排序算法入门之冒泡排序
在开发中,对一组数据进行有序地排列是经常需要做的事情,所以掌握几种甚至更多的排序算法是绝对有必要的
本文章介绍的是排序算法中较简单的一种算法:冒泡排序
先尝试用最简单的想法去实现排序,以此来比较学习冒泡排序
问题:设有一数组,其大小为10个元素(int str[10])数组内的数据是无序。现在要求我们通过编程将这个无序的数组变成一个从小到大排序的数组(从下标为0开始)
思路:按照题目的要求,毫无疑问,正确的结果应该就像这样: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 要做到这样,最简单和最直接想到的方法就是进行对比交换。
首先,把10个数里最小的个数放到下标为0的位置上(str[0])
通过将下标为0的数(str[0])与剩下其余9个数进行对比交换(将较少者放置在下标为0的位置上),就可以得到这10个数最小的那个
10个数最小的那位确定后,接下来就要找剩下9个数最小的那个。
因为已经确定出一个最小的数,所以就不要动str[0],直接从str[1]开始,与剩下的8个数对比交换,找出9个数中最小的那位放到下标为1(str[1])的位置上
继续按照这个思路就可以将这十个数变成有序的(从小到大)的数组
代码:
#include <stdio.h> void swap(int *a, int *b); //交换两个数 int main() { int str[10]; int i, j; //初始化数组为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 for (i = 0; i < 10; i++) { str[i] = 10 - i; } //排序,从a[0]开始排,从小到大 for (i = 0; i < 10; i++) { for (j = i + 1; j < 10; j++) { if (str[i] > str[j]) { swap(&str[i], &str[j]); } } } //将十个数输出 for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d\n", str[i]); return 0; } void swap(int *a, int *b) { int c; c = *a; *a = *b; *b = c; }
这个方法是比较容易想到的实现方法。但存在不足:就是本来位于前面的较小数被交换到后面
演示:
开始:9 4 5 6 8 3 2 7 10 1 (下标从左到右分别是0~9)按照上面的程序进行对比交换
第一次:4 9 5 6 8 3 2 7 10 1
第二次:4 9 5 6 8 3 2 7 10 1
。。。:(没有交换)
第五次:3 9 5 6 8 4 2 7 10 1
第六次:2 9 5 6 8 3 4 7 10 1
。。。:(没有交换)
第十次:1 9 5 6 8 3 4 7 10 2
可以看出,原来较小的数是在前面的,经过一轮的交换后放到后面了
那么怎样解决这个不足呢?可以使用冒泡排序
什么是冒泡排序呢?
你可以这样理解:(从小到大排序)存在10个不同大小的气泡,由底至上地把较少的气泡逐步地向上升,这样经过遍历一次后,最小的气泡就会被上升到顶(下标为0),然后再从底至上地这样升,循环直至十个气泡大小有序。
在冒泡排序中,最重要的思想是两两比较,将两者较少的升上去
冒泡排序最坏情况的时间复杂度是O(n²)
代码:
#include <stdio.h> void swap(int *a, int *b); int main() { int array[10] = {15, 225, 34, 42, 52, 6, 7856, 865, 954, 10}; int i, j; for (i = 0; i < 10; i++) { //每一次由底至上地上升 for (j = 9; j > i; j--) { if (array[j] < array[j-1]) { swap(&array[j], &array[j-1]); } } } for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d\n", array[i]); } return 0; } void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
冒泡排序算法只会将较少的逐步向上推,不会造成文章前面所说的不足,这里就不给予演示。
更多排序算法入门之冒泡排序相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Struktur data dan algoritma ialah asas pembangunan Java Artikel ini meneroka secara mendalam struktur data utama (seperti tatasusunan, senarai terpaut, pepohon, dll.) dan algoritma (seperti pengisihan, carian, algoritma graf, dll.) dalam Java. Struktur ini diilustrasikan dengan contoh praktikal, termasuk menggunakan tatasusunan untuk menyimpan skor, senarai terpaut untuk mengurus senarai beli-belah, tindanan untuk melaksanakan rekursi, baris gilir untuk menyegerakkan benang, dan pepohon dan jadual cincang untuk carian dan pengesahan pantas. Memahami konsep ini membolehkan anda menulis kod Java yang cekap dan boleh diselenggara.

Cara melaksanakan algoritma isihan gelembung dalam C# Bubble sort ialah algoritma pengisihan yang mudah tetapi berkesan yang menyusun tatasusunan dengan membandingkan elemen bersebelahan beberapa kali dan bertukar kedudukan. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara melaksanakan algoritma isihan gelembung menggunakan bahasa C# dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, mari kita fahami prinsip asas jenis gelembung. Algoritma bermula dengan elemen pertama tatasusunan dan membandingkannya dengan elemen seterusnya. Jika elemen semasa lebih besar daripada elemen seterusnya, tukar kedudukan mereka jika elemen semasa lebih kecil daripada elemen seterusnya, simpannya

Teknologi penunjuk fungsi boleh meningkatkan kecekapan dan kebolehgunaan semula kod, khususnya seperti berikut: Kecekapan yang dipertingkatkan: Menggunakan penunjuk fungsi boleh mengurangkan kod pendua dan mengoptimumkan proses panggilan. Tingkatkan kebolehgunaan semula: Penunjuk fungsi membenarkan penggunaan fungsi umum untuk memproses data yang berbeza, meningkatkan kebolehgunaan semula program.

Bagaimana untuk menulis algoritma pengisihan tatasusunan PHP tersuai? Isih gelembung: Mengisih tatasusunan dengan membandingkan dan menukar elemen bersebelahan. Isih pilihan: Pilih elemen terkecil atau terbesar setiap kali dan tukarkannya dengan kedudukan semasa. Isih sisipan: Masukkan unsur satu demi satu ke dalam bahagian yang diisih.

Kerumitan algoritma pengisihan tatasusunan PHP: Isih buih: O(n^2) Isih pantas: O(nlogn) (purata) Isih gabung: O(nlogn)

Go ialah bahasa pengaturcaraan yang semakin popular yang direka bentuk agar mudah ditulis, mudah dibaca dan mudah diselenggara, sambil turut menyokong konsep pengaturcaraan lanjutan. Kerumitan masa dan kerumitan ruang adalah konsep penting dalam algoritma dan analisis struktur data Mereka mengukur kecekapan pelaksanaan dan saiz memori program. Dalam artikel ini, kami akan menumpukan pada menganalisis kerumitan masa dan kerumitan ruang dalam bahasa Go. Kerumitan Masa Kerumitan masa merujuk kepada hubungan antara masa pelaksanaan sesuatu algoritma dan saiz masalah. Masa biasanya dinyatakan dalam tatatanda Big O

Pemilihan algoritma pengoptimuman prestasi fungsi C++: Pilih algoritma yang cekap (seperti isihan pantas, carian binari). Kemahiran pengoptimuman: fungsi kecil sebaris, mengoptimumkan caching, mengelakkan salinan dalam dan membuka gelung. Kes praktikal: Apabila mencari kedudukan unsur maksimum tatasusunan, carian binari dan pengembangan gelung digunakan selepas pengoptimuman, yang sangat meningkatkan prestasi.

Penggunaan struktur data dan algoritma adalah penting dalam pengkomputeran awan untuk mengurus dan memproses sejumlah besar data. Struktur data biasa termasuk tatasusunan, senarai, jadual cincang, pepohon dan graf. Algoritma yang biasa digunakan termasuk algoritma pengisihan, algoritma carian dan algoritma graf. Dengan memanfaatkan kuasa Java, pembangun boleh menggunakan koleksi Java, struktur data selamat benang dan Koleksi Apache Commons untuk melaksanakan struktur dan algoritma data ini.
