css基础
1.基本语法规范
分析一个典型css的语句:
p {color:#ff0000;background:#ffffff}
·其中"p"我们称为"选择器"(selectors),指明我们要给"p"定义样式;
·样式声明写在一对大括号"{}"中;
·color和background称为"属性"(property),不同属性之间用分号";"分隔;
·"#ff0000"和"#ffffff"是属性的值(value)。
2.颜色值
颜色值可以用RGB值写,例如:color : rgb(255,0,0),也可以用十六进制写,就象上面例子color:#FF0000。如果十六进制值是成对重复的可以简写,效果一样。例如:#FF0000可以写成#F00。但如果不重复就不可以简写,例如#FC1A1B必须写满六位。
3.定义字体
web标准推荐如下字体定义方法:
body { font-family : "Lucida Grande", Verdana, Lucida, Arial, Helvetica, 宋体,sans-serif; }
字体按照所列出的顺序选用。如果用户的计算机含有Lucida Grande字体,文档将被指定为Lucida Grande。没有的话,就被指定为Verdana字体,如果也没有Verdana,就指定为Lucida字体,依此类推,;
·Lucida Grande字体适合Mac OS X;
·Verdana字体适合所有的Windows系统;
·Lucida适合UNIX用户
·"宋体"适合中文简体用户;
如果所列出的字体都不能用,则默认的sans-serif字体能保证调用;
4.群选择器
当几个元素样式属性一样时,可以共同调用一个声明,元素之间用逗号分隔,:
p, td, li { font-size : 12px ; }
5.派生选择器
可以使用派生选择器给一个元素里的子元素定义样式,例如这样:
li strong { font-style : italic; font-weight : normal;}
就是给li下面的子元素strong定义一个斜体不加粗的样式。
6.id选择器
用CSS布局主要用层“div”来实现,而div的样式通过“id选择器”来定义。例如我们首先定义一个层
然后在样式表里这样定义:
#menubar {MARGIN: 0px;BACKGROUND: #FEFEFE;COLOR: #666;}
其中“menubar”是你自己定义的id名称。注意在前面加“#”号。
id选择器也同样支持派生,例如:
#menubar p { text-align : right; margin-top : 10px; }
这个方法主要用来定义层和那些比较复杂,有多个派生的元素。
7.类别选择器
在CSS里用一个点开头表示类别选择器定义,例如:
.14px {color : #f60 ;font-size:14px ;}
在页面中,用class="类别名"的方法调用:
14px大小的字体
这个方法比较简单灵活,可以随时根据页面需要新建和删除。
7.定义链接的样式
CSS中用四个伪类来定义链接的样式,分别是:a:link、a:visited、a:hover和a : active,例如:
a:link{font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #c00 ;}
a:visited {font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #c30 ;}
a:hover {font-weight : bold ;text-decoration : underline ;color : #f60 ;}
a:active {font-weight : bold ;text-decoration : none ;color : #F90 ;}
以上语句分别定义了"链接、已访问过的链接、鼠标停在上方时、点下鼠标时"的样式。
注意:
必须按以上顺序写,否则显示可能和你预想的不一样。记住它们的顺序是“LVHA”。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

HTML sesuai untuk pemula kerana mudah dan mudah dipelajari dan dapat melihat hasilnya dengan cepat. 1) Keluk pembelajaran HTML adalah lancar dan mudah dimulakan. 2) Hanya menguasai tag asas untuk mula membuat laman web. 3) Fleksibiliti yang tinggi dan boleh digunakan dalam kombinasi dengan CSS dan JavaScript. 4) Sumber pembelajaran yang kaya dan alat moden menyokong proses pembelajaran.

HTML mentakrifkan struktur web, CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur, dan JavaScript memberikan interaksi dinamik. Ketiga melaksanakan tugas mereka dalam pembangunan web dan bersama -sama membina laman web yang berwarna -warni.

WebDevelopmentReliesOnhtml, CSS, andjavascript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSStylesit, dan3) JavaScriptaddsInteractivity, Formingthebasisofmodernwebexperiences.

Anexampleofastartartingtaginhtmlis, yangbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlasttheyinitiateelements, definetheirtypes, andarecrucialforstructuringwebpagesandconstructionthedom.

Giteepages Statik Laman Web Penggunaan Gagal: 404 Penyelesaian Masalah dan Resolusi Ralat Semasa Menggunakan Gitee ...

Algoritma Adaptif Kedudukan Y-Axis untuk Fungsi Anotasi Web Artikel ini akan meneroka cara melaksanakan fungsi anotasi yang serupa dengan dokumen perkataan, terutama bagaimana menangani selang antara anotasi ...

HTML, CSS dan JavaScript adalah tiga tiang pembangunan web. 1. HTML mentakrifkan struktur laman web dan menggunakan tag seperti, dan sebagainya. 2. CSS mengawal gaya laman web, menggunakan pemilih dan atribut seperti warna, saiz font, dan lain-lain.

Untuk mencapai kesan penyebaran dan membesarkan imej sekitarnya selepas mengklik pada imej, banyak reka bentuk web perlu mencapai kesan interaktif: klik pada imej tertentu untuk membuat sekitar ...
