" /> ">
Rumah php教程 PHP开发 ThinkPHP3.1快速入门(1)基础

ThinkPHP3.1快速入门(1)基础

Dec 20, 2016 am 11:29 AM

简介

ThinkPHP是一个快速、简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,尤其注重开发体验和易用性,并且拥有众多的原创功能和特性,为WEB应用开发提供了强有力的支持。

目录结构

ThinkPHP最新版本可以在官方网站(http://thinkphp.cn/down/framework.html)或者Github(https://github.com/liu21st/thinkphp/downloads)下载。

把下载后的压缩文件解压到你的WEB目录(或者任何目录都可以),框架的目录结构为:

├─ThinkPHP.php     框架入口文件

├─Common 框架公共文件

├─Conf 框架配置文件

├─Extend 框架扩展目录

├─Lang 核心语言包目录

├─Lib 核心类库目录

│  ├─Behavior 核心行为类库

│  ├─Core 核心基类库

│  ├─Driver 内置驱动

│  │  ├─Cache 内置缓存驱动

│  │  ├─Db 内置数据库驱动

│  │  ├─TagLib 内置标签驱动

│  │  └─Template 内置模板引擎驱动

│  └─Template 内置模板引擎

└─Tpl 系统模板目录

注意,框架的公共入口文件ThinkPHP.php是不能直接执行的,该文件只能在项目入口文件中调用才能正常运行(后面会讲到),这是很多新手很容易犯的一个错误。

 

入口文件

在开始之前,你需要一个Web服务器和PHP运行环境,如果你暂时还没有,我们推荐使用集成开发环境WAMPServer(是一个集成了Apache、PHP和MySQL的开发套件,而且支持多个PHP版本、MySQL版本和Apache版本的切换)来使用ThinkPHP进行本地开发和测试。
接下来我们先在WEB根目录下面创建一个app子目录(这个app就是我们的项目名),然后在该目录下面创建一个index.php文件,添加一行简单的代码:

require '/ThinkPHP框架所在目录/ThinkPHP.php';

这行代码的作用就是加载ThinkPHP框架的入口文件ThinkPHP.php,这是所有基于ThinkPHP开发应用的第一步。
然后,在浏览器中访问这个入口文件。

http://localhost/app/

一般Web服务器的默认文件是index.php,所以我们可以不需要在URL地址中加上index.php。运行后我们会看到欢迎页面,

23.jpg

自动生成了项目目录,目录结构如下:

├─index.php 项目入口文件

├─Common 项目公共文件目录

├─Conf 项目配置目录

├─Lang 项目语言目录

├─Lib 项目类库目录

│ ├─Action Action类库目录

│ ├─Behavior 行为类库目录

│ ├─Model 模型类库目录

│ └─Widget Widget类库目录

├─Runtime 项目运行时目录

│ ├─Cache 模板缓存目录

│ ├─Data 数据缓存目录

│ ├─Logs 日志文件目录

│ └─Temp 临时缓存目录

└─Tpl 项目模板目录

如果你希望项目的入口文件移动到app目录的外面,那么只需要修改入口文件index.php的内容为:

define('APP_NAME','app');

define('APP_PATH','./app/');

require '/ThinkPHP框架所在目录/ThinkPHP.php';

APP_NAME和APP_PATH分部用于定义项目名和项目目录,项目名通常就是指项目的目录名称。
移动并修改完项目的入口文件后,我们就可以通过

http://localhost/

访问app项目了。当然你也可以在Web根目录下面创建多个子目录来部署多个项目。

配置

每个项目都有一个独立的配置文件(位于项目目录的Conf/config.php),配置文件的定义格式均采用PHP返回数组的方式,例如:

// 项目配置文件

return array(

'配置参数' => '配置值', 

    // 更多配置参数

    //...

);

一旦有需要,我们就可以在项目配置文件中添加相关配置项目。通常我们提到的添加配置项目,就是指在项目配置文件中添加:

'配置参数' => '配置值', 

配置值可以支持包括字符串、数字、布尔值和数组在内的数据,通常我们建议配置参数均使用大写定义。如果有需要,我们还可以为项目定义其他的配置文件。

 

控制器

需要为每个模块定义一个控制器类,控制器类的命名规范是:模块名+Action.class.php (模块名采用驼峰法并且首字母大写)
系统的默认模块是Index,对应的控制器就是项目目录下面的Lib/Action/IndexAction.class.php,类名和文件名一致。默认操作是index,也就是控制器的一个public方法。初次生成项目目录结构的时候,系统已经默认生成了一个默认控制器(就是之前看到的欢迎页面),我们把index方法改成下面的代码:

class IndexAction extends Action {

    public function index(){

        echo 'hello,world!';

    }

}

控制器必须继承Action类,一个模块可以包括多个操作方法。如果你的操作方法是protected或者private类型的话,是无法直接通过URL访问到该操作的。

 

URL请求

入口文件是项目的单一入口,对项目的所有请求都定向到项目的入口文件,系统会从URL参数中解析当前请求的模块和操作,我们之前访问的URL地址中没有任何参数,因此系统会访问默认模块(Index)的默认操作(index),因此下面的访问和之前是等效的:

http://localhost/app/index.php/Index/index

这种URL模式就是系统默认的PATHINFO模式,不同的URL模式获取模块和操作的方法不同,ThinkPHP支持的URL模式有四种:普通模式、PATHINFO、REWRITE和兼容模式。普通模式:也就是传统的GET传参方式来指定当前访问的模块和操作,例如:

http://localhost/app/?m=module&a=action&var=value

m参数表示模块,a操作表示操作(模块和操作的URL参数名称是可以配置的),后面的表示其他GET参数。PATHINFO模式:是系统的默认URL模式,提供了最好的SEO支持,系统内部已经做了环境的兼容处理,所以能够支持大多数的主机环境。对应上面的URL模式,PATHINFO模式下面的URL访问地址是:

http://localhost/app/index.php/module/action/var/value/

PATHINFO地址的第一个参数表示模块,第二个参数表示操作。
PATHINFO模式下面,URL是可定制的,例如,通过下面的配置:

'URL_PATHINFO_DEPR'=>'-', // 更改PATHINFO参数分隔符

我们还可以支持下面的URL访问:

http://localhost/app/index.php/module-action-var-value/

REWRITE模式:是在PATHINFO模式的基础上添加了重写规则的支持,可以去掉URL地址里面的入口文件index.php,但是需要额外配置WEB服务器的重写规则。
如果是Apache则需要在入口文件的同级添加.htaccess文件,内容如下:

RewriteEngine on

RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d

RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f

RewriteRule ^(.*)$ index.php/$1 [QSA,PT,L]

接下来,就可以用下面的URL地址访问了:

http://localhost/app/module/action/var/value/

兼容模式:是用于不支持PATHINFO的特殊环境,URL地址是:

http://localhost/app/?s=/module/action/var/value/

兼容模式配合Web服务器重写规则的定义,可以达到和REWRITE模式一样的URL效果。

 

视图

ThinkPHP内置了一个编译型模板引擎,也支持原生的PHP模板,并且还提供了包括Smarty在内的模板引擎驱动。和Smarty不同,ThinkPHP在渲染模板的时候如果不指定模板,则会采用系统默认的定位规则,其定义规范是 Tpl/模块名/操作名.html,所以,Index模块的index操作的默认模板文件位于项目目录下面的Tpl/Index/index.html。
例如:

 

   hello {$name}

 

 

    hello, {$name}!

 

要输出视图,必须在控制器方法中进行模板渲染输出操作,例如:

class IndexAction extends Action {

    public function index(){ 

        $this->name = 'thinkphp'; // 进行模板变量赋值

        $this->display();

    }

}

display方法中我们没有指定任何模板,所以按照系统默认的规则输出了Index/index.html模板文件。
接下来,我们在浏览器中输入

http://localhost/app/

浏览器中会输出
hello,thinkphp!

 

读取数据

在开始之前,我们首先在数据库thinkphp中创建一个think_data数据表(以mysql数据库为例):

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `think_data` (

  `id` int(8) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,

  `data` varchar(255) NOT NULL,

  PRIMARY KEY (`id`)

) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=utf8 ;

INSERT INTO `think_data` (`id`, `data`) VALUES

(1, 'thinkphp'),

(2, 'php'),

(3, 'framework');

如果我们需要读取数据库中的数据,就需要在项目配置文件中添加数据库连接信息如下:

// 添加数据库配置信息

'DB_TYPE'   => 'mysql', // 数据库类型

'DB_HOST'   => 'localhost', // 服务器地址

'DB_NAME'   => 'thinkphp', // 数据库名

'DB_USER'   => 'root', // 用户名

'DB_PWD'    => '', // 密码

'DB_PORT'   => 3306, // 端口

'DB_PREFIX' => 'think_', // 数据库表前缀

或者采用如下配置

'DB_DSN' => 'mysql://root@localhost:3306/thinkphp'

使用DB_DSN方式定义可以简化配置参数,DSN参数格式为:数据库类型://用户名:密码@数据库地址:数据库端口/数据库名如果两种配置参数同时存在的话,DB_DSN配置参数优先。

接下来,我们修改下控制器方法,添加读取数据的代码:

class IndexAction extends Action {

    public function index(){

        $Data = M('Data'); // 实例化Data数据模型

        $this->data = $Data->select();

        $this->display();

    }

}

这里用到了M函数,是ThinkPHP内置的实例化模型的方法,而且用M方法实例化模型不需要创建对应的模型类,你可以理解为M方法是直接在操作底层的Model类,而Model类具备基本的CURD操作方法。
M('Data') 实例化后,就可以对think_data数据表(think_ 是我们在项目配置文件中定义的数据表前缀)进行操作(包括CURD)了,M函数的用法还有很多,我们以后会深入了解。
定义好控制器后,我们修改模板文件,添加数据输出标签如下:

 

   Select Data

 

 

    

    {$vo.id}--{$vo.data}

    

 

volist标签是内置模板引擎用于输出数据集的标签。{$vo.id} 和 {$vo.data} 的用法和Smarty类似,就是用于输出数据的字段,这里就表示输出think_data表的id和data字段的值。
我们访问

http://localhost/app/

会输出

1--thinkphp

2--php

3--framework

如果你看到了上面的输出结果,那么恭喜你已经拿到了入门ThinkPHP的钥匙!

 

总结

本篇我们学习了ThinkPHP的目录结构、URL模式和如何创建项目的入口文件和控制器、模板,后面会继续了解对数据的CURD操作。

 以上就是ThinkPHP3.1快速入门(1)基础的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pembelajaran Python: Cara memasang perpustakaan panda dalam sistem Pembelajaran Python: Cara memasang perpustakaan panda dalam sistem Jan 09, 2024 pm 04:42 PM

Permulaan Pantas: Cara memasang perpustakaan panda dalam Python memerlukan contoh kod khusus 1. Gambaran Keseluruhan Python ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dengan ekosistem pembangunan yang berkuasa yang merangkumi banyak perpustakaan praktikal. Pandas ialah salah satu perpustakaan analisis data yang paling popular Ia menyediakan struktur data dan alat analisis data yang cekap, menjadikan pemprosesan dan analisis data lebih mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara memasang perpustakaan panda dalam Python dan memberikan contoh kod yang sepadan. 2. Pasang Py

Mula Pantas dengan Perpustakaan Animasi Mojs: Panduan untuk Modul Letupan Mula Pantas dengan Perpustakaan Animasi Mojs: Panduan untuk Modul Letupan Sep 02, 2023 pm 11:49 PM

Kami memulakan siri ini dengan mempelajari cara menghidupkan elemen HTML menggunakan mojs. Dalam tutorial kedua ini, kami terus menggunakan modul Shape untuk menghidupkan bentuk SVG terbina dalam. Tutorial ketiga merangkumi lebih banyak cara untuk menghidupkan bentuk SVG menggunakan ShapeSwirl dan modul stagger. Sekarang kita akan belajar cara menghidupkan bentuk SVG yang berbeza dalam letusan menggunakan modul Burst. Tutorial ini bergantung pada konsep yang kami bincangkan dalam tiga tutorial pertama. Jika anda belum membacanya lagi, saya syorkan membacanya dahulu. Mencipta Animasi Letusan Asas Perkara pertama yang perlu kita lakukan sebelum mencipta sebarang animasi letusan ialah membuat instantiat objek Letusan. Selepas itu, kita boleh menentukan sifat yang berbeza

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman audio ringkas Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman audio ringkas Jul 29, 2023 pm 11:45 PM

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman audio ringkas Pengenalan: Perkhidmatan penstriman audio menjadi semakin popular di dunia digital hari ini, yang membolehkan kami memainkan fail audio terus melalui rangkaian tanpa melakukan muat turun yang lengkap. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman audio ringkas dengan cepat supaya anda boleh memahami dan menggunakan fungsi ini dengan lebih baik. Langkah 1: Penyediaan Pertama, anda perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh memuat turunnya dari laman web rasmi (https://golan

Syorkan lima rangka kerja yang biasa digunakan dalam bahasa Go untuk membantu anda bermula dengan cepat Syorkan lima rangka kerja yang biasa digunakan dalam bahasa Go untuk membantu anda bermula dengan cepat Feb 24, 2024 pm 05:09 PM

Tajuk: Bermula Dengan Cepat: Disyorkan Lima Rangka Kerja Bahasa Common Go Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dengan populariti bahasa Go, semakin ramai pembangun telah memilih untuk menggunakan Go untuk pembangunan projek. Bahasa Go telah mendapat perhatian meluas kerana kecekapan, kesederhanaan dan prestasi unggulnya. Dalam pembangunan bahasa Go, memilih rangka kerja yang sesuai boleh meningkatkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod. Artikel ini akan memperkenalkan lima rangka kerja yang biasa digunakan dalam bahasa Go dan melampirkan contoh kod untuk membantu pembaca bermula dengan cepat. Rangka kerja Gin Gin ialah rangka kerja web ringan yang pantas dan cekap.

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengecaman imej mudah Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengecaman imej mudah Jul 30, 2023 pm 09:49 PM

Permulaan Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengecaman imej mudah Dalam perkembangan teknologi hari ini, teknologi pengecaman imej telah menjadi topik hangat. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go mempunyai keupayaan untuk melaksanakan fungsi pengecaman imej. Artikel ini akan memberikan pembaca panduan permulaan pantas dengan menggunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengecaman imej yang mudah. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh memuat turun versi yang sesuai di laman web rasmi bahasa Go (https://golang.org/)

Ketahui permulaan pantas menggunakan lima alat visualisasi Kafka Ketahui permulaan pantas menggunakan lima alat visualisasi Kafka Jan 31, 2024 pm 04:32 PM

Permulaan Pantas: Panduan untuk Menggunakan Lima Alat Visualisasi Kafka 1. Alat Pemantauan Kafka: Pengenalan Apache Kafka ialah sistem pemesejan terbitan-langganan teragih yang boleh mengendalikan sejumlah besar data dan memberikan daya pemprosesan yang tinggi dan kependaman rendah. Disebabkan oleh kerumitan Kafka, alat visualisasi diperlukan untuk membantu memantau dan mengurus gugusan Kafka. 2.Alat visualisasi Kafka: lima pilihan utama KafkaManager: KafkaManager ialah komuniti web sumber terbuka

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman video yang ringkas Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman video yang ringkas Aug 01, 2023 pm 02:29 PM

Mula Pantas: Melaksanakan Perkhidmatan Penstriman Video Mudah Menggunakan Fungsi Bahasa Go Pengenalan: Perkhidmatan penstriman video memainkan peranan penting dalam aplikasi moden. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan penstriman video ringkas. Kami akan menggunakan pakej net/http bahasa Go untuk mengendalikan permintaan HTTP, dan menggabungkannya dengan perpustakaan FFmpeg untuk mengendalikan pengekodan dan penyahkodan strim video. Langkah 1: Pasang FFmpeg Sebelum kita mula menulis kod, kita perlu memasang perpustakaan FFmpeg. Boleh diakses melalui laman web rasmi FFmpeg

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengagregatan data mudah Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengagregatan data mudah Jul 29, 2023 pm 02:06 PM

Mula Pantas: Gunakan fungsi bahasa Go untuk melaksanakan fungsi pengagregatan data yang mudah Dalam pembangunan perisian, kita sering menghadapi situasi di mana kita perlu mengagregatkan satu set data. Operasi pengagregatan boleh mengira, meringkaskan, mengira, dsb., untuk menganalisis dan memaparkan data. Dalam bahasa Go, kita boleh menggunakan fungsi untuk melaksanakan fungsi pengagregatan data mudah. Pertama, kita perlu menentukan jenis data untuk mewakili data yang ingin kita agregatkan. Katakan kita mempunyai jadual gred pelajar, dan setiap pelajar mempunyai dua medan: nama dan gred, maka kita boleh mencipta struktur berikut

See all articles