一个JavaScript写的黑白棋A
首先,这个代码不是我写的,但注释是我加上去的。
第二,目前这个代码只是使用了 alpha-beta 剪枝,棋力还弱,有很大的优化空间。但是代码写得非常清晰,如果有朋友对人机弈棋方面的课题有兴趣又还没有入门,这份代码作为一个例子是很棒的。
第三,目前计算机只能搜索 3 层,我觉得加上迭代深化和历史启发算法之后,搜索到 5 层是不成问题的。现代 JavaScript 的性能不错。
第四,作者在代码里展示了不少技巧,值得学习和借鉴,哪怕不懂 JavaScript 也很容易看懂代码(我也不懂)。
第五,试试这个 AI 的棋力:html">http://shaofei.name/OthelloAI/othello.html
以下是代码:
view plaincopy to clipboardprint?
var AI = {};
new function(){
AI.Pattern= pattern;
// 定义了 8 个偏移量
// 可以简单通过加法得到任一点周围 8 个点的坐标
// -11 -10 -9
// -1 x 1
// 9 10 11
// 如左上角的坐标为 x + (-11)
var directions=[-11,-10,-9,-1,1,9,10,11];
function pattern()
{
// 把整个棋盘填满 0
for(var i=0;i<100;i++)this[i]=0;
// 中间的 4 个格子,先放上两黑两白的棋子
this[54]=this[45]=1;this[55]=this[44]=2;
// 黑净胜外围子数目(黑减去白),估值时用。
this.divergence=0;
// 当前可走棋方为黑棋
this.color=1;
// 已经走了几步棋
this.moves=0;
// 稳定原型
// 0 是空白,1 是黑棋,2 是白棋,3 是边界
// 把 8 * 8 的棋盘扩展成 10 * 10,是一种技巧
// 可以简化坐标有效性的判断
var stableProto = [
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3
]
// 从一个 8 * 8 的棋盘载入状态
this.load=function(arr)
{
for(var y=1;y<=8;y++)
{
for(var x=1;x<=8;x++)
{
this[y*10+x]=arr[y-1][x-1];
}
}
}
// 判断能不能 pass
// 如果能,则当前可走棋方变更
this.pass=function()
{
for(var y=1;y<=8;y++)
{
for(var x=1;x<=8;x++)
{
if(this[y*10+x]==0)
{
// 有任何一步棋可走,都不可以 Pass
if(this.move(x,y,this.color))
{
return false;
}
}
}
}
//alert("pass");
// 这是一个技巧,因为 this.color 的值域是 {1, 2}
// 所以当 color 是 1 时,执行完下一语句后就是 2
// 当 color 是 2 时,执行完下一语句后就是 1
this.color = 3 - this.color;
return true;
}
this.clone=function()
{
function pattern(){}
pattern.prototype=this;
return new pattern();
}
this.toString=function()
{
var icon=[" ","*","o"]
var r="";
for(var y=1;y<=8;y++)
{
for(var x=1;x<=8;x++)
{
r+=icon[this[y*10+x]]+" ";
//r+=stableDiscs[y*10+x]+" ";
}
r+=" ";
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
