C#数组定义和初始化
数组是具有相同数据类型的项的有序集合。要访问数组中的某个项,需要同时使用数组名称及该项与数组起点之间的偏移量。在 C# 中,声明和使用数组的方法与 Java 有一些重要区别。
一维数组
一维数组以线性方式存储固定数目的项,只需一个索引值即可标识任意一个项。在 C# 中,数组声明中的方括号必须跟在数据类型后面,且不能放在变量名称之后,而这在 Java 中是允许的。因此,类型为 integers 的数组应使用以下语法声明:
int[] arr1;
下面的声明在 C# 中无效:
//int arr2[]; //compile error
声明数组后,可以使用 new 关键字设置其大小,这一点与 Java 相同。下面的代码声明数组引用:
int[] arr;
arr = new int[5]; // create a 5 element integer array
然后,可以使用与 Java 相同的语法访问一维数组中的元素。C# 数组索引也是从零开始的。下面的代码访问上面数组中的最后一个元素:
System.Console.WriteLine(arr[4]); // access the 5th element
初始化
C# 数组元素可以在创建时使用与 Java 相同的语法进行初始化:
int[] arr2Lines;
arr2Lines = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
但 C# 初始值设定项的数目必须与数组大小完全匹配,这与 Java 不同。可以使用此功能在同一行中声明并初始化 C# 数组:
int[] arr1Line = {1, 2, 3, 4, 5};
此语法创建一个数组,其大小等于初始值设定项的数目。
在程序循环中初始化
在 C# 中初始化数组的另一个方法是使用 for 循环。下面的循环将数组的每个元素都设置为零:
int[] TaxRates = new int[5];
for (int i=0; i
TaxRates[i] = 0;
}
交错数组
C# 和 Java 都支持创建交错(非矩形)数组,即每一行包含的列数不同的数组。例如,在下面的交错数组中,第一行有四项,而第二行有三项:
int[][] jaggedArray = new int[2][];
jaggedArray[0] = new int[4];
jaggedArray[1] = new int[3];
多维数组
可以使用 C# 创建规则的多维数组,多维数组类似于同类型值的矩阵。虽然 Java 和 C# 都支持交错数组,但 C# 还支持多维数组(数组的数组)。
使用以下语法声明多维矩形数组:
int[,] arr2D; // declare the array reference
float[,,,] arr4D; // declare the array reference
声明之后,可以按如下方式为数组分配内存:
arr2D = new int[5,4]; // allocate space for 5 x 4 integers
然后,可以使用以下语法访问数组的元素:
arr2D[4,3] = 906;
由于数组是从零开始的,因此此行将第四行第五列中的元素设置为 906。
初始化
可以使用以下一种方法,在同一个语句中创建、设置并初始化多维数组:
int[,] arr4 = new int [2,3] { {1,2,3}, {4,5,6} };
int[,] arr5 = new int [,] { {1,2,3}, {4,5,6} };
int[,] arr6 = { {1,2,3}, {4,5,6} };
更多C#数组定义和初始化相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
