数据结构-阵列(数组)
数据结构-阵列(数组)
数组是以连续方式存储数据的结构,可通过索引访问。 不要将它们与PHP数组混淆:PHP数组实际上实现为有序哈希表。
SplFixedArray和PHP数组之间的主要区别:
SplFixedArray是固定长度的标准(标准数组),并且只允许范围内的整数作为索引。 优点是它允许更快的阵列实现。
PHP数组实际上实现为有序哈希表(一组数据的集合)。<?php <br />
<br>
/*<br>
构造一个新的固定数组,指定长度为5<br>
*/<br>
$array = new SplFixedArray(5);<br>
<br>
/*<br>
为指定的索引赋值<br>
*/<br>
$array[1] = 2;<br>
$array[4] = "foo";<br>
<br>
/*<br>
数据结构:<br>
object(SplFixedArray)#1 (5) {<br>
[0]=><br>
NULL<br>
[1]=><br>
int(2)<br>
[2]=><br>
NULL<br>
[3]=><br>
NULL<br>
[4]=><br>
string(3) "foo"<br>
}<br>
*/<br>
var_dump($array);<br>
<br>
/*<br>
数组长度为5<br>
*/<br>
var_dump($array->count());<br>
<br>
/*<br>
将数组的大小增加到10<br>
*/<br>
$array->setSize(10);<br>
<br>
/*<br>
长度增加的数组,原始数据不会发生变化<br>
object(SplFixedArray)#1 (10) {<br>
[0]=><br>
NULL<br>
[1]=><br>
int(2)<br>
[2]=><br>
NULL<br>
[3]=><br>
NULL<br>
[4]=><br>
string(3) "foo"<br>
[5]=><br>
NULL<br>
[6]=><br>
NULL<br>
[7]=><br>
NULL<br>
[8]=><br>
NULL<br>
[9]=><br>
NULL<br>
}<br>
<br>
*/<br>
var_dump($array);<br>
<br>
/*<br>
为扩充长度后的数组赋值<br>
*/<br>
$array[9] = "asdf";<br>
<br>
<br>
/*<br>
将数组缩小到2的大小<br>
将从索引开始处,保存两个长度<br>
object(SplFixedArray)#1 (2) {<br>
[0]=><br>
NULL<br>
[1]=><br>
int(2)<br>
}<br>
*/<br>
$array->setSize(2);<br>
<br>
<br>
<br>
/*<br>
以下行抛出一个RuntimeException:索引无效或超出范围<br>
*/ <br>
try {<br>
$array["username"]="jack";<br>
} catch(RuntimeException $re) {<br>
/*<br>
RuntimeException: Index invalid or out of range<br>
索引只能是整数<br>
*/<br>
echo "RuntimeException: ".$re->getMessage()."\n"; <br>
}<br>
<br>
try {<br>
$array[-1]="jack";<br>
} catch(RuntimeException $re) {<br>
/*<br>
RuntimeException: Index invalid or out of range<br>
索引不合法<br>
*/<br>
echo "RuntimeException: ".$re->getMessage()."\n";<br>
}<br>
<br>
try {<br>
$array[5]="jack";<br>
} catch(RuntimeException $re) {<br>
/*<br>
RuntimeException: Index invalid or out of range<br>
索引超出数组长度<br>
*/<br>
echo "RuntimeException: ".$re->getMessage()."\n";<br>
}<br>
<br>
/*<br>
查看数组大小<br>
getSize/count <br>
*/<br>
echo $array->getSize();<br>
?>
<?php <br />
<br>
$data=[1 => 1, 0 => 2, 3 => 3];<br>
<br>
$sfa = SplFixedArray::fromArray($data);<br>
<br>
/*<br>
object(SplFixedArray)#1 (4) {<br>
[0]=><br>
int(2)<br>
[1]=><br>
int(1)<br>
[2]=><br>
NULL<br>
[3]=><br>
int(3)<br>
}<br>
*/<br>
var_dump($sfa);<br>
<br>
$data=[1 => 1, 2 => 2, true => 3,5=>5];<br>
$sfa = SplFixedArray::fromArray($data);<br>
<br>
/*<br>
1 true转化为1,索引为1的数据会被更改为3<br>
2 默认保存原始索引,而且索引从0开始,数据不存在,则默认为NULL<br>
object(SplFixedArray)#2 (6) {<br>
[0]=><br>
NULL<br>
[1]=><br>
int(3)<br>
[2]=><br>
int(2)<br>
[3]=><br>
NULL<br>
[4]=><br>
NULL<br>
[5]=><br>
int(5)<br>
}<br>
*/<br>
var_dump($sfa);<br>
<br>
$data=[1 => 1, 2 => 2, true => 3,5=>5];<br>
$sfa = SplFixedArray::fromArray($data,false);<br>
<br>
/*<br>
1 尝试保存原始数组中使用的数字索引。默认为true;<br>
2 如果不保存原始数字索引,那么会返回非NULL的数组<br>
<br>
object(SplFixedArray)#1 (3) {<br>
[0]=><br>
int(3)<br>
[1]=><br>
int(2)<br>
[2]=><br>
int(5)<br>
}<br>
<br>
*/<br>
var_dump($sfa);<br>
<br>
<br>
$data=[1 => 1, 'a' => 2, true => 3];<br>
/*<br>
索引必须是整数<br>
Fatal error: Uncaught exception 'InvalidArgumentException' with message 'array must contain only positive integer keys'<br>
*/<br>
//$sfa = SplFixedArray::fromArray($data);<br>
<br>
?>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ketahui tentang pengaturcaraan Python dengan contoh kod pengenalan Python ialah bahasa pengaturcaraan yang mudah dipelajari tetapi berkuasa. Bagi pemula, adalah sangat penting untuk memahami contoh kod pengenalan pengaturcaraan Python. Artikel ini akan memberikan anda beberapa contoh kod konkrit untuk membantu anda bermula dengan cepat. Cetak HelloWorldprint("HelloWorld") Ini ialah contoh kod paling mudah dalam Python. Fungsi print() digunakan untuk mengeluarkan kandungan yang ditentukan

"Contoh Pengaturcaraan Bahasa Pergi: Contoh Kod dalam Pembangunan Web" Dengan perkembangan pesat Internet, pembangunan Web telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam pelbagai industri. Sebagai bahasa pengaturcaraan dengan fungsi berkuasa dan prestasi unggul, bahasa Go semakin digemari oleh pembangun dalam pembangunan web. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk pembangunan Web melalui contoh kod tertentu, supaya pembaca boleh memahami dengan lebih baik dan menggunakan bahasa Go untuk membina aplikasi Web mereka sendiri. 1. Pelayan HTTP Mudah Mula-mula, mari kita mulakan dengan a

Pembolehubah PHP menyimpan nilai semasa runtime program dan sangat penting untuk membina aplikasi WEB yang dinamik dan interaktif. Artikel ini melihat secara mendalam pembolehubah PHP dan menunjukkannya dalam tindakan dengan 10 contoh kehidupan sebenar. 1. Simpan input pengguna $nama pengguna=$_POST["nama pengguna"];$passWord=$_POST["kata laluan"] Contoh ini mengekstrak nama pengguna dan kata laluan daripada penyerahan borang dan menyimpannya dalam pembolehubah untuk pemprosesan selanjutnya. 2. Tetapkan nilai konfigurasi $database_host="localhost";$database_username="username";$database_pa

Cara menggunakan PHP untuk menulis kod fungsi pengurusan inventori dalam sistem pengurusan inventori adalah bahagian yang amat diperlukan dalam banyak perusahaan. Bagi syarikat yang mempunyai berbilang gudang, fungsi pengurusan inventori amat penting. Dengan mengurus dan menjejak inventori dengan betul, syarikat boleh memperuntukkan inventori antara gudang yang berbeza, mengoptimumkan kos operasi dan meningkatkan kecekapan kerjasama. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk menulis kod bagi fungsi pengurusan gudang inventori dan memberikan anda contoh kod yang berkaitan. 1. Wujudkan pangkalan data sebelum mula menulis kod untuk fungsi pengurusan gudang inventori.

Contoh kod paling ringkas bagi jenis gelembung Java ialah algoritma pengisihan biasa. Idea asasnya ialah melaraskan urutan secara beransur-ansur ke dalam urutan tersusun melalui perbandingan dan pertukaran elemen bersebelahan. Berikut ialah contoh kod Java ringkas yang menunjukkan cara melaksanakan isihan gelembung: publicclassBubbleSort{publicstaticvoidbubbleSort(int[]arr){int

Panduan Sambungan Pengkomputeran Tepi Awan Huawei: Contoh Kod Java untuk Melaksanakan Antara Muka Dengan Pantas Dengan perkembangan pesat teknologi IoT dan peningkatan pengkomputeran tepi, semakin banyak perusahaan mula memberi perhatian kepada aplikasi pengkomputeran tepi. Huawei Cloud menyediakan perkhidmatan pengkomputeran edge, menyediakan perusahaan dengan sumber pengkomputeran yang sangat boleh dipercayai dan persekitaran pembangunan yang mudah, menjadikan aplikasi pengkomputeran tepi lebih mudah untuk dilaksanakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan antara muka pengkomputeran tepi Awan Huawei dengan cepat melalui kod Java. Pertama, kita perlu menyediakan persekitaran pembangunan. Pastikan anda memasang Java Development Kit (

Tajuk: Dari Permulaan hingga Penguasaan: Pelaksanaan Kod Struktur Data Yang Biasa Digunakan dalam Bahasa Go Struktur data memainkan peranan penting dalam pengaturcaraan dan merupakan asas pengaturcaraan. Dalam bahasa Go, terdapat banyak struktur data yang biasa digunakan, dan menguasai pelaksanaan struktur data ini adalah penting untuk menjadi seorang pengaturcara yang baik. Artikel ini akan memperkenalkan struktur data yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod yang sepadan untuk membantu pembaca daripada mula menjadi mahir dalam struktur data ini. 1. Array Array ialah struktur data asas, kumpulan daripada jenis yang sama

Panduan Menulis Kod Kaedah Isih Pemilihan Java dan Contoh Isihan pemilihan ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif Ideanya adalah untuk memilih elemen terkecil (atau terbesar) daripada elemen yang tidak diisih setiap kali dan menukarnya sehingga semua elemen diisih. Artikel ini akan menyediakan panduan menulis kod untuk pengisihan pemilihan dan melampirkan kod sampel Java tertentu. Prinsip Algoritma Prinsip asas isihan pemilihan ialah membahagikan tatasusunan yang hendak diisih kepada dua bahagian, diisih dan tidak diisih Setiap kali, elemen terkecil (atau terbesar) dipilih daripada bahagian yang tidak diisih dan diletakkan di hujung bahagian yang diisih. Ulang perkara di atas
