Rumah hujung hadapan web tutorial js 常见的JavaScript易错知识点整理

常见的JavaScript易错知识点整理

Dec 10, 2016 am 09:22 AM
javascript kemas

1.变量作用域

var a = 1; 
function test() { 
    var a = 2; 
    console.log(a); // 2 
} 
test();
Salin selepas log masuk

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

var a = 1;  
function test2() { 
    console.log(a); // undefined 
    var a = 2; 
} 
test2();
Salin selepas log masuk

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

var a = 1; 
function test3() { 
    console.log(a); // 1 
    a = 2;  
} 
test3();
Salin selepas log masuk

上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

let b = 1; 
function test4() { 
    console.log(b); // b is not defined 
    let b = 2; 
} 
test4();
Salin selepas log masuk

上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。

function test5() { 
    let a = 1; 
    { 
        let a = 2; 
    } 
    console.log(a); // 1 
} 
test5();
Salin selepas log masuk

上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.类型比较

var arr = [], 
    arr2 = [1]; 
console.log(arr === arr2); // false
Salin selepas log masuk

上方两个不同的数组比较,console为false。

var arr = [], 
    arr2 = []; 
console.log(arr === arr2); // false
Salin selepas log masuk

上方两个相同的数组比较,因为两个单独的数组永不相等,所以console为false。

var arr = [], 
    arr2 = {}; 
console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true
Salin selepas log masuk

上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。

var arr = []; 
console.log(arr instanceof Object); // true 
console.log(arr instanceof Array); // true
Salin selepas log masuk

上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。

3.this指向

var obj = { 
    name: 'xiaoming', 
    getName: function () { 
        return this.name 
    } 
}; 
console.log(obj.getName());  // 'xiaoming'
Salin selepas log masuk

上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。

var obj = { 
    myName: 'xiaoming', 
    getName: function () { 
        return this.myName 
    } 
}; 
var nameFn = obj.getName; 
console.log(nameFn()); // undefined
Salin selepas log masuk

上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。

var obj = { 
    myName: 'xiaoming', 
    getName: function () { 
        return this.myName 
    } 
};  
var obj2 = { 
    myName: 'xiaohua'  
}; 
var nameFn = obj.getName; 
console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'
Salin selepas log masuk

上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。

4.函数参数

function test6() { 
    console.log(arguments); // [1, 2] 
} 
test6(1, 2);
Salin selepas log masuk

上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

function test7 () { 
    return function () { 
        console.log(arguments); // 未执行到此,无输出 
    } 
} 
test7(1, 2);
Salin selepas log masuk

上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

var args = [1, 2]; 
function test9() { 
    console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4] 
} 
Array.prototype.push.call(args, 3, 4); 
test9(...args);
Salin selepas log masuk

上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包问题

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div 
for(var i = 0; i < elem.length; i++) { 
    elem[i].onclick = function () { 
        alert(i); // 总是5 
    }; 
}
Salin selepas log masuk

上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div 
for(var i = 0; i < elem.length; i++) { 
    (function (w) { 
        elem[w].onclick = function () { 
            alert(w); // 依次为0,1,2,3,4 
        }; 
    })(i); 
}
Salin selepas log masuk

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

6.对象拷贝与赋值

var obj = { 
    name: 'xiaoming', 
    age: 23 
}; 
 
var newObj = obj; 
newObj.name = 'xiaohua'; 
console.log(obj.name); // 'xiaohua' 
console.log(newObj.name); // 'xiaohua'
Salin selepas log masuk

上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。

var obj2 = { 
    name: 'xiaoming', 
    age: 23 
}; 
var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'}); 
newObj2.name = 'xiaohua'; 
console.log(obj2.name); // 'xiaoming' 
console.log(newObj2.name); // 'xiaohua' 
console.log(newObj2.color); // 'blue'
Salin selepas log masuk

上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

var obj3 = { 
    name: 'xiaoming', 
    age: 23 
}; 
var newObj3 = Object.create(obj3); 
newObj3.name = 'xiaohua'; 
console.log(obj3.name); // 'xiaoming' 
console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'
Salin selepas log masuk

我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。

结语

学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Bagaimana untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutorial JavaScript Mudah: Cara Mendapatkan Kod Status HTTP

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Bagaimana untuk menggunakan insertBefore dalam javascript

Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP dalam JavaScript dengan cara yang mudah

See all articles