JavaScript模块化思想之CommonJS、AMD、CMD、UMD
我所了解的三种模块加载方式分别是CommonJS、AMD和CMD
网上关于这三种模块加载方式讲解的文章很多,我就简单的做个介绍,如果想深入了解一下可以去网上查阅一下相关的资料。
(1)CommonJS
在CommonJS中,一个单独的文件就是一个模块。被调用模块内使用exports暴露接口,调用模块使用require调用暴露出来的接口。
示例如下:
// student.js // 私有变量 var a = 123; function add(student) { console.log('Add student:' + student); } // exports对象上的方法和变量是外部可访问的 exports.add = add;
1 // 使用require加载student.js模块2 var student = require('./student.js');
CommonJS加载模块是“同步”的,也就是说,如果我们要调用被调用模块中的公共方法和变量,一定要等被调用模块加载完毕后才可以。用于服务端的NodeJS就采用的CommonJS来管理模块。但是在浏览器端,同步加载会因为收到网络环境的影响存在很大的不确定性,所以CommonJS不适合于浏览器端。
如果在浏览器环境下想要从服务器加载模块,就必须使用“异步”的方式。所以就出现了AMD和CMD解决方案。
(2)AMD(Asynchromous Module Definition)
requireJS就是一种使用AMD异步加载模块的管理插件。AMD模块支持对象,函数,构造器,字符串,JSON等各种类型的模块。
AMD规范使用define方法定义模块:
//define(param1,param2) 通过define方法定义模块 //@param1: 数组,元素为引入的依赖模块 //@param2: 回调函数,通过形参传入依赖 define(['firstModule','secondModule'],function(firstModule,secondModule){ function foo(){ firstModule.test(); } // 暴露foo() return {foo:foo}; });
同时,AMD允许使用define方法定义模块是兼容CommonJS规范,可以使用require和exports。
define(function(require,exports,module){ var reqModule = require("./firstModule"); reqModule.test(); exports.pubPort = function(){ // 函数体 } });
(3)CMD
CMD和AMD的区别主要体现在对依赖模块的执行时机上,AMD是“依赖前置”。主张提前加载所需模块,CMD是“依赖就近”。也就是可以用到的时候再加载。有点类似于Java中的“饿汉模式”和“懒汉模式”。
从requireJS 2.0开始,也可以延迟加载了。
举个栗子:
// AMD——依赖前置 define(['./a','./b'],function(a,b){ //提前声明要依赖的模块 }); // CMD define(function(require,exports,module){ //依赖可以就近写 var a = require('./a'); a.test(); //软依赖 if(status){ var b = require('./b'); b.test(); }
这里有个名词叫软依赖,我个人理解软依赖就是不一定依赖,硬依赖就是一定会依赖的模块,软依赖就是需要才依赖,不需要就不依赖,根据status判断。
(4)UMD
UMD——Universal Module Definition,通用的模块定义
UMD等于CommonJS加上AMD。UMD的工作其实就是做了一个判断:
- 先判断当前环境对NodeJs支持的模块是否存在,存在就用Node.js模块模式(exports)。
- 如果不支持,就判断是否支持AMD(define),存在就使用AMD方式加载。
感觉自己对UMD还不是很理解,不知道具体应该怎么去用。还是继续去了解了解。加油!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
