C#实现的客户端弹出消息框封装类
asp.net在服务器端运行,是不能在服务器端弹出对话框的,但是C#可以通过在页面输出JS代码实现弹出消息框的效果,这个C#类封装了常用的消息框弹出JS代码,可以在服务器端调用,在客户端显示对话框。不但可以显示JS的警告框,还可以显示模式窗口,非常方便。
using System; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace DotNet.Utilities { /// <summary> /// 页面常用方法包装 /// </summary> public class ShowMessageBox { #region 信息显示 /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="message"></param> public static void ShowMG(string message) { WriteScript("alert('" + message + "');"); } /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="message">提示信息</param> public static void ShowMessage(string message) { ShowMessage("系统提示", 180, 120, message); } /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="message">提示信息</param> public static void ShowMessage_link(string message, string linkurl) { ShowMessage_link("系统提示", 180, 120, message, linkurl, 8000, -1); } /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="message">提示信息</param> private static void ShowMessage(string title, int width, int height, string message) { ShowMessage(title, width, height, message, 3000, -1); } /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="delayms"></param> /// <param name="leftSpace"></param> private static void ShowMessage(string title, int width, int height, string message, int delayms, int leftSpace) { WriteScript(string.Format("popMessage({0},{1},'{2}','{3}',{4},{5});", width, height, title, message, delayms, leftSpace == -1 ? "null" : leftSpace.ToString())); } /// <summary> /// 显示提示信息 /// </summary> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="delayms"></param> /// <param name="leftSpace"></param> private static void ShowMessage_link(string title, int width, int height, string message, string linkurl, int delayms, int leftSpace) { WriteScript(string.Format("popMessage2({0},{1},'{2}','{3}','{4}',{5},{6});", width, height, title, message, linkurl, delayms, leftSpace == -1 ? "null" : leftSpace.ToString())); } #endregion #region 显示异常信息 /// <summary> /// 显示异常信息 /// </summary> /// <param name="ex"></param> public static void ShowExceptionMessage(Exception ex) { ShowExceptionMessage(ex.Message); } /// <summary> /// 显示异常信息 /// </summary> /// <param name="message"></param> public static void ShowExceptionMessage(string message) { WriteScript("alert('" + message + "');"); //PageHelper.ShowExceptionMessage("错误提示", 210, 125, message); } /// <summary> /// 显示异常信息 /// </summary> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="message"></param> private static void ShowExceptionMessage(string title, int width, int height, string message) { WriteScript(string.Format("setTimeout(\"showAlert('{0}',{1},{2},'{3}')\",100);", title, width, height, message)); } #endregion #region 显示模态窗口 /// <summary> /// 返回把指定链接地址显示模态窗口的脚本 /// </summary> /// <param name="wid"></param> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="url"></param> public static string GetShowModalWindowScript(string wid, string title, int width, int height, string url) { return string.Format("setTimeout(\"showModalWindow('{0}','{1}',{2},{3},'{4}')\",100);", wid, title, width, height, url); } /// <summary> /// 把指定链接地址显示模态窗口 /// </summary> /// <param name="wid">窗口ID</param> /// <param name="title">标题</param> /// <param name="width">宽度</param> /// <param name="height">高度</param> /// <param name="url">链接地址</param> public static void ShowModalWindow(string wid, string title, int width, int height, string url) { WriteScript(GetShowModalWindowScript(wid, title, width, height, url)); } /// <summary> /// 为指定控件绑定前台脚本:显示模态窗口 /// </summary> /// <param name="control"></param> /// <param name="eventName"></param> /// <param name="wid"></param> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="url"></param> /// <param name="isScriptEnd"></param> public static void ShowCilentModalWindow(string wid, WebControl control, string eventName, string title, int width, int height, string url, bool isScriptEnd) { string script = isScriptEnd ? "return false;" : ""; control.Attributes[eventName] = string.Format("showModalWindow('{0}','{1}',{2},{3},'{4}');" + script, wid, title, width, height, url); } /// <summary> /// 为指定控件绑定前台脚本:显示模态窗口 /// </summary> /// <param name="cell"></param> /// <param name="eventName"></param> /// <param name="wid"></param> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="url"></param> /// <param name="isScriptEnd"></param> public static void ShowCilentModalWindow(string wid, TableCell cell, string eventName, string title, int width, int height, string url, bool isScriptEnd) { string script = isScriptEnd ? "return false;" : ""; cell.Attributes[eventName] = string.Format("showModalWindow('{0}','{1}',{2},{3},'{4}');" + script, wid, title, width, height, url); } #endregion #region 显示客户端确认窗口 /// <summary> /// 显示客户端确认窗口 /// </summary> /// <param name="control"></param> /// <param name="eventName"></param> /// <param name="message"></param> public static void ShowCilentConfirm(WebControl control, string eventName, string message) { ShowCilentConfirm(control, eventName, "系统提示", 210, 125, message); } /// <summary> /// 显示客户端确认窗口 /// </summary> /// <param name="control"></param> /// <param name="eventName"></param> /// <param name="title"></param> /// <param name="width"></param> /// <param name="height"></param> /// <param name="message"></param> public static void ShowCilentConfirm(WebControl control, string eventName, string title, int width, int height, string message) { control.Attributes[eventName] = string.Format("return showConfirm('{0}',{1},{2},'{3}','{4}');", title, width, height, message, control.ClientID); } #endregion /// <summary> /// 写javascript脚本 /// </summary> /// <param name="script">脚本内容</param> public static void WriteScript(string script) { Page page = GetCurrentPage(); // NDGridViewScriptFirst(page.Form.Controls, page); page.ClientScript.RegisterStartupScript(page.GetType(), System.Guid.NewGuid().ToString(), script, true); } /// <summary> /// 得到当前页对象实例 /// </summary> /// <returns></returns> public static Page GetCurrentPage() { return (Page)HttpContext.Current.Handler; } } }

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.
