Rumah hujung hadapan web tutorial js javascript实现消灭星星小游戏简单版

javascript实现消灭星星小游戏简单版

Dec 06, 2016 pm 04:27 PM
javascript

来看看实现的效果图

22.png

游戏规则:双击颜色一样的星星,双击相同的部分就消失了

实例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no" />
  <noscript><meta http-equiv="refresh" content="0"></noscript>
  <title></title>
  <meta name="description" id="seo_description" content="消灭星星">
  <meta name="viewport" content="initial-scale=1, width=device-width, maximum-scale=1, user-scalable=no">
  <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1" media="(device-height: 568px)">
  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
  <meta name=&#39;apple-touch-fullscreen&#39; content=&#39;yes&#39;>
  <meta name="full-screen" content="yes">
  <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
  <meta name="format-detection" content="telephone=no">
  <meta name="format-detection" content="address=no">
  <link rel="icon" href="" type="image/x-icon">
<script id="jquery_183" type="text/javascript" class="library" src="http://runjs.cn/js/sandbox/jquery/jquery-1.8.3.min.js"></script>
<style>
* {margin:0; padding:0;}
body {background:#000; width:100%; height:100%;}
#box {position:absolute; margin-top:50px;}
#star_box {position:relative; }
#star_box .star {width:40px; height:40px; position:absolute; cursor:pointer; }
#star_box .star img {border-radius:5px;}
#star_box .link img {border:2px solid #fff; border-radius:5px;}
</style>
<script>
$(function(){
    app.run();
});
// 2015-1-30 16:26
// 基本都已经实现
// 积分系统还没开始
var app = {};
app.linkStars = [];
app.searchStars = [];
app.stars = [];
app.newStars = [];
app.colsNoneNum = 0;
app.star = {
    width:30, // 星星的宽度
    height:30, // 高度
    margin:5, // 每个星星的边距
    rowNum:10, // 行数
    colsNum:10, // 列数
    colorNum:5, // 星星颜色数量 最大值为5 因为我TMD就做了5张星星图片
};
app.timer = null;
app.run = function() {
    this.box = $(&#39;#box&#39;);
    this.starBox = this.box.find(&#39;#star_box&#39;);
    this.initCanvas();
    this.initStars();
    this.draw();
    this.initBox();
    // this.write();
}
app.initCanvas = function() {
    var height = $(window).height();
    $(&#39;body&#39;).css(&#39;height&#39;, height+&#39;px&#39;);
}
// 初始化box样式
app.initBox = function() {
    var boxWidth = this.star.width*this.star.colsNum+this.star.margin*this.star.colsNum;
    var boxHeight = this.star.height*this.star.rowNum+this.star.margin*this.star.rowNum;
    var left = ($(window).width() - boxWidth) / 2;
    this.box.css(&#39;left&#39;, left+&#39;px&#39;);
    this.box.css(&#39;width&#39;, boxWidth+&#39;px&#39;);
    this.box.css(&#39;height&#39;, boxHeight+&#39;px&#39;);
}
// 初始化星星数组
app.initStars = function() {
    for(var i = 0; i < this.star.rowNum; i++) {
        this.stars[i] = [];
        for(var k = 0; k < this.star.colsNum; k++) {
            var color_index = Math.floor((Math.random()*this.star.colorNum));
            this.stars[i][k] = color_index;
        }
    }
    // this.stars = [[0,1,0,1,1],[0,0,0,1,0]]; // bug测试
    this.newStars = left2Array(this.stars);
    this.noLeftChangeStars = left2Array(this.stars);
}
app.initColsLink = function() {
    // 当前查找状态,一个数组对象,每个对象代表一列
    this.colsLink = [];
    for(var i = 0; i < this.star.colsNum; i++) {
        this.colsLink[i] = {x:[], num:0, max:Number(-1), count:this.initRowArray(1)};
    }
}
app.click = function(x, y) {
    x = parseInt(x);
    y = parseInt(y);
    var searchStars = [];
    searchStars[0] = {x:x, y:y};
    this.count = 0;
    this.linkStars = [];
    this.searchStars = [];
    this.bigSearch(searchStars); // 搜索 连接的星星
    this.clickAnimate();
}
app.mouseup = function() {
    clearTimeout(app.timer);
    app.timer = setTimeout(function() {
        app.starBox.find(&#39;.star&#39;).removeClass(&#39;link&#39;);
    }, 500);
}
// 触摸某个星星
// X坐标 和 Y坐标
app.touch = function(x, y) {
    x = parseInt(x);
    y = parseInt(y);
    var searchStars = [];
    searchStars[0] = {x:x, y:y};
    this.count = 0;
    this.linkStars = [];
    this.searchStars = [];
    this.bigSearch(searchStars); // 搜索 连接的星星
    this.initColsLink();
    this.colsNoneLenth = this.initColsArray(0);
    this.leftData = {min:Number(this.star.colsNum), y:[], num:0, count:this.initColsArray(1)};
    this.makeStars(); // 重新生成星星数组
    this.animate();
    // this.draw(); // 重新绘制星星
    // this.write(); // debug
}
// 星星动画
app.animate = function() {
    if(this.linkStars.length < 2) return;
    for(var i in this.linkStars) {
        var x = parseInt(this.linkStars[i].x);
        var y = parseInt(this.linkStars[i].y);
        app.delAnimate(x, y);
    }
    for(var i in this.colsLink) {
        var x = parseInt(this.colsLink[i].max);
        var y = parseInt(i);
        if(this.colsLink[i].x.length > 1) {
            var mOffset = 0;
            for(var j = this.colsLink[i].x.length-1; j >= 0; j--) {
                mOffset += this.colsLink[i].count[j];
                var r = this.colsLink[i].x[j-1];
                if(j - 1 < 0) r=-1;
                for(var t_x = this.colsLink[i].x[j]-1; t_x > r; t_x--) {
                    this.downAnimate(t_x, y, mOffset);
                }
            }
        }
        else {
            for(var t_x = x-1; t_x >= 0; t_x--) {
                this.downAnimate(t_x, y, this.colsLink[y].num);
            }
        }
    }
    if(this.leftData.min > -1) {
        if(this.leftData.y.length > 1) {
            var mOffset = 0;
            for(var j = 0; j <= this.leftData.y.length-1; j++) {
                mOffset += this.leftData.count[j];
                var r = this.leftData.y[j+1];
                if(j + 1 > this.leftData.y.length-1) r=this.star.colsNum;
                for(var n_x = 0; n_x <= this.star.rowNum-1; n_x++) {
                    for(var n_y = this.leftData.y[j]+1; n_y < r; n_y++) {
                        this.leftAnimate(n_x, n_y, mOffset);
                    }
                }
            }
        }
        else {
            var y = parseInt(this.leftData.min);
            for(var n_x = 0; n_x <= this.star.rowNum-1; n_x++) {
                for(var n_y = y+1; n_y < this.star.colsNum; n_y++) {
                    this.leftAnimate(n_x, n_y, this.leftData.num);
                }
            }
        }
    }
    // this.leftAnimate();
}
/* 消除星星的动画效果 */
app.delAnimate = function(x,y) {
    var index = x*this.star.colsNum + y; // 根据x、y计算对应dom中星星的 id
    var starDiv = this.starBox.find(&#39;.id_&#39;+index);
    var left = parseInt(starDiv.css(&#39;left&#39;)) + this.star.width/2
    var top = parseInt(starDiv.css(&#39;top&#39;)) + this.star.height/2
    starDiv.find(&#39;img&#39;).animate({width:&#39;0&#39;,height:&#39;0&#39;}, 500);
    starDiv.animate({ left:left+&#39;px&#39;, top:top+&#39;px&#39;, opacity:0}, 500, function(){$(this).hide();});
    starDiv.removeClass(&#39;id_&#39;+index);
}
/* 星星向下移动的动画效果 */
app.downAnimate = function(x, y, move_num) {
    if(this.checkRepeat(x, y)) {
        return ;
    }
    var index = x*this.star.colsNum + y;
    var starDiv = this.starBox.find(&#39;.id_&#39;+index);
    var dTop = parseInt(starDiv.css(&#39;top&#39;));
    var top = dTop + (this.star.height + this.star.margin) * move_num;
    starDiv.animate({top:top+&#39;px&#39;}, 300);
    var n_x_ = x + move_num;
    starDiv.attr(&#39;ondblclick&#39;, &#39;app.touch(&#39;+n_x_+&#39;,&#39;+y+&#39;)&#39;);
    starDiv.attr(&#39;onmousedown&#39;, &#39;app.click(&#39;+n_x_+&#39;,&#39;+y+&#39;)&#39;);
    starDiv.removeClass(&#39;id_&#39;+index);
    var id = parseInt(n_x_*this.star.colsNum) + parseInt(y);
    starDiv.addClass(&#39;id_&#39;+id);
}
/* 星星向左移动的动画效果 */
app.leftAnimate = function(x, y, move_num) {
    var index = x*this.star.colsNum + y;
    var starDiv = this.starBox.find(&#39;.id_&#39;+index);
    var dLeft = parseInt(starDiv.css(&#39;left&#39;));
    var left = dLeft - (this.star.width + this.star.margin) * move_num;
    starDiv.animate({left:left+&#39;px&#39;}, 300);
    var n_y_ = y - move_num;
    starDiv.attr(&#39;ondblclick&#39;, &#39;app.touch(&#39;+x+&#39;,&#39;+n_y_+&#39;)&#39;);
    starDiv.attr(&#39;onmousedown&#39;, &#39;app.click(&#39;+x+&#39;,&#39;+n_y_+&#39;)&#39;);
    starDiv.removeClass(&#39;id_&#39;+index);
    var id = parseInt(x*this.star.colsNum) + parseInt(n_y_);
    starDiv.addClass(&#39;id_&#39;+id);
}
// 点击提示连接星星动画
app.clickAnimate = function() {
    if(this.linkStars.length < 2) return;
    this.starBox.find(&#39;.star&#39;).removeClass(&#39;link&#39;);
    for(var i in this.linkStars) {
        var x = parseInt(this.linkStars[i].x);
        var y = parseInt(this.linkStars[i].y);
        var index = x*this.star.colsNum + y;
        var starDiv = this.starBox.find(&#39;.id_&#39;+index);
        starDiv.addClass(&#39;link&#39;);
    }
}
/* 递归遍历查找 */
app.bigSearch = function(searchStars) {
    if(searchStars.length == 0) return ;
    this.newSearchStars = [];
    this.s_count = 0;
    for(var i in searchStars) {
        var star = searchStars[i];
        var x = parseInt(star.x);
        var y = parseInt(star.y);
        if(!this.checkRepeat(x, y)) {
            this.linkStars[this.count] = {x:x, y:y};
        }
        this.count++;
        this.search(x, y, &#39;top&#39;);
        this.search(x, y, &#39;right&#39;);
        this.search(x, y, &#39;down&#39;);
        this.search(x, y, &#39;left&#39;);
    }
    this.bigSearch(this.newSearchStars);
}
/* 上下左右 查找 */
app.search = function(x, y, position) {
    if(position == &#39;top&#39;) {
        var top = x-1;
        if(top < 0) return;
        if(this.stars[x][y] == this.stars[top][y] && !this.checkRepeat(top, y)) {
            this.newSearchStars[this.s_count] = {x:top, y:y};
        }
    }
    else if(position == &#39;right&#39;) {
        var right = y+1;
        if(right > this.star.colsNum-1) return;
        if(this.stars[x][y] == this.stars[x][right] && !this.checkRepeat(x, right)) {
            this.newSearchStars[this.s_count] = {x:x, y:right};
        }
    }
    else if(position == &#39;down&#39;) {
        var down = x+1;
        if(down > this.star.rowNum-1) return;
        if(this.stars[x][y] == this.stars[down][y] && !this.checkRepeat(down, y)) {
            this.newSearchStars[this.s_count] = {x:down, y:y};
        }
    }
    else if(position == &#39;left&#39;) {
        var left = y-1;
        if(left < 0) return;
        if(this.stars[x][y] == this.stars[x][left] && !this.checkRepeat(x, left)) {
            this.newSearchStars[this.s_count] = {x:x, y:left};
        }
    }
    this.s_count++;
}
// 根据传递的x, y来检测是否存在在linkStars中 如果存在则返回 true
app.checkRepeat = function(x, y) {
    if(this.linkStars.length == 0) return false;
    for(var i in this.linkStars) {
        var star = this.linkStars[i];
        if(parseInt(star.x) == parseInt(x) && parseInt(star.y) == parseInt(y)) return true;
    }
    return false;
}
// 从新构造“星星”数组
// stars、newStars必须初始化完成
// linkStars必须>=2个星星
app.makeStars = function() {
    if(this.stars.length==0 || this.newStars.length==0 || this.linkStars.length==0 || this.linkStars.length<2) return false;
    // -== setp-1 ==-
    /*
        在相连数组中查找当前星星是否是相连的
        如果是相连的星星 则在newStars中把该星星以上的星星的值都赋值给x+1的星星
        然后在newStars中把最上面的一个元素 即[0][y]的元素值设为-1;
    */
    var clx_count = this.initColsArray(0);
    for(var x in this.stars) {
        x = parseInt(x);
        for(var y in this.stars[x]) {
            y = parseInt(y);
            if(this.stars[x][y] != -1 && this.checkRepeat(x,y)) {
                for(var n_x = x-1; n_x >= 0; n_x--) {
                    this.newStars[n_x+1][y] = this.newStars[n_x][y];
                }
                this.newStars[0][y] = -1;
                this.colsLink[y].num += 1;
                if(this.colsLink[y].max < x) {
                    this.colsLink[y].max = x;
                    if((x+1 <= this.stars.length-1 && !this.checkRepeat(x+1,y)) || (x == this.stars.length-1 && this.checkRepeat(x,y))) {
                        this.colsLink[y].x[clx_count[y]] = x;
                        clx_count[y]++;
                    }
                    else if(x+1 <= this.stars.length-1 && this.checkRepeat(x+1,y)) {
                        this.colsLink[y].count[clx_count[y]] += 1;
                    }
                }
                this.colsNoneLenth[y] += 1;
            }
        }
    }
    // -== setp-2 ==-
    // 主要是为生成左移动画统计数据
    this.noLeftChangeStars = left2Array(this.newStars);
    var ld_count = 0;
    for(var y = 0; y <= this.star.colsNum-1; y++) {
        y = parseInt(y);
        // if(this.star.colsNum - (y+1) < this.colsNoneNum) continue;
        // 判断当前列是否全部被设置为-1
        if(this.checkColsNone(y)) {
            if(this.leftData.min > y) {
                this.leftData.min = y;
            }
            if((y+1 <= this.star.colsNum-1 && !this.checkColsNone(y+1)) || (y == this.star.colsNum-1)) {
                this.leftData.y[ld_count] = y;
                ld_count++;
            }
            else if(y+1 <= this.star.colsNum-1 && this.checkColsNone(y+1)) {
                this.leftData.count[ld_count] += 1;
            }
            this.leftData.num += 1;
            // this.colsNoneNum += 1;
        }
    }
    // -== setp-3 ==-
    // 左移数据 并从新构造新数组
    if(this.leftData.min > -1) {
        var check = this.leftData.min;
        for(var y = 0; y < this.star.colsNum; y++) {
            if(this.checkNewColsNone(check)) {
                for(var n_x = 0; n_x <= this.star.rowNum-1; n_x++) {
                    for(var n_y = check+1; n_y < this.star.colsNum; n_y++) {
                        this.newStars[n_x][n_y-1] = this.newStars[n_x][n_y];
                    }
                    this.newStars[n_x][this.star.colsNum-1] = -1;
                }
            }
            else {
                check += 1;
            }
        }
    }
    // 把新构造的数组 再赋值给星星数组
    this.stars = left2Array(this.newStars);
}
// 检测当前列是否全部消空 如果消空返回true
// 数组未被左移破坏,只被下移修改过
app.checkColsNone = function(y) {
    var count = 0;
    for(var x = 0; x < this.star.rowNum; x++) {
        if(this.noLeftChangeStars[x][y] == Number(-1)) count++;
    }
    if(count == this.star.rowNum) return true;
    return false;
}
// 检测当前列是否全部消空 如果消空返回true
// 数组为每次下移和左移之后新生成的数组
app.checkNewColsNone = function(y) {
    var count = 0;
    for(var x = 0; x < this.star.rowNum; x++) {
        if(this.newStars[x][y] == Number(-1)) count++;
    }
    if(count == this.star.rowNum) return true;
    return false;
}
app.draw = function() {
    var starsDiv = &#39;&#39;;
    for(var x in this.stars) {
        x = parseInt(x);
        for(var y in this.stars[x]) {
            y = parseInt(y);
            var star = this.stars[x][y];
            if(star == -1) {
                continue;
            }
            var left = y*this.star.width+y*5;
            var top = x*this.star.height+x*5;
            var index = x*this.star.colsNum + y;
            starsDiv += &#39;<div class="star id_&#39;+index+&#39;" style="left:&#39;+left+&#39;px; top:&#39;+top+&#39;px; width:&#39;+this.star.width+&#39;px;height:&#39;+this.star.height+&#39;px;" ondblclick="app.touch(&#39;+x+&#39;,&#39;+y+&#39;);" onmousedown="app.click(&#39;+x+&#39;,&#39;+y+&#39;);" onmouseup="app.mouseup();"><img src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/437/doeiphrq/star_&#39;+star+&#39;.png" width="&#39;+this.star.width+&#39;" height="&#39;+this.star.height+&#39;"/></div>&#39;;
        }
    }
    $(&#39;#star_box&#39;).html(starsDiv);
}
app.initColsArray = function(val) {
    var array = [];
    if(val == &#39;undefined&#39;) val = 0;
    for(var i = 0; i < this.star.colsNum; i++) {
        array[i] = val;
    }
    return array;
}
app.initRowArray = function(val) {
    var array = [];
    if(val == &#39;undefined&#39;) val = 0;
    for(var i = 0; i < this.star.rowNum; i++) {
        array[i] = val;
    }
    return array;
}
app.write = function() {
    var html = &#39;&#39;;
    for(var i in this.stars) {
        var line = this.stars[i];
        for(var j in line) {
            var star = line[j];
            var color = &#39;red&#39;;
            if(star == -1) {
                color = &#39;blue&#39;;
            }
            html += &#39;<font color="&#39;+color+&#39;">&#39;+star+&#39;</font><font color="#999">(&#39;+i+&#39;,&#39;+j+&#39;)</font>  &#39;;
        }
        html += &#39;<br/><br/>&#39;;
    }
    html += &#39;<p>--===================================================--<p>&#39;;
    $(&#39;#show&#39;).append(html);
}
function left2Array(array) {
    if(array.length < 0) return array;
    var newArray = [];
    for(var i in array) {
        newArray[i] = [];
        for(var j in array[i]) {
            newArray[i][j] = array[i][j];
        }
    }
    return newArray;
}
</script>
</head>
<body>
    <div id="box">
        <div id="star_box">
        </div>
    </div>
    <div id="show" style="padding-top:600px;"></div>
<!--     X:<input type="text" id="x" value=""/>
    Y:<input type="text" id="y" value=""/>
    <input type="button" value="点击" onclick="app.touch($(&#39;#x&#39;).val(), $(&#39;#y&#39;).val());"/>
    <br/>
    <br/> -->
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

   


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Pengenalan kepada kaedah mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript: Dalam pembangunan bahagian hadapan, kita selalunya perlu berurusan dengan interaksi dengan antara muka bahagian belakang, dan kod status HTTP adalah bahagian yang sangat penting daripadanya. Memahami dan mendapatkan kod status HTTP membantu kami mengendalikan data yang dikembalikan oleh antara muka dengan lebih baik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah kod status HTTP bermakna kod status HTTP apabila penyemak imbas memulakan permintaan kepada pelayan, perkhidmatan tersebut

See all articles