Yii2的深入学习--yiibaseEvent 类
根据之前一篇文章,我们知道 Yii2 的事件分两类,一是类级别的事件,二是实例级别的事件。类级别的事件是基于 yii\base\Event 实现,实例级别的事件是基于 yii\base\Component 实现。
今天先来看下类级别事件的实现,代码是 yii\base\Event 类。
<span>php namespace yii\base; </span><span>/*</span><span>* * Event is the base class for all event classes. </span><span>*/</span><span>class</span> Event <span>extends</span><span>Object</span><span>{ </span><span>/*</span><span>* * @var string the event name. This property is set by [[Component::trigger()]] and [[trigger()]]. * Event handlers may use this property to check what event it is handling. * 事件的名字 </span><span>*/</span><span>public</span><span>$name</span><span>; </span><span>/*</span><span>* * @var object the sender of this event. If not set, this property will be * set as the object whose "trigger()" method is called. * This property may also be a `null` when this event is a * class-level event which is triggered in a static context. * 触发事件的对象 </span><span>*/</span><span>public</span><span>$sender</span><span>; </span><span>/*</span><span>* * @var boolean whether the event is handled. Defaults to false. * When a handler sets this to be true, the event processing will stop and * ignore the rest of the uninvoked event handlers. * 记录事件是否已被处理,当 handled 被设置为 true 时,执行到这个 event 的时候,会停止,并忽略剩下的 event </span><span>*/</span><span>public</span><span>$handled</span> = <span>false</span><span>; </span><span>/*</span><span>* * @var mixed the data that is passed to [[Component::on()]] when attaching an event handler. * Note that this varies according to which event handler is currently executing. </span><span>*/</span><span>public</span><span>$data</span><span>; </span><span>/*</span><span>* * 存储所有的 event,因为是 static 的属性,所有的 event 对象/类都共享这一份数据 </span><span>*/</span><span>private</span><span>static</span><span>$_events</span> =<span> []; </span><span>/*</span><span>* * Attaches an event handler to a class-level event. * * When a class-level event is triggered, event handlers attached * to that class and all parent classes will be invoked. * * For example, the following code attaches an event handler to `ActiveRecord`'s * `afterInsert` event: * * ~~~ * Event::on(ActiveRecord::className(), ActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT, function ($event) { * Yii::trace(get_class($event->sender) . ' is inserted.'); * }); * ~~~ * * The handler will be invoked for EVERY successful ActiveRecord insertion. * * For more details about how to declare an event handler, please refer to [[Component::on()]]. * * 为一个类添加事件 * * @param string $class the fully qualified class name to which the event handler needs to attach. * @param string $name the event name. * @param callable $handler the event handler. * @param mixed $data the data to be passed to the event handler when the event is triggered. * When the event handler is invoked, this data can be accessed via [[Event::data]]. * @param boolean $append whether to append new event handler to the end of the existing * handler list. If false, the new handler will be inserted at the beginning of the existing * handler list. * @see off() </span><span>*/</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span> on(<span>$class</span>, <span>$name</span>, <span>$handler</span>, <span>$data</span> = <span>null</span>, <span>$append</span> = <span>true</span><span>) { </span><span>//</span><span> 去掉 class 最左边的斜杠</span><span>$class</span> = <span>ltrim</span>(<span>$class</span>, '\\'<span>); </span><span>//</span><span> 如果 append 为true,就放到 $_events 中名字为 $name 的数组的最后,否则放到最前面</span><span>if</span> (<span>$append</span> || <span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>])) { self</span>::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>][] = [<span>$handler</span>, <span>$data</span><span>]; } </span><span>else</span><span> { </span><span>array_unshift</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>], [<span>$handler</span>, <span>$data</span><span>]); } } </span><span>/*</span><span>* * Detaches an event handler from a class-level event. * * This method is the opposite of [[on()]]. * * 移除一个类的事件 * * @param string $class the fully qualified class name from which the event handler needs to be detached. * @param string $name the event name. * @param callable $handler the event handler to be removed. * If it is null, all handlers attached to the named event will be removed. * @return boolean whether a handler is found and detached. * @see on() </span><span>*/</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span> off(<span>$class</span>, <span>$name</span>, <span>$handler</span> = <span>null</span><span>) { </span><span>$class</span> = <span>ltrim</span>(<span>$class</span>, '\\'<span>); </span><span>if</span> (<span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>])) { </span><span>//</span><span> 不存在该事件</span><span>return</span><span>false</span><span>; } </span><span>if</span> (<span>$handler</span> === <span>null</span><span>) { </span><span>//</span><span> 如果 handler 为空,直接将在该类下该事件移除,即移出所有的是这个名字的事件</span><span>unset</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>]); </span><span>return</span><span>true</span><span>; } </span><span>else</span><span> { </span><span>$removed</span> = <span>false</span><span>; </span><span>//</span><span> 如果 $handler 不为空,循环 $_events 找到相应的 handler,只移除这个 handler 和 data 组成的数组</span><span>foreach</span> (self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>] <span>as</span><span>$i</span> => <span>$event</span><span>) { </span><span>if</span> (<span>$event</span>[0] === <span>$handler</span><span>) { </span><span>unset</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>][<span>$i</span><span>]); </span><span>$removed</span> = <span>true</span><span>; } } </span><span>if</span> (<span>$removed</span><span>) { </span><span>//</span><span> 移除之后,使数组重新变成一个自然数组</span> self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>] = <span>array_values</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>]); } </span><span>return</span><span>$removed</span><span>; } } </span><span>/*</span><span>* * Returns a value indicating whether there is any handler attached to the specified class-level event. * Note that this method will also check all parent classes to see if there is any handler attached * to the named event. * 检测在某个类或者对象是否具有某个事件 * @param string|object $class the object or the fully qualified class name specifying the class-level event. * @param string $name the event name. * @return boolean whether there is any handler attached to the event. </span><span>*/</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span> hasHandlers(<span>$class</span>, <span>$name</span><span>) { </span><span>if</span> (<span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span><span>])) { </span><span>//</span><span> 不存在,直接返回</span><span>return</span><span>false</span><span>; } </span><span>if</span> (<span>is_object</span>(<span>$class</span><span>)) { </span><span>//</span><span> 如果是一个 object,就获取其类名</span><span>$class</span> = <span>get_class</span>(<span>$class</span><span>); } </span><span>else</span><span> { </span><span>//</span><span> 如果是一个类名,就去掉 class 最左边的斜杠</span><span>$class</span> = <span>ltrim</span>(<span>$class</span>, '\\'<span>); } </span><span>//</span><span> 如果该类中找不到,就去父类中找,直到找到或者没有父类了为止</span><span>do</span><span> { </span><span>if</span> (!<span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>])) { </span><span>return</span><span>true</span><span>; } } </span><span>while</span> ((<span>$class</span> = <span>get_parent_class</span>(<span>$class</span>)) !== <span>false</span><span>); </span><span>return</span><span>false</span><span>; } </span><span>/*</span><span>* * Triggers a class-level event. * This method will cause invocation of event handlers that are attached to the named event * for the specified class and all its parent classes. * 触发某个类或者对象的某个事件 * @param string|object $class the object or the fully qualified class name specifying the class-level event. * @param string $name the event name. * @param Event $event the event parameter. If not set, a default [[Event]] object will be created. </span><span>*/</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span> trigger(<span>$class</span>, <span>$name</span>, <span>$event</span> = <span>null</span><span>) { </span><span>if</span> (<span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span><span>])) { </span><span>return</span><span>; } </span><span>if</span> (<span>$event</span> === <span>null</span><span>) { </span><span>//</span><span> 事件不存在,就创建一个 Event 对象</span><span>$event</span> = <span>new</span><span>static</span><span>; } </span><span>//</span><span> 设置event对象的属性,默认是未被处理的</span><span>$event</span>->handled = <span>false</span><span>; </span><span>$event</span>->name = <span>$name</span><span>; </span><span>if</span> (<span>is_object</span>(<span>$class</span><span>)) { </span><span>if</span> (<span>$event</span>->sender === <span>null</span><span>) { </span><span>//</span><span> 如果 $class 是个对象,并且是 sender 为空,就将 $class 赋给 sender,即 $class 就是触发事件的对象</span><span>$event</span>->sender = <span>$class</span><span>; } </span><span>$class</span> = <span>get_class</span>(<span>$class</span><span>); } </span><span>else</span><span> { </span><span>$class</span> = <span>ltrim</span>(<span>$class</span>, '\\'<span>); } </span><span>//</span><span> 循环类的 $_event,直到遇到 $event->handled 为真或者没有父类了为止</span><span>do</span><span> { </span><span>if</span> (!<span>empty</span>(self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span><span>])) { </span><span>foreach</span> (self::<span>$_events</span>[<span>$name</span>][<span>$class</span>] <span>as</span><span>$handler</span><span>) { </span><span>//</span><span> 将参数赋到 event 对象的 data 属性上</span><span>$event</span>->data = <span>$handler</span>[1<span>]; </span><span>//</span><span> 调用 $handler 方法 // 在方法中,可以用 $this->data 取到相应的参数 // 也可以在其中设置 $this->handled 的值,中断后续事件的触发</span><span>call_user_func</span>(<span>$handler</span>[0], <span>$event</span><span>); </span><span>//</span><span> 当某个 handled 被设置为 true 时,执行到这个事件的时候,会停止,并忽略剩下的事件</span><span>if</span> (<span>$event</span>-><span>handled) { </span><span>return</span><span>; } } } } </span><span>while</span> ((<span>$class</span> = <span>get_parent_class</span>(<span>$class</span>)) !== <span>false</span><span>); } }</span>
通过上面代码可以看出,类级别的 Event,其本质就是在 Event 类中的 $_events 变量中存储事件,触发事件的时候,只需将其取出,执行即可。
$_events里面的数据结构大概如下:
<span>[ </span>'add' =><span> [ </span>'Child' =><span> [ [</span><span>function</span> (<span>$event</span>) { ... }, <span>$data</span>],<span> [[</span><span>$object</span>, 'handleAdd'], <span>null</span>],<span> [[</span>'ChildClass', 'handleAdd'], <span>$data</span>],<span> [</span>'handleAdd', <span>$data</span><span>] ]</span>, 'ChildClass' =><span> [ </span>...<span> ] ]</span>, 'delete' =><span> [ </span>...<span> ] ]</span>
之后讲到yii\base\Component类时,我们会再来说一下实例级别的事件。
对 Yii2 源码有兴趣的同学可以关注项目 yii2-2.0.3-annotated,现在在上面已经添加了不少关于 Yii2 源码的注释,之后还会继续添加~
有兴趣的同学也可以参与进来,提交 Yii2 源码的注释。
以上就介绍了Yii2的深入学习--yii\base\Event 类,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Konsep dan kejadian kelas dan kaedah Kelas (Kelas): digunakan untuk menerangkan koleksi objek dengan sifat dan kaedah yang sama. Ia mentakrifkan sifat dan kaedah yang biasa kepada setiap objek dalam koleksi. Objek ialah contoh kelas. Kaedah: Fungsi yang ditakrifkan dalam kelas. Kaedah pembinaan kelas __init__(): Kelas mempunyai kaedah khas (kaedah pembinaan) bernama init(), yang dipanggil secara automatik apabila kelas dijadikan instantiated. Pembolehubah instance: Dalam pengisytiharan kelas, atribut diwakili oleh pembolehubah tersebut dipanggil pembolehubah instance. Instantiation: Buat contoh kelas, objek khusus kelas. Warisan: iaitu, kelas terbitan (derivedclass) mewarisi kelas asas (baseclass)

Editor Laporan Kuasa Mesin: Wu Xin Versi domestik robot humanoid + pasukan model besar menyelesaikan tugas operasi bahan fleksibel yang kompleks seperti melipat pakaian buat kali pertama. Dengan pelancaran Figure01, yang mengintegrasikan model besar berbilang modal OpenAI, kemajuan berkaitan rakan domestik telah menarik perhatian. Baru semalam, UBTECH, "stok robot humanoid nombor satu" China, mengeluarkan demo pertama robot humanoid WalkerS yang disepadukan secara mendalam dengan model besar Baidu Wenxin, menunjukkan beberapa ciri baharu yang menarik. Kini, WalkerS, diberkati oleh keupayaan model besar Baidu Wenxin, kelihatan seperti ini. Seperti Rajah01, WalkerS tidak bergerak, tetapi berdiri di belakang meja untuk menyelesaikan satu siri tugasan. Ia boleh mengikut perintah manusia dan melipat pakaian

jQuery ialah perpustakaan JavaScript klasik yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web Ia memudahkan operasi seperti pengendalian acara, memanipulasi elemen DOM, dan melaksanakan animasi pada halaman web. Apabila menggunakan jQuery, anda sering menghadapi situasi di mana anda perlu menggantikan nama kelas elemen Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah praktikal dan contoh kod tertentu. 1. Gunakan kaedah removeClass() dan addClass() jQuery menyediakan kaedah removeClass() untuk pemadaman

class是python中的一个关键字,用来定义一个类,定义类的方法:class后面加一个空格然后加类名;类名规则:首字母大写,如果多个单词用驼峰命名法,如【class Dog()】。

Latar Belakang Baru-baru ini, kod perniagaan utama telah disulitkan untuk rangka kerja syarikat untuk mengelakkan kod kejuruteraan daripada mudah dipulihkan melalui alat penyahkompilasi seperti jd-gui Konfigurasi dan penggunaan skim pengeliruan yang berkaitan adalah agak rumit dan terdapat banyak masalah untuk projek springboot, jadi fail kelas disulitkan dan kemudiannya Peloder kelas tersuai dinyahsulit dan dimuatkan Penyelesaian ini tidak benar-benar selamat Ia hanya meningkatkan kesukaran penyahkompilasian Ia menghalang lelaki tetapi bukan penjahat dalam rajah di bawah. Pemalam maven menyulitkan kompilasi menggunakan pemalam maven tersuai Fail kelas yang ditentukan disulitkan, dan fail kelas yang disulitkan disalin ke laluan yang ditentukan.

Pustaka pemprosesan acara dalam PHP8.0: Peristiwa Dengan pembangunan berterusan Internet, PHP, sebagai bahasa pengaturcaraan akhir belakang yang popular, digunakan secara meluas dalam pembangunan pelbagai aplikasi Web. Dalam proses ini, mekanisme yang didorong oleh peristiwa telah menjadi bahagian yang sangat penting. Pustaka pemprosesan acara Acara dalam PHP8.0 akan menyediakan kami kaedah pemprosesan acara yang lebih cekap dan fleksibel. Apakah pengendalian acara? Pengendalian acara adalah konsep yang sangat penting dalam pembangunan aplikasi web. Acara boleh terdiri daripada sebarang jenis baris pengguna

Apabila menulis kod PHP, menggunakan kelas adalah amalan yang sangat biasa. Dengan menggunakan kelas, kami boleh merangkum fungsi dan data yang berkaitan dalam satu unit, menjadikan kod lebih jelas, lebih mudah dibaca dan lebih mudah diselenggara. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan PHPClass secara terperinci dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik cara menggunakan kelas dalam projek sebenar untuk mengoptimumkan kod. 1. Cipta dan gunakan kelas Dalam PHP, anda boleh menggunakan kelas kata kunci untuk mentakrifkan kelas dan mentakrifkan sifat dan kaedah dalam kelas.

Jenis Java asas (boolean, byte, char, short, int, long, float dan double) dan void kata kunci juga diwakili sebagai objek Kelas melalui atribut kelas booleanisPrimitive() dalam kelas Kelas: menentukan sama ada objek Kelas yang ditentukan mewakili jenis asas. Medan TYPE statik kelas pembalut dan kelas Void;
