*/
function drawSector($img, $ox, $oy, $a, $b, $sd, $ed, $clr) {
$n = ANGLELENGTH > 0 ? ceil(($ed-$sd)/ANGLELENGTH) : -1;
$d = $sd;
list($x0,$y0) = getExy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $ox, $oy, $clr);
for($i=0; $i $d = ($d+ANGLELENGTH)>$ed?$ed:($d+ANGLELENGTH);
list($x, $y) = getExy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
$x0 = $x;
$y0 = $y;
}
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $ox, $oy, $clr);
list($x, $y) = getExy($a/2, $b/2, ($d+$sd)/2);
imagefill($img, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
}
/**
* 根据$clr颜色获取对应的柱的阴影色
* @param $img 图像
* @param $clr 颜色
* @return rgb颜色数组
*/
function drawDarkColor($img,$clr){
$rgb = imagecolorsforindex($img,$clr);
return array($rgb["red"]/2,$rgb["green"]/2,$rgb["blue"]/2);
}
/**
* 求角度$d对应的椭圆上的点坐标
*
* @param $a 横坐标
* @param $b 纵坐标
* @param $d 角度
* @return 对应椭圆点坐标
*/
function getExy($a, $b, $d){
$d = deg2rad($d);
return array(round($a*cos($d)), round($b*sin($d)));
}
/**
* 为图像分配RGB索引色
*/
function drawIndexColor($img, $clr){
$red = ($clr>>16) & 0xff;
$green = ($clr>>8)& 0xff;
$blue = ($clr) & 0xff;
return imagecolorallocate($img, $red, $green, $blue);
}
//测试示例
$title = "动物园动物种类分布情况";
$dataArr = array(20, 10, 20, 20, 10, 20, 30, 10); //测试数据数组
$labelArr = array("大象", "长颈鹿", "鳄鱼", "鸵鸟", "老虎", "狮子", "猴子", "斑马");//标签
$colorArr = array(0x99ff00, 0xff6666, 0x0099ff, 0xff99ff, 0xffff99, 0x99ffff, 0xff3333, 0x009999); //对应颜色数组
$result = drawPieImg($title, $dataArr,$labelArr,$colorArr);
echo "

?>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
