Rumah hujung hadapan web html tutorial 译文:Nesting Your BEM?

译文:Nesting Your BEM?

Dec 05, 2016 pm 01:26 PM

原文链接:http://csswizardry.com/2016/11/nesting-your-bem/

在我开始这篇文章之前,我得说这不是一个建议或者是新的“练习指南”。这只是我自己的一些思想狂潮。

我是一个[BEM](http://csswizardry.com/2013/01/mindbemding-getting-your-head-round-bem-syntax/)的拥护和支持者。并且已经持续了很多年。这是有点有趣的期待。当然, 它给我提供了很多的东西:

* **软封装** 这有助于减少命名冲突。
* **自定义的CSS** 这帮助我理解DOM节点彼此之间的关系。
* **目标的选择** 这有助于减少子树之间的冲突,并且避免捕获太多的节点。
* **管理方式的特殊性** 这是一个很大的亮点。
* **严格的实现规则** 这能够防止我使用给定上下文以外的classes。

除了最后一点只有一半是真的......

BEM告诉我们,一个class, 例如: `.widget__title`, 仅仅只能被用在`.widget`内。 但是这仅仅是通过了协议的规定。开发人员可能会把`.widget_title`放在`.model`之内,并且仍能正常工作。这是因为:

* 他们之前没有见过BEM,或者是不知道执行它的方法
* 他们很懒惰,并且发现———即使是不应该,但是他们可以重用`.modal`内的`.widget_title`样式的,然后这样能够提前5分钟完成工作

他们能够做到这一点,它也能为他们工作:东西仍旧能够正确显示。不会因此导致额外的错误,因为 BEM 仅仅是一个规定,并且规定需要一致的认同。

为了规避这一点,我们可以像下面这样地来写CSS:

```
.widget { }

.widget .widget__title { }
```

现在开发者不能在`.modal`内使用`.widget_title`,因为我们告诉了我们的CSS:`wideget_title`仅仅在我们把它放到`.widget`中才能起效。现在我们开始执行这些事情,它将防止滥用。

这里还有一个问题:嵌套

## CSS中的嵌套


在很长的一段时间内,我曾[积极主张](http://cssguidelin.es/#specificity)CSS中的嵌套是一件坏事情,因为:

* 增加了特性 (这些应该始终要管理好);
* 引入了对存储位置的依懒 (不灵活系统的一个标志);
* 减少了可移植性 (这意味着我们不能随意移动它);
* 增加了脆弱性 (嵌套意味着选择器出错的可能性增加了)。

总之, [保持你的CSS选择器的简短性](http://csswizardry.com/2012/05/keep-your-css-selectors-short/).

但是在使用了嵌套BEM的情况中,我们看到了嵌套给我们带来了实实在在的好处。但是我们要如何处理这些缺陷呢?

## 特异性

注意,通常情况下始终保持低特异性是很重要的。这完全正确,并且这是一个很好的建议。但是,这里和我们熟知的那些是有一点区别的。人们在说特异性应当在任何情况下都处理好的时候,真正的意思是,我们应当保持一致性,并且选择器之间的区别很小。

理论上来说(但是,亲爱的,请不要尝试这样做),一个项目的唯一选择器是ID选择器,这将很好地管理特异性:特异性普遍是高的,但至少所有都符合并且相等。

当我们在讨论如何处理好一致性的问题时:我们指的是它的[特异性图](http://csswizardry.com/2014/10/the-specificity-graph/)尽可能的平缓。

如果我们观察下面这一系列的CSS组件:

```
.nav-primary { }

.nav-primary__item { }

.nav-primary__link { }

.masthead { }

.masthead__media { }

.masthead__text { }

.masthead__title { }

.sub-content { }

.sub-content__title { }

.sub-content__title--featured { }

.sub-content__img { }
```

…我们发现,他们每个class之间有着完全相同的特异性。这是一个很漂亮的平缓特异性图:

![Graph showing low and flat specificity](http://p0.qhimg.com/t01298e8f9265d223bb.png)

[查看大图](http://csswizardry.com/wp-content/uploads/2016/11/graph-specificity-01.png)

一旦我们像下面这样去嵌套这些classes:

```
.nav-primary { }

.nav-primary .nav-primary__item { }

.nav-primary .nav-primary__link { }

.masthead { }

.masthead .masthead__media { }

.masthead .masthead__text { }

.masthead .masthead__title { }

.sub-content { }

.sub-content .sub-content__title { }

.sub-content .sub-content__title--featured { }

.sub-content .sub-content__img { }
```

…我们看到的特异性图将会是这样的:

![Graph showing changes in specificity](http://p0.qhimg.com/t01afba20a956d400fc.png)

[查看大图](http://csswizardry.com/wp-content/uploads/2016/11/graph-specificity-02.png)

哦,天啊! 峰值(Spikes)! 峰值正是我们想要避免的,因为他们代表着项目中非常接近的选择器之间的特异性的波动。

这里我们看了嵌套中特异性导致的一些缺陷(Here we are visualising the specificity downside to nesting.)我们能避开它吗?怎样做?

## 链接第一个class

如果我们要链接第一个class (the Block) 到它自身, 像这样:

```
.nav-primary.nav-primary { }

.nav-primary .nav-primary__item { }

.nav-primary .nav-primary__link { }

.masthead.masthead { }

.masthead .masthead__media { }

.masthead .masthead__text { }

.masthead .masthead__title { }

.sub-content.sub-content { }

.sub-content .sub-content__title { }

.sub-content .sub-content__title--featured { }

.sub-content .sub-content__img { }
```

…我们可以使其特异性地匹配所有无副作用的嵌套元素:

* 我们不需要知道这个Block在DOM中的位置,因此我们不会依据一些可能更改的位置而去增加它的特异性
* 我们并没有连接到另一个不同的或者是特定的元素或者类。这意味着Block类依旧非常轻便。

这种特异性的增加完全依据它自身,现在我们看到了这样的特异性图:

![Graph showing higher but still flat specificity](http://p0.qhimg.com/t01cecef3a98ac52bbf.png)

[查看大图](http://csswizardry.com/wp-content/uploads/2016/11/graph-specificity-03.png)

比第一张图高,但是仍旧非常平缓。尽管我们我们的特异性是两级的高度,它仍旧被很好的掌控:我们选择器组件没有特殊的权重。

## 用Sass简化

为了使嵌套以及链接更加简化,我们可以使用预处理,在这里是Sass:

我们应当都熟悉如何在Sass中嵌套常规选择器:

```
.nav-primary {

.nav-primary__item { }

.nav-primary__link { }

}
```

这给我们带来了,正如我们所期待的:

```
.nav-primary { }

.nav-primary .nav-primary__item { }

.nav-primary .nav-primary__link { }
```

但是我们如何快速并且有效地将第一个class链接到他自身?像这样:

```
.nav-primary {

{&} { }

.nav-primary__item { }

.nav-primary__link { }

}
```

通过使用 `{&}`, 我们可以将当前的class链接到它自身。这意味着我们所有Block的样式(在这种情况下, `.nav-primary`) 都在这里:

```
.nav-primary {

{&} { /* Block styles */ }

}
```

[看一个关于Sassmeister的小例子](http://www.sassmeister.com/gist/a14e5b242ee6b20932dd44df0a3d215c)

## 实际结果

现在,我们的处境是事实上在强制地使用,并且主动地阻止选择器的起效——如果我们主动地将它们从DOM中正确的部分移出的话。这可以帮助我们在其他开发者并不知道BEM如何起效的环境下工作,或者是那些倾向于使劲折腾直到一切看上去正常的人。

我们也有一个管理所有classes(虽然是增加的)的特异性

### 缺陷

我们正在增加一些特异性,这通常正是我们应该永远努力去避免的。

## 用例

如果你想要尝试延伸这种技术,开始之前,这里有必要确认一些关键的用例。第一个展现在我脑中的是 网格系统(grid systems) 一次又一次地,我看见开发者们在`.grid`父类外尝试去使用`.grid__item`类。所以,如果我打算开始使用这种技术的话,我会从这里开始:

```
.grid.grid { }

.grid .grid__item { }
```

## 用还是不用?

我不是很确定,正如我在开头说的那样,这不是一项我非常推荐并且致力于推行的技术。我仅仅是想要提出它,给大家作为一个参考,尤其是对那些发现自己正处于一个,其他开发者都在轻易地滥用CSS的环境中的开发者。

但是,我想说的是:如果你已经嵌套了你的BEM,请返回,通过链接你的第一个class去拉平你的特异性图。

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Apakah tujuan & lt; DATALIST & GT; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; datalist & gt; elemen, yang meningkatkan bentuk dengan menyediakan cadangan autokomplete, meningkatkan pengalaman pengguna dan mengurangkan kesilapan. Kira -kira: 159

Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; kemajuan & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; kemajuan & gt; elemen, tujuan, gaya, dan perbezaan dari & lt; meter & gt; elemen. Tumpuan utama adalah menggunakan & lt; kemajuan & gt; untuk menyelesaikan tugas dan & lt; meter & gt; untuk stati

Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Apakah tujuan & lt; meter & gt; unsur? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

Artikel ini membincangkan html & lt; meter & gt; elemen, digunakan untuk memaparkan nilai skalar atau pecahan dalam julat, dan aplikasi umum dalam pembangunan web. Ia membezakan & lt; meter & gt; dari & lt; kemajuan & gt; dan Ex

Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Apakah tujuan & lt; iframe & gt; Tag? Apakah pertimbangan keselamatan semasa menggunakannya? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

Artikel ini membincangkan & lt; iframe & gt; Tujuan TAG dalam membenamkan kandungan luaran ke dalam halaman web, kegunaan umum, risiko keselamatan, dan alternatif seperti tag objek dan API.

Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Apakah tag meta viewport? Mengapa penting untuk reka bentuk responsif? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

Artikel ini membincangkan tag Meta Viewport, penting untuk reka bentuk web responsif pada peranti mudah alih. Ia menerangkan bagaimana penggunaan yang betul memastikan skala kandungan yang optimum dan interaksi pengguna, sementara penyalahgunaan boleh membawa kepada isu reka bentuk dan kebolehaksesan.

Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Bagaimana saya menggunakan atribut pengesahan borang html5 untuk mengesahkan input pengguna? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan atribut pengesahan bentuk HTML5 seperti had, corak, min, max, dan panjang untuk mengesahkan input pengguna secara langsung dalam penyemak imbas.

Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Apakah amalan terbaik untuk keserasian penyemak imbas dalam HTML5? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

Artikel membincangkan amalan terbaik untuk memastikan keserasian silang pelayar HTML5, memberi tumpuan kepada pengesanan ciri, peningkatan progresif, dan kaedah ujian.

Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Bagaimana saya menggunakan html5 & lt; masa & gt; elemen untuk mewakili tarikh dan masa secara semantik? Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

Artikel ini menerangkan html5 & lt; time & gt; elemen untuk perwakilan tarikh/masa semantik. Ia menekankan pentingnya atribut DateTime untuk pembacaan mesin (format ISO 8601) bersama teks yang boleh dibaca manusia, meningkatkan aksesibilit

See all articles