java类的初始化顺序
在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图:
一、单类(无基类)下的初始化顺序:
public class Parent {
static String staticStr = "父类静态变量";
private String str = "父类成员变量";
static {
System.out.println(staticStr);
System.out.println("父类静态初始化块");
}
{
System.out.println(str);
System.out.println("父类初始化块");
}
public Parent() {
System.out.println("父类构造");
}
public static void main(String[] args) {
new Parent();
//new Parent();
}
}
输出:父类静态变量
父类静态初始化块
父类成员变量
父类初始化块
父类构造
/* 若放开第二行new Parent(),输出结果会增加以下内容:
父类成员变量
父类初始化块
父类构造
*/
单类顺序: ①静态(成员,块) > 非静态(成员,块) > 构造
②成员和块的顺序取决于“他们在类中定义时的前后位置,谁靠前谁先被初始化”。
③静态成员或块是属于类的,所以优先初始化,且只会初始化一次。
④构造最后被执行。
二、继承类的初始化顺序
class SubClass extends Parent {
static String staticStr = "子类静态变量";
private String str = "子类成员变量";
static {
System.out.println(staticStr);
System.out.println("子类静态初始化块");
}
{
System.out.println(str);
System.out.println("子类初始化块");
}
public SubClass() {
System.out.println("子类构造");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("子类main方法");
new SubClass();
}
}
输出:父类静态变量
父类静态初始化块
子类静态变量
子类静态初始化块
子类main方法
父类成员变量
父类初始化块
父类构造
子类成员变量
子类初始化块
子类构造
继承类顺序:
①父类静态(成员,块) > 子类静态(成员,块) > 父类非静态(成员,块) > 父类构造 > 子类非静态(成员,块)> 子类构造
②同样的,成员和块的顺序和单类中一样
③先有父才有子,但是子类的静态(成员和块)先于父类的非静态(成员和块),因为静态是属于类的;对于非静态和构造,自然是父类中全部加载完毕,再加载子类。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
