Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 一个C#通过iTextSharp封装的PDF文件操作类代码

一个C#通过iTextSharp封装的PDF文件操作类代码

Nov 11, 2016 pm 01:41 PM

这个C#代码主要讲iTextSharp中用于操作PDF文件的方法进行了再次封装,可以更加方便的访问PDF文档,可以动态生成PDF文件、添加内容、设置段落、设置字体等。

using System.IO;
using iTextSharp.text;
using iTextSharp.text.pdf;
  
namespace DotNet.Utilities
{
    /// <summary>
    /// PDF文档操作类
    /// </summary>
    //------------------------------------调用--------------------------------------------
    //PDFOperation pdf = new PDFOperation();
    //pdf.Open(new FileStream(path, FileMode.Create));
    //pdf.SetBaseFont(@"C:\Windows\Fonts\SIMHEI.TTF");
    //pdf.AddParagraph("测试文档(生成时间:" + DateTime.Now + ")", 15, 1, 20, 0, 0);
    //pdf.Close();
    //-------------------------------------------------------------------------------------
    public class PDFOperation
    {
        #region 构造函数
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public PDFOperation()
        {
            rect = PageSize.A4;
            document = new Document(rect);
        }
  
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="type">页面大小(如"A4")</param>
        public PDFOperation(string type)
        {
            SetPageSize(type);
            document = new Document(rect);
        }
  
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="type">页面大小(如"A4")</param>
        /// <param name="marginLeft">内容距左边框距离</param>
        /// <param name="marginRight">内容距右边框距离</param>
        /// <param name="marginTop">内容距上边框距离</param>
        /// <param name="marginBottom">内容距下边框距离</param>
        public PDFOperation(string type, float marginLeft, float marginRight, float marginTop, float marginBottom)
        {
            SetPageSize(type);
            document = new Document(rect, marginLeft, marginRight, marginTop, marginBottom);
        }
        #endregion
  
        #region 私有字段
        private Font font;
        private Rectangle rect;   //文档大小
        private Document document;//文档对象
        private BaseFont basefont;//字体
        #endregion
  
        #region 设置字体
        /// <summary>
        /// 设置字体
        /// </summary>
        public void SetBaseFont(string path)
        {
            basefont = BaseFont.CreateFont(path, BaseFont.IDENTITY_H, BaseFont.NOT_EMBEDDED);
        }
  
        /// <summary>
        /// 设置字体
        /// </summary>
        /// <param name="size">字体大小</param>
        public void SetFont(float size)
        {
            font = new Font(basefont, size);
        }
        #endregion
  
        #region 设置页面大小
        /// <summary>
        /// 设置页面大小
        /// </summary>
        /// <param name="type">页面大小(如"A4")</param>
        public void SetPageSize(string type)
        {
            switch (type.Trim())
            {
                case "A4":
                    rect = PageSize.A4;
                    break;
                case "A8":
                    rect = PageSize.A8;
                    break;
            }
        }
        #endregion
  
        #region 实例化文档
        /// <summary>
        /// 实例化文档
        /// </summary>
        /// <param name="os">文档相关信息(如路径,打开方式等)</param>
        public void GetInstance(Stream os)
        {
            PdfWriter.GetInstance(document, os);
        }
        #endregion
  
        #region 打开文档对象
        /// <summary>
        /// 打开文档对象
        /// </summary>
        /// <param name="os">文档相关信息(如路径,打开方式等)</param>
        public void Open(Stream os)
        {
            GetInstance(os);
            document.Open();
        }
        #endregion
  
        #region 关闭打开的文档
        /// <summary>
        /// 关闭打开的文档
        /// </summary>
        public void Close()
        {
            document.Close();
        }
        #endregion
  
        #region 添加段落
        /// <summary>
        /// 添加段落
        /// </summary>
        /// <param name="content">内容</param>
        /// <param name="fontsize">字体大小</param>
        public void AddParagraph(string content, float fontsize)
        {
            SetFont(fontsize);
            Paragraph pra = new Paragraph(content, font);
            document.Add(pra);
        }
  
        /// <summary>
        /// 添加段落
        /// </summary>
        /// <param name="content">内容</param>
        /// <param name="fontsize">字体大小</param>
        /// <param name="Alignment">对齐方式(1为居中,0为居左,2为居右)</param>
        /// <param name="SpacingAfter">段后空行数(0为默认值)</param>
        /// <param name="SpacingBefore">段前空行数(0为默认值)</param>
        /// <param name="MultipliedLeading">行间距(0为默认值)</param>
        public void AddParagraph(string content, float fontsize, int Alignment, float SpacingAfter, float SpacingBefore, float MultipliedLeading)
        {
            SetFont(fontsize);
            Paragraph pra = new Paragraph(content, font);
            pra.Alignment = Alignment;
            if (SpacingAfter != 0)
            {
                pra.SpacingAfter = SpacingAfter;
            }
            if (SpacingBefore != 0)
            {
                pra.SpacingBefore = SpacingBefore;
            }
            if (MultipliedLeading != 0)
            {
                pra.MultipliedLeading = MultipliedLeading;
            }
            document.Add(pra);
        }
        #endregion
  
        #region 添加图片
        /// <summary>
        /// 添加图片
        /// </summary>
        /// <param name="path">图片路径</param>
        /// <param name="Alignment">对齐方式(1为居中,0为居左,2为居右)</param>
        /// <param name="newWidth">图片宽(0为默认值,如果宽度大于页宽将按比率缩放)</param>
        /// <param name="newHeight">图片高</param>
        public void AddImage(string path, int Alignment, float newWidth, float newHeight)
        {
            Image img = Image.GetInstance(path);
            img.Alignment = Alignment;
            if (newWidth != 0)
            {
                img.ScaleAbsolute(newWidth, newHeight);
            }
            else
            {
                if (img.Width > PageSize.A4.Width)
                {
                    img.ScaleAbsolute(rect.Width, img.Width * img.Height / rect.Height);
                }
            }
            document.Add(img);
        }
        #endregion
  
        #region 添加链接、点
        /// <summary>
        /// 添加链接
        /// </summary>
        /// <param name="Content">链接文字</param>
        /// <param name="FontSize">字体大小</param>
        /// <param name="Reference">链接地址</param>
        public void AddAnchorReference(string Content, float FontSize, string Reference)
        {
            SetFont(FontSize);
            Anchor auc = new Anchor(Content, font);
            auc.Reference = Reference;
            document.Add(auc);
        }
  
        /// <summary>
        /// 添加链接点
        /// </summary>
        /// <param name="Content">链接文字</param>
        /// <param name="FontSize">字体大小</param>
        /// <param name="Name">链接点名</param>
        public void AddAnchorName(string Content, float FontSize, string Name)
        {
            SetFont(FontSize);
            Anchor auc = new Anchor(Content, font);
            auc.Name = Name;
            document.Add(auc);
        }
        #endregion
    }
}
Salin selepas log masuk


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Cara menukar char dalam bahasa c Cara menukar char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Cara menggunakan array char dalam bahasa c Cara menggunakan array char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles