基于JavaScript实现右键菜单和拖拽功能
下面先给大家介绍下js实现的右键菜单功能,具体详情如下所示:
这一章解决的问题
1、实现右键菜单功能代码。
2、阻止默认事件的实际应用。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>右键菜单</title> <style type="text/css"> #menu { position: fixed; left:0; top:0; width:200px; height: 400px; background-color: blue; display: none; } </style> </head> <body> <div id="menu"> </div> <script type="text/javascript"> var menu = document.getElementById("menu"); document.oncontextmenu = function(e) { var e = e || window.event; //鼠标点的坐标 var oX = e.clientX; var oY = e.clientY; //菜单出现后的位置 menu.style.display = "block"; menu.style.left = oX + "px"; menu.style.top = oY + "px"; //阻止浏览器默认事件 return false;//一般点击右键会出现浏览器默认的右键菜单,写了这句代码就可以阻止该默认事件。 } document.onclick = function(e) { var e = e || window.event; menu.style.display = "none" } menu.onclick = function(e) { var e = e || window.event; e.cancelBubble = true; } // document.addEventListener("contextmenu",function(e){ // var e = e || window.event; // e.preventDefault(); // alert("menu"); // },false) </script> </body> </html>
好了,以上代码详情是js实现的右键菜单功能。下面接着给大家介绍下js 拖曳功能的代码解析
这一章解决的问题
1、怎样在网页中实现拖曳功能。
2、document.documentElement与document.body的区别。
document.documentElement.clientWidth指整个html文档的宽度,document.body.clientWidth的宽度。这两者是不一样的。可以在console控制台通过console.log(document.documentElement)和console.log(document.body)进行测试。
3、getBoundingClientRect().left与offsetLeft的区别。
getBoundingClientRect()用于获取元素的left、top、right、bottom。offset获取相对于父级的left和top。getBoundingClientRect()获取相对于窗口的left、top、right、bottom。
4、e.clientX指的是鼠标点相对于窗口的坐标。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>弹窗</title> <style type="text/css"> #mask { position: fixed; left:0; top:0; width:100%; height: 100%; background-color: hsla(250,100%,50%,0.6); display: none; } #popBox { position: absolute; background-color: #fff; width:200px; height: 200px; /*left:50%; top:50%;*/ /*margin-top: -100px; margin-left: -100px;*/ } </style> </head> <body> <button id="clickBtn">点击</button> <div id="mask"> <div id="popBox"></div> </div> <script type="text/javascript"> var clickBtn = document.getElementById("clickBtn"); var popBox = document.getElementById("popBox") var mask = document.getElementById("mask"); clickBtn.onclick = function() { mask.style.display = "block"; popBox.style.left = (document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth)/2 + "px"; popBox.style.top = (document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight)/2 + "px"; } popBox.onclick = function(e) { var e = e || window.event;//e指所有代码的集合,通过它可以获取事件的各种属性。 e.cancelBubble = true;//阻止事件冒泡,即点击事件不会传递到mask这一层,意味着不会触发点击mask事件代码。 } mask.onclick = function() { mask.style.display = "none"; } //拖拽 mousedown->mousemove->mouseup popBox.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event; var pos = popBox.getBoundingClientRect();//getBoundingClientRect()用于获取元素的left、top、right、bottom。offset获取相对于父级的left和top。getBoundingClientRect()获取相对于窗口的left、top、right、bottom。 var oX = e.clientX - pos.left;//clientX指相对于窗口的坐标。 var oY = e.clientY - pos.top; document.onmousemove = function(e) { var e = e || window.event; var oLeft = e.clientX - oX; var oTop = e.clientY - oY; popBox.style.left = oLeft + "px"; popBox.style.top = oTop + "px"; if (oLeft<0) { popBox.style.left = 0 + "px"; }; if (oLeft>document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth) { popBox.style.left = document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth + "px";//document.documentElement.clientWidth指整个html文档的宽度,document.body.clientWidth的宽度。这两者是不一样的。可以在console控制台通过console.log(document.documentElement)和console.log(document.body)进行测试。 } if (oTop<0) { popBox.style.top = 0 + "px"; }; if (oTop > document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight) { popBox.style.top = document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight + "px"; } } popBox.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; } } </script> </body> </html>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
