浅谈C#使用GDI+

Dec 17, 2016 am 10:04 AM

C#使用GDI+

当我们的软件需要各种饼状图和柱状图来表示数据时,我们或许会想到用Offices中的图形控件或是第三方控件,但现在的第三方控件大都需要注册,有些免费的控件会有开发商的标记等。而对于使用Offices的图形控件来说,并不能在程序中得于很好控制,其使用的简易程度也较低,所以在这我给出在C#使用GDI+实现饼状图和柱状图跟数据库联接显示数据的方法。

using System;  
using System.IO;//用于文件存取  
using System.Data;//用于数据访问  
using System.Drawing;//提供画GDI+图形的基本功能  
using System.Drawing.Text;//提供画GDI+图形的高级功能  
using System.Drawing.Drawing2D;//提供画高级二维,矢量图形功能  
using System.Drawing.Imaging;//提供画GDI+图形的高级功能  
namespace BaseLayer  
{  
public class PieChart  
{  
public PieChart()  
{  
}  
//Render是图形大标题,图开小标题,图形宽度,图形长度,
饼图的数据集和饼图的数据集要表示出来的数据  
public Image Render(string title, string subTitle, int width,
int height, DataSet chartData,int DataLine)  
{  
const int SIDE_LENGTH = 400;  
const int PIE_DIAMETER = 200;  
DataTable dt = chartData.Tables[0];  
 
//通过输入参数,取得饼图中的总基数  
float sumData = 0;  
foreach(DataRow dr in dt.Rows)  
{  
sumData += Convert.ToSingle(dr[DataLine]);  
}  
//产生一个image对象,并由此产生一个Graphics对象  
Bitmap bm = new Bitmap(width,height);  
Graphics g = Graphics.FromImage(bm);  
//设置对象g的属性  
g.ScaleTransform((Convert.ToSingle(width))/SIDE_LENGTH,
(Convert.ToSingle(height))/SIDE_LENGTH);  
g.SmoothingMode = SmoothingMode.Default;  
g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;  
 
//画布和边的设定  
g.Clear(Color.White);  
g.DrawRectangle(Pens.Black,0,0,SIDE_LENGTH-1,SIDE_LENGTH-1);  
//画饼图标题  
g.DrawString(title,new Font("Tahoma",14),Brushes.Black,new PointF(5,5));  
//画饼图的图例  
g.DrawString(subTitle,new Font("Tahoma",12),Brushes.Black,new PointF(7,35));  
//画饼图  
float curAngle = 0;  
float totalAngle = 0;  
for(int i=0;i<dt.Rows.Count;i++)  
{  
curAngle = Convert.ToSingle(dt.Rows[i][DataLine]) / sumData * 360;  
 
g.FillPie(new SolidBrush(ChartUtil.GetChartItemColor(i)),
100,65,PIE_DIAMETER,PIE_DIAMETER,totalAngle,curAngle);  
g.DrawPie(Pens.Black,100,65,PIE_DIAMETER,PIE_DIAMETER,totalAngle,curAngle);  
totalAngle += curAngle;  
}  
//画图例框及其文字  
g.DrawRectangle(Pens.Black,200,300,199,99);  
g.DrawString("图表说明",new Font("Tahoma",12,FontStyle.Bold),
Brushes.Black,new PointF(200,300));  
 
//画图例各项  
PointF boxOrigin = new PointF(210,330);  
PointF textOrigin = new PointF(235,326);  
float percent = 0;  
for(int i=0;i<dt.Rows.Count;i++)  
{  
g.FillRectangle(new SolidBrush(ChartUtil.GetChartItemColor(i)),
boxOrigin.X,boxOrigin.Y,20,10);  
g.DrawRectangle(Pens.Black,boxOrigin.X,boxOrigin.Y,20,10);  
percent = Convert.ToSingle(dt.Rows[i][DataLine]) / sumData * 100;  
g.DrawString(dt.Rows[i][1].ToString() + " - " + dt.Rows[i][0].ToString() + 
" (" + percent.ToString("0") + "%)",new Font("Tahoma",10),Brushes.Black,textOrigin);  
boxOrigin.Y += 15;  
textOrigin.Y += 15;  
}  
//回收资源  
g.Dispose();  
return (Image) bm;  
 
}  
}  
 
//画条形图  
public class BarChart  
{  
public BarChart()  
{  
}  
//Render是图形大标题,图开小标题,图形宽度,图形长度,饼图的数据集和饼图的数据集  
public Image Render
(string title, string subTitle, int width, int height, DataSet chartData)  
{  
const int SIDE_LENGTH = 400;  
const int CHART_TOP = 75;  
const int CHART_HEIGHT = 200;  
const int CHART_LEFT = 50;  
const int CHART_WIDTH = 300;  
DataTable dt = chartData.Tables[0];  
 
//计算最高的点  
float highPoint = 0;  
foreach(DataRow dr in dt.Rows)  
{  
if(highPoint<Convert.ToSingle(dr[0]))  
{  
highPoint = Convert.ToSingle(dr[0]);  
}  
}  
//建立一个Graphics对象实例  
Bitmap bm = new Bitmap(width,height);  
try  
{  
Graphics g = Graphics.FromImage(bm);  
//设置条图图形和文字属性  
g.ScaleTransform((Convert.ToSingle(width))/SIDE_LENGTH,
(Convert.ToSingle(height))/SIDE_LENGTH);  
g.SmoothingMode = SmoothingMode.Default;  
g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;  
 
//设定画布和边  
g.Clear(Color.White);  
g.DrawRectangle(Pens.Black,0,0,SIDE_LENGTH-1,SIDE_LENGTH-1);  
//画大标题  
g.DrawString(title,new Font("Tahoma",14),Brushes.Black,new PointF(5,5));  
//画小标题  
g.DrawString(subTitle,new Font("Tahoma",12),Brushes.Black,new PointF(7,35));  
//画条形图  
float barWidth = CHART_WIDTH / (dt.Rows.Count * 2);  
PointF barOrigin = new PointF(CHART_LEFT + (barWidth / 2),0);  
float barHeight = dt.Rows.Count;  
for(int i=0;i<dt.Rows.Count;i++)  
{  
barHeight = Convert.ToSingle(dt.Rows[i][0]) * 200 / highPoint * 1;  
barOrigin.Y = CHART_TOP + CHART_HEIGHT - barHeight;  
g.FillRectangle(new SolidBrush(ChartUtil.GetChartItemColor(i)),
barOrigin.X,barOrigin.Y,barWidth,barHeight);  
barOriginbarOrigin.X = barOrigin.X + (barWidth * 2);  
}  
//设置边  
g.DrawLine(new Pen(Color.Black,2),new Point(CHART_LEFT,CHART_TOP),
new Point(CHART_LEFT,CHART_TOP + CHART_HEIGHT));  
g.DrawLine(new Pen(Color.Black,2),new Point(CHART_LEFT,CHART_TOP + 
CHART_HEIGHT),new Point(CHART_LEFT + CHART_WIDTH,CHART_TOP + CHART_HEIGHT));  
//画图例框和文字  
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black,1),200,300,199,99);  
g.DrawString("图表说明",new Font("Tahoma",12,FontStyle.Bold),
Brushes.Black,new PointF(200,300));  
 
//画图例  
PointF boxOrigin = new PointF(210,330);  
PointF textOrigin = new PointF(235,326);  
for(int i=0;i<dt.Rows.Count;i++)  
{  
g.FillRectangle(new SolidBrush(ChartUtil.GetChartItemColor(i)),
boxOrigin.X,boxOrigin.Y,20,10);  
g.DrawRectangle(Pens.Black,boxOrigin.X,boxOrigin.Y,20,10);  
g.DrawString(dt.Rows[i][1].ToString() + " - " + dt.Rows[i][0].
ToString(),new Font("Tahoma",10),Brushes.Black,textOrigin);  
boxOrigin.Y += 15;  
textOrigin.Y += 15;  
}  
//输出图形  
g.Dispose();  
return bm;  
}  
catch  
{  
return bm;  
}  
}  
}  
public class ChartUtil  
{  
public ChartUtil()  
{  
}  
public static Color GetChartItemColor(int itemIndex)  
{  
Color selectedColor;  
switch(itemIndex)  
{  
case 0:  
selectedColor = Color.Blue;  
break;  
case 1:  
selectedColor = Color.Red;  
break;  
case 2:  
selectedColor = Color.Yellow;  
break;  
case 3:  
selectedColor = Color.Purple;  
break;  
default:  
selectedColor = Color.Green;  
break;  
}  
return selectedColor;  
}  
}  
}
Salin selepas log masuk

以上是一个完整的WinForm中制作饼状图和柱状图源程序,大家可以通过以上程序的更改,做出能满足自己程序的需要。C#使用GDI+实现饼状图和柱状图跟数据库联接显示数据的方法。



更多浅谈C#使用GDI+相关文章请关注PHP中文网!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Cara Mengendalikan Watak Khas dalam Bahasa C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Cara menggunakan pelbagai simbol dalam bahasa C Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Cara menukar char dalam bahasa c Cara menukar char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Cara menggunakan array char dalam bahasa c Cara menggunakan array char dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Perbezaan antara char dan wchar_t dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apakah fungsi jumlah bahasa C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles