.Net为我们应用事件定义了标准的模式,我们在应用过程中应遵守定义事件的规则。一个标准的事件模式包括四个方面的内容:
1、 一个继承自System.EventArgs类型的事件信息类,并且这个类的名称以EventArgs结尾,如SendMailEventArgs,这个类负责保存事件源发送给事件监听者的信息。如果事件源不需要给事件监听者传递额外的信息,可以直接使用EventArgs.Empty,这时我们就不用再去定义自己的事件信息类了。
2、 定义事件时使用的委托(类似于观察者模式中的抽象主题Subject和抽象观察者Observer),这个委托返回类型为void,有两个参数,第一个参数类型为Object,第二个为System.EventArgs或它的子类,名字应以EventHandler结尾,如:
public delegate void XxxEventHandler(object sender,SendMailEventArgs e);.net框架为我们定义了一个符合事件规范的泛型委托
System.EventHandler
这样我们在实际应用中就不用再去实现一个自定义委托了,直接用这个泛型委托就可满足我们应用事件的需要。
3、 一个负责通知事件订阅者的事件源类(类似于观察者模式中的具体主题ConcreteSubject),这个类包含一个事件成员,负责向外提供事件的订阅和注销接口,并保存他们的状态;一个负责引发事件的方法以通知所有这个事件的订阅者,这个方法需要是一个受保护的虚方法,并且是以On开头以事件名字结尾,并且接受一个类型为System.Eventargs(或子类)的参数。如定义一个事件成员:
public event EventHandler
那么这个方法应为:
PRotected virtual void OnSendMail(SendMailEventArgs e){};
还有一个负责将外部调用或输入转化为期望事件的方法,估且叫做触发器吧。
这个方法负责实例化一个事件消息类,调用引发事件的方法OnXxx,并将事件消息实例传递过去。
4、 事件监听者类(类似于观察者模式中的具体观察者ConcreteObserver),用来监听事件源发出的消息,这个类用来定义和事件相兼容的方法,格式为返回值为void,有两个参数,第一个参数类型为Object,第二个为相应的事件消息类。例:protected void Phone_SendMail(Object sender,EventArgs e)……;
下面改写上篇文章中的邮件发送系统:
首先定义一个事件消息类,这个类负责保存向设备发送的消息。
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public class SendMailEventArgs:EventArgs
{
//只读的信息字段
public readonly string Message;
public SendMailEventArgs(string message)
{
this.Message = message;
}
}
public class SendMailEventArgs:EventArgs
{
//只读的信息字段
public readonly string Message;
public SendMailEventArgs(string message)
{
this.Message = message;
}
}
事件源类.
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class MailManager
{
//邮件
public System.Net.Mail.MailMessage MailMess
{
set
{
MailMess = value;
}
get
{
return new System.Net.Mail.MailMessage();
}
}
//用.net框架提供的泛型委托定义一个事件
public event EventHandler
//负责引发事件的方法
protected virtual void OnSendMial(SendMailEventArgs e)
{
EventHandler
if (sendMail != null)
{
//通知所有订阅者
sendMail(this, e);
}
}
//负责将外部调用转化为事件
public void SendToMail()
{
if (String.IsNullOrEmpty(MailMess.Subject) || string.IsNullOrEmpty(MailMess.Body))
{
Console.WriteLine("邮件发送失败!");
}
else
{
Console.WriteLine("发送邮件:{0}", MailMess.Subject);
//用邮件的Subject实例化一个事件信息类
SendMailEventArgs sendMailEventArgs = new SendMailEventArgs(MailMess.Subject);
//通知所有事件订阅者
this.OnSendMial(sendMailEventArgs);
}
}
}
class MailManager
{
//邮件
public System.Net.Mail.MailMessage MailMess
{
set
{
MailMess = value;
}
get
{
return new System.Net.Mail.MailMessage();
}
}
//用.net框架提供的泛型委托定义一个事件
public event EventHandler
//负责引发事件的方法
protected virtual void OnSendMial(SendMailEventArgs e)
{
EventHandler
if (sendMail != null)
{
//通知所有订阅者
sendMail(this, e);
}
}
//负责将外部调用转化为事件
public void SendToMail()
{
if (String.IsNullOrEmpty(MailMess.Subject) || string.IsNullOrEmpty(MailMess.Body))
{
Console.WriteLine("邮件发送失败!");
}
else
{
Console.WriteLine("发送邮件:{0}", MailMess.Subject);
//用邮件的Subject实例化一个事件信息类
SendMailEventArgs sendMailEventArgs = new SendMailEventArgs(MailMess.Subject);
//通知所有事件订阅者
this.OnSendMial(sendMailEventArgs);
}
}
}
事件监听类
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class MobilePhone
{
#region SendHandler 成员
public void SendMessage(object sender,SendMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("手机信息:{0}", e.Message);
}
#endregion
}
public class RTX
{
#region SendHandler 成员
public void SendMessage(object sender,SendMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("RTX信息:{0}", e.Message);
}
#endregion
}
class MobilePhone
{
#region SendHandler 成员
public void SendMessage(object sender,SendMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("手机信息:{0}", e.Message);
}
#endregion
}
public class RTX
{
#region SendHandler 成员
public void SendMessage(object sender,SendMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("RTX信息:{0}", e.Message);
}
#endregion
}
下面是客户端的调用
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class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//事件监听源实例
MailManager mailManager = new MailManager();
//为Mail添加主题和内容
mailManager.MailMess.Subject = "通知";
mailManager.MailMess.Body = "观察者模式的学习。";
mailManager.SendMail+=new MobilePhone().SendMessage;//注册手机通知
mailManager.SendMail+=new RTX().SendMessage;//注册RTX通知
mailManager.SendToMail();//发送邮件
Console.WriteLine("按任意键继续……");
Console.ReadKey();
}
}
以上就是C#对观察者(Observer)模式的支持(二)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!