C# 将 HTML 转成纯文本

Nov 10, 2016 am 10:15 AM

/// <summary>
/// Converts HTML to plain text.
/// </summary>
class HtmlToText
{
    // Static data tables
    protected static Dictionary<string, string> _tags;
    protected static HashSet<string> _ignoreTags;
 
    // Instance variables
    protected TextBuilder _text;
    protected string _html;
    protected int _pos;
 
    // Static constructor (one time only)
    static HtmlToText()
    {
        _tags = new Dictionary<string, string>();
        _tags.Add("address", "\n");
        _tags.Add("blockquote", "\n");
        _tags.Add("div", "\n");
        _tags.Add("dl", "\n");
        _tags.Add("fieldset", "\n");
        _tags.Add("form", "\n");
        _tags.Add("h1", "\n");
        _tags.Add("/h1", "\n");
        _tags.Add("h2", "\n");
        _tags.Add("/h2", "\n");
        _tags.Add("h3", "\n");
        _tags.Add("/h3", "\n");
        _tags.Add("h4", "\n");
        _tags.Add("/h4", "\n");
        _tags.Add("h5", "\n");
        _tags.Add("/h5", "\n");
        _tags.Add("h6", "\n");
        _tags.Add("/h6", "\n");
        _tags.Add("p", "\n");
        _tags.Add("/p", "\n");
        _tags.Add("table", "\n");
        _tags.Add("/table", "\n");
        _tags.Add("ul", "\n");
        _tags.Add("/ul", "\n");
        _tags.Add("ol", "\n");
        _tags.Add("/ol", "\n");
        _tags.Add("/li", "\n");
        _tags.Add("br", "\n");
        _tags.Add("/td", "\t");
        _tags.Add("/tr", "\n");
        _tags.Add("/pre", "\n");
 
        _ignoreTags = new HashSet<string>();
        _ignoreTags.Add("script");
        _ignoreTags.Add("noscript");
        _ignoreTags.Add("style");
        _ignoreTags.Add("object");
    }
 
    /// <summary>
    /// Converts the given HTML to plain text and returns the result.
    /// </summary>
    /// <param name="html">HTML to be converted</param>
    /// <returns>Resulting plain text</returns>
    public string Convert(string html)
    {
        // Initialize state variables
        _text = new TextBuilder();
        _html = html;
        _pos = 0;
 
        // Process input
        while (!EndOfText)
        {
            if (Peek() == &#39;<&#39;)
            {
                // HTML tag
                bool selfClosing;
                string tag = ParseTag(out selfClosing);
 
                // Handle special tag cases
                if (tag == "body")
                {
                    // Discard content before <body>
                    _text.Clear();
                }
                else if (tag == "/body")
                {
                    // Discard content after </body>
                    _pos = _html.Length;
                }
                else if (tag == "pre")
                {
                    // Enter preformatted mode
                    _text.Preformatted = true;
                    EatWhitespaceToNextLine();
                }
                else if (tag == "/pre")
                {
                    // Exit preformatted mode
                    _text.Preformatted = false;
                }
 
                string value;
                if (_tags.TryGetValue(tag, out value))
                    _text.Write(value);
 
                if (_ignoreTags.Contains(tag))
                    EatInnerContent(tag);
            }
            else if (Char.IsWhiteSpace(Peek()))
            {
                // Whitespace (treat all as space)
                _text.Write(_text.Preformatted ? Peek() : &#39; &#39;);
                MoveAhead();
            }
            else
            {
                // Other text
                _text.Write(Peek());
                MoveAhead();
            }
        }
        // Return result
        return HttpUtility.HtmlDecode(_text.ToString());
    }
 
    // Eats all characters that are part of the current tag
    // and returns information about that tag
    protected string ParseTag(out bool selfClosing)
    {
        string tag = String.Empty;
        selfClosing = false;
 
        if (Peek() == &#39;<&#39;)
        {
            MoveAhead();
 
            // Parse tag name
            EatWhitespace();
            int start = _pos;
            if (Peek() == &#39;/&#39;)
                MoveAhead();
            while (!EndOfText && !Char.IsWhiteSpace(Peek()) &&
                Peek() != &#39;/&#39; && Peek() != &#39;>&#39;)
                MoveAhead();
            tag = _html.Substring(start, _pos - start).ToLower();
 
            // Parse rest of tag
            while (!EndOfText && Peek() != &#39;>&#39;)
            {
                if (Peek() == &#39;"&#39; || Peek() == &#39;\&#39;&#39;)
                    EatQuotedValue();
                else
                {
                    if (Peek() == &#39;/&#39;)
                        selfClosing = true;
                    MoveAhead();
                }
            }
            MoveAhead();
        }
        return tag;
    }
 
    // Consumes inner content from the current tag
    protected void EatInnerContent(string tag)
    {
        string endTag = "/" + tag;
 
        while (!EndOfText)
        {
            if (Peek() == &#39;<&#39;)
            {
                // Consume a tag
                bool selfClosing;
                if (ParseTag(out selfClosing) == endTag)
                    return;
                // Use recursion to consume nested tags
                if (!selfClosing && !tag.StartsWith("/"))
                    EatInnerContent(tag);
            }
            else MoveAhead();
        }
    }
 
    // Returns true if the current position is at the end of
    // the string
    protected bool EndOfText
    {
        get { return (_pos >= _html.Length); }
    }
 
    // Safely returns the character at the current position
    protected char Peek()
    {
        return (_pos < _html.Length) ? _html[_pos] : (char)0;
    }
 
    // Safely advances to current position to the next character
    protected void MoveAhead()
    {
        _pos = Math.Min(_pos + 1, _html.Length);
    }
 
    // Moves the current position to the next non-whitespace
    // character.
    protected void EatWhitespace()
    {
        while (Char.IsWhiteSpace(Peek()))
            MoveAhead();
    }
 
    // Moves the current position to the next non-whitespace
    // character or the start of the next line, whichever
    // comes first
    protected void EatWhitespaceToNextLine()
    {
        while (Char.IsWhiteSpace(Peek()))
        {
            char c = Peek();
            MoveAhead();
            if (c == &#39;\n&#39;)
                break;
        }
    }
 
    // Moves the current position past a quoted value
    protected void EatQuotedValue()
    {
        char c = Peek();
        if (c == &#39;"&#39; || c == &#39;\&#39;&#39;)
        {
            // Opening quote
            MoveAhead();
            // Find end of value
            int start = _pos;
            _pos = _html.IndexOfAny(new char[] { c, &#39;\r&#39;, &#39;\n&#39; }, _pos);
            if (_pos < 0)
                _pos = _html.Length;
            else
                MoveAhead();    // Closing quote
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// A StringBuilder class that helps eliminate excess whitespace.
    /// </summary>
    protected class TextBuilder
    {
        private StringBuilder _text;
        private StringBuilder _currLine;
        private int _emptyLines;
        private bool _preformatted;
 
        // Construction
        public TextBuilder()
        {
            _text = new StringBuilder();
            _currLine = new StringBuilder();
            _emptyLines = 0;
            _preformatted = false;
        }
 
        /// <summary>
        /// Normally, extra whitespace characters are discarded.
        /// If this property is set to true, they are passed
        /// through unchanged.
        /// </summary>
        public bool Preformatted
        {
            get
            {
                return _preformatted;
            }
            set
            {
                if (value)
                {
                    // Clear line buffer if changing to
                    // preformatted mode
                    if (_currLine.Length > 0)
                        FlushCurrLine();
                    _emptyLines = 0;
                }
                _preformatted = value;
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// Clears all current text.
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            _text.Length = 0;
            _currLine.Length = 0;
            _emptyLines = 0;
        }
 
        /// <summary>
        /// Writes the given string to the output buffer.
        /// </summary>
        /// <param name="s"></param>
        public void Write(string s)
        {
            foreach (char c in s)
                Write(c);
        }
 
        /// <summary>
        /// Writes the given character to the output buffer.
        /// </summary>
        /// <param name="c">Character to write</param>
        public void Write(char c)
        {
            if (_preformatted)
            {
                // Write preformatted character
                _text.Append(c);
            }
            else
            {
                if (c == &#39;\r&#39;)
                {
                    // Ignore carriage returns. We&#39;ll process
                    // &#39;\n&#39; if it comes next
                }
                else if (c == &#39;\n&#39;)
                {
                    // Flush current line
                    FlushCurrLine();
                }
                else if (Char.IsWhiteSpace(c))
                {
                    // Write single space character
                    int len = _currLine.Length;
                    if (len == 0 || !Char.IsWhiteSpace(_currLine[len - 1]))
                        _currLine.Append(&#39; &#39;);
                }
                else
                {
                    // Add character to current line
                    _currLine.Append(c);
                }
            }
        }
 
        // Appends the current line to output buffer
        protected void FlushCurrLine()
        {
            // Get current line
            string line = _currLine.ToString().Trim();
 
            // Determine if line contains non-space characters
            string tmp = line.Replace(" ", String.Empty);
            if (tmp.Length == 0)
            {
                // An empty line
                _emptyLines++;
                if (_emptyLines < 2 && _text.Length > 0)
                    _text.AppendLine(line);
            }
            else
            {
                // A non-empty line
                _emptyLines = 0;
                _text.AppendLine(line);
            }
 
            // Reset current line
            _currLine.Length = 0;
        }
 
        /// <summary>
        /// Returns the current output as a string.
        /// </summary>
        public override string ToString()
        {
            if (_currLine.Length > 0)
                FlushCurrLine();
            return _text.ToString();
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan array char dalam bahasa c Cara menggunakan array char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Cara menukar char dalam bahasa c Cara menukar char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

See all articles