Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net WinForm开发,窗体显示和窗体传值

WinForm开发,窗体显示和窗体传值

Dec 20, 2016 pm 03:10 PM

以前对WinForm窗体显示和窗体间传值了解不是很清楚
最近做了一些WinForm开发,把用到的相关知识整理如下

A.WinForm中窗体显示
显示窗体可以有以下2种方法:
Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体)
Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体)

2者具体区别如下:
1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行
2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel
  与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法
  实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了
  这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例
  因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法

怎么判断一个窗体是模式窗体呢?
利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false
根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true
特别注意:
由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值

怎么确定窗体间的所有者关系?
Form类的Owner属性:窗体的所有者
当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。
例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。

例如在窗体Form1中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this ); 
//或者 
f2.Show ( this );
//或者
f2.Owner = this;
f2.ShowDialog( );

这样f2的所有者就是Form1

B.WinForm窗体传值
了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法:

1.通过构造函数
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中       
int value1;
string value2;

public Form2 ( int value1 , string value2 )
{
    InitializeComponent ( );

    this.value1 = value1;
    this.value2 = value2;
}

在窗体Form1中这样调用 
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( );  //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2

2.通过静态变量
特点:传值是双向的,实现简单
实现代码如下:
在一个app类中定义一个静态成员value
public class app
{
  public static string value;
}

在窗体Form1中这样调用 
app.value = "f2";        //给静态成员赋值
new Form2 ( ).Show ( );  //显示Form2

在窗体Form2中      
this.Text = app.value;  //取回app.value的值
app.value = "Form2";    //给app.value赋值,以便其他窗体调用

3.通过窗体的公有属性值
特点:实现简单
实现代码如下:

在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
public string Form2Value
{
    get
    {
        return this.textBox1.Text;
    }
    set
    {
        this.textBox1.Text = value;
    }
}

在窗体Form1中这样调用 
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Form2Value = "Ok";     //给Form2的textBox1赋值Ok
f2.ShowDialog (  );

4.通过窗体的公有属性值和Owner属性(推荐使用)
特点:实现简单,灵活
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this );       //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2

在窗体Form2中
//Form2的所有者是Form1
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;
//取到Form1的值是1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );
//给Form1的Form1Value赋值222
f1.Form1Value = 222;

5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Show ( );

在窗体Form2中
string formName = "Form1";
Form fr = Application.OpenForms [ formName ];

if ( fr != null )
{
    Form1 f1 = ( Form1 ) fr;
    //取到Form1的值是1
    MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );
    //给Form1的Form1Value赋值222
    f1.Form1Value = 222;
}

6.通过事件
实现代码如下:
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
并且还定义一个accept事件
public string Form2Value
{
    get
    {
        return this.textBox1.Text;
    }
    set
    {
        this.textBox1.Text = value;
    }
}

public event EventHandler accept;
private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )
{
    if ( accept != null )
    {
        accept ( this , EventArgs.Empty );  //当窗体触发事件,传递自身引用
    }
}

在窗体Form1中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );
f2.Show ( );

void f2_accept ( object sender , EventArgs e )
{
//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用
    Form2 f2 = (Form2) sender;
//接收到Form2的textBox1.Text
    this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
}


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah alternatif untuk membatalkan bahasa C Apakah alternatif untuk membatalkan bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:37 PM

Artikel ini meneroka cabaran penentuan penunjuk null dalam C. Ia berpendapat bahawa masalah itu tidak batal sendiri, tetapi penyalahgunaannya. Artikel ini memperincikan amalan terbaik untuk mencegah dereferensi, termasuk pemeriksaan pra-pengertian, penunjuk inisial

Cara menambah pengkompil C peringkat seterusnya Cara menambah pengkompil C peringkat seterusnya Mar 03, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat aksara baru dalam C menggunakan urutan \ n Escape dalam Printf dan meletakkan fungsi. Ia memperincikan fungsi dan menyediakan contoh kod yang menunjukkan penggunaannya untuk pecah talian dalam output.

Penyusun bahasa C mana yang lebih baik? Penyusun bahasa C mana yang lebih baik? Mar 03, 2025 pm 05:39 PM

Artikel ini membimbing pemula untuk memilih pengkompil C. Ia berpendapat bahawa GCC, kerana kemudahan penggunaannya, ketersediaan yang luas, dan sumber yang luas, adalah yang terbaik untuk pemula. Walau bagaimanapun, ia juga membandingkan GCC, Clang, MSVC, dan TCC, yang menonjolkan perbezaan mereka

Adakah Null masih penting dalam pengaturcaraan moden dalam bahasa C? Adakah Null masih penting dalam pengaturcaraan moden dalam bahasa C? Mar 03, 2025 pm 05:35 PM

Artikel ini menekankan kepentingan berterusan null dalam pengaturcaraan C moden. Walaupun kemajuan, null tetap penting untuk pengurusan penunjuk yang jelas, mencegah kesalahan segmentasi dengan menandakan ketiadaan alamat memori yang sah. Prac terbaik

Apakah versi web penyusun bahasa C? Apakah versi web penyusun bahasa C? Mar 03, 2025 pm 05:42 PM

Artikel ini mengkaji semula penyusun dalam talian untuk pemula, memberi tumpuan kepada kemudahan penggunaan dan keupayaan debug. Onlineegdb dan Repl.It diserlahkan untuk antara muka mesra pengguna dan alat debugging yang berguna. Pilihan lain seperti programz dan penyusunan

C Laman Web Pengaturcaraan Dalam Talian C Ringkasan Laman Web Rasmi C Laman Web Pengaturcaraan Dalam Talian C Ringkasan Laman Web Rasmi Mar 03, 2025 pm 05:41 PM

Artikel ini membandingkan platform pengaturcaraan dalam talian C, menonjolkan perbezaan ciri -ciri seperti alat debugging, fungsi IDE, pematuhan standard, dan had memori/pelaksanaan. Ia berpendapat bahawa platform "terbaik" bergantung kepada keperluan pengguna,

Kaedah Penyalinan Kod oleh Compiler Bahasa C Kaedah Penyalinan Kod oleh Compiler Bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan penyalinan kod yang efisien dalam c ides. Ia menekankan bahawa penyalinan adalah fungsi IDE, bukan ciri pengkompil, dan strategi butiran untuk kecekapan yang lebih baik, termasuk menggunakan alat pemilihan IDE, lipatan kod, carian/menggantikan, templa

Cara menyelesaikan masalah tidak muncul tetingkap output oleh pengkompil bahasa C Cara menyelesaikan masalah tidak muncul tetingkap output oleh pengkompil bahasa C Mar 03, 2025 pm 05:40 PM

Artikel ini menyelesaikan masalah tingkap output yang hilang dalam kompilasi program C. Ia meneliti sebab -sebab seperti gagal menjalankan kesilapan, kesilapan program, tetapan penyusun yang salah, proses latar belakang, dan penamatan program yang cepat. Penyelesaian melibatkan ch

See all articles