Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net .NET异步编程总结----四种实现模式代码总结

.NET异步编程总结----四种实现模式代码总结

Dec 10, 2016 am 09:08 AM
.net

最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。

本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~

lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧

第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace 异步调用实现方法汇总
{
  /// <summary>
  /// 异步调用方法总结:
  /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
  /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主线程");
 
      IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
      Console.WriteLine("主线程继续执行...");
      //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
      printDelegate.EndInvoke(result);
 
      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
 
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

201611011003251.png

第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace 异步调用实现方法汇总2
{
  /// <summary>
  /// 异步调用方法总结:
  /// 2.WaitOne
  /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主线程");
      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
      Console.WriteLine("主线程继续执行...");
      result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);
 
      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

201611011003251.png

第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace 异步调用实现方法汇总3
{
  /// <summary>
  /// 异步调用方法总结:
  /// 3.轮询
  /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,
  /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,
  /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,
  /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
      Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");
      while (!result.IsCompleted)
      {
        Console.WriteLine(".");
        Thread.Sleep(500);
      }
 
      Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

201611011003251.png

第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!

之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace 异步调用实现方法汇总4
{
  /// <summary>
  /// 异步调用方法总结:
  /// 4.回调
  /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。
  /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,
  /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主线程.");
      printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
      Console.WriteLine("主线程继续执行...");
 
      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("当前线程:"+s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
    //回调方法要求
    //1.返回类型为void
    //2.只有一个参数IAsyncResult
    public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
    {
      (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
      Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

201611011003251.png

通过EndInvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:

using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Windows;
 
namespace TestDelegateWrapper
{
  /// <summary>
  /// Interaction logic for MainWindow.xaml
  /// </summary>
  public partial class MainWindow : Window
  {
    public MainWindow()
    {
      InitializeComponent();
    }
 
    private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      WrapperSyncMethodAsync("ABC");
 
      Trace.WriteLine("Main thread continue...");
    }
 
    private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);
     
    private void WrapperSyncMethodAsync(string str)
    {
      SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;
      syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>
      {
        var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);
 
        // using the result to do something
        Trace.WriteLine(result);
      }, null);
    }
 
    private string SyncMethod1(string str)
    {
      Thread.Sleep(2000);
      return str;
    }
  }
}
Salin selepas log masuk

   

输出如下:

Main thread continue...
ABC

以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Cara menggunakan array char dalam bahasa c Cara menggunakan array char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Cara menukar char dalam bahasa c Cara menukar char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

See all articles