ASP.NET MVC后台参数验证的几种方式
前言
参数验证是一个常见的问题,无论是前端还是后台,都需对用户输入进行验证,以此来保证系统数据的正确性。对于web来说,有些人可能理所当然的想在前端验证就行了,但这样是非常错误的做法,前端代码对于用户来说是透明的,稍微有点技术的人就可以绕过这个验证,直接提交数据到后台。无论是前端网页提交的接口,还是提供给外部的接口,参数验证随处可见,也是必不可少的。总之,一切用户的输入都是不可信的。
参数验证有许多种方式进行,下面以mvc为例,列举几种常见的验证方式,假设有一个用户注册方法
[HttpPost] public ActionResult Register(RegisterInfo info)
一、通过 if-if 判断
if(string.IsNullOrEmpty(info.UserName)) { return FailJson("用户名不能为空"); } if(string.IsNullOrEmpty(info.Password)) { return FailJson("用户密码不能为空") }
逐个对参数进行验证,这种方式最粗暴,但当时在WebForm下也确实这么用过。对于参数少的方法还好,如果参数一多,就要写n多的if-if,相当繁琐,更重要的是这部分判断没法重用,另一个方法又是这样判断。
二、通过 DataAnnotation
mvc提供了DataAnnotation对Action的Model进行验证,说到底DataAnnotation就是一系列继承了ValidationAttribute的特性,例如RangeAttribute,RequiredAttribute等等。ValidationAttribute 的虚方法IsValid 就是用来判断被标记的对象是否符合当前规则。asp.net mvc在进行model binding的时候,会通过反射,获取标记的ValidationAttribute,然后调用 IsValid 来判断当前参数是否符合规则,如果验证不通过,还会收集错误信息,这也是为什么我们可以在Action里通过ModelState.IsValid判断Model验证是否通过,通过ModelState来获取验证失败信息的原因。例如上面的例子:
public class RegisterInfo { [Required(ErrorMessage="用户名不能为空")] public string UserName{get;set;} [Required(ErrorMessage="密码不能为空")] public string Password { get; set; } }
事实上在webform上也可以参照mvc的实现原理实现这个过程。这种方式的优点的实现起来非常优雅,而且灵活,如果有多个Action共用一个Model参数的话,只要在一个地方写就够了,关键是它让我们的代码看起来非常简洁。
不过这种方式也有缺点,通常我们的项目可能会有很多的接口,比如几十个接口,有些接口只有两三个参数,为每个接口定义一个类包装参数有点奢侈,而且实际上为这个类命名也是非常头疼的一件事。
三、DataAnnotation 也可以标记在参数上
通过验证特性的AttributeUsage可以看到,它不只可以标记在属性和字段上,也可以标记在参数上。也就是说,我们也可以这样写:
public ActionResult Register([Required(ErrorMessage="用户名不能为空")]string userName, [Required(ErrorMessage="密码不能为空")]string password)
这样写也是ok的,不过很明显,这样写很方法参数会难看,特别是在有多个参数,或者参数有多种验证规则的时候。
四、自定义ValidateAttribute
我们知道可以利用过滤器在mvc的Action执行前做一些处理,例如身份验证,授权处理的。同理,这里也可以用来对参数进行验证。FilterAttribute是一个常见的过滤器,它允许我们在Action执行前后做一些操作,这里我们要做的就是在Action前验证参数,如果验证不通过,就不再执行下去了。
定义一个BaseValidateAttribute基类如下:
public class BaseValidateAttribute : FilterAttribute { protected virtual void HandleError(ActionExecutingContext context) { for (int i = ValidateHandlerProviders.Handlers.Count; i > 0; i--) { ValidateHandlerProviders.Handlers[i - 1].Handle(context); if (context.Result != null) { break; } } } }
HandleError 用于在验证失败时处理结果,这里ValidateHandlerProviders提过IValidateHandler用于处理结果,它可以在外部进行注册。IValidateHandler定义如下:
public interface IValidateHandler { void Handle(ActionExecutingContext context); }
ValidateHandlerProviders定义如下,它有一个默认的处理器。
public class ValidateHandlerProviders { public static List<IValidateHandler> Handlers { get; private set; } static ValidateHandlerProviders() { Handlers = new List<IValidateHandler>() { new DefaultValidateHandler() }; } public static void Register(IValidateHandler handler) { Handlers.Add(handler); } }
这样做的目的是,由于我们可能有很多具体的ValidateAttribute,可以把这模块独立开来,而把最终的处理过程交给外部决定,例如我们在项目中可以定义一个处理器:
public class StanderValidateHandler : IValidateHandler { public void Handle(ActionExecutingContext filterContext) { filterContext.Result = new StanderJsonResult() { Result = FastStatnderResult.Fail("参数验证失败", 555) }; } }
然后再应用程序启动时注册:ValidateHandlerProviders.Handlers.Add(new StanderValidateHandler());
举个两个栗子:
ValidateNullttribute:
public class ValidateNullAttribute : BaseValidateAttribute, IActionFilter { public bool ValidateEmpty { get; set; } public string Parameter { get; set; } public ValidateNullAttribute(string parameter, bool validateEmpty = false) { ValidateEmpty = validateEmpty; Parameter = parameter; } public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { string[] validates = Parameter.Split(','); foreach (var p in validates) { string value = filterContext.HttpContext.Request[p]; if(ValidateEmpty) { if (string.IsNullOrEmpty(value)) { base.HandleError(filterContext); } } else { if (value == null) { base.HandleError(filterContext); } } } } public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext) { } }
ValidateRegexAttribute:
public class ValidateRegexAttribute : BaseValidateAttribute, IActionFilter { private Regex _regex; public string Pattern { get; set; } public string Parameter { get; set; } public ValidateRegexAttribute(string parameter, string pattern) { _regex = new Regex(pattern); Parameter = parameter; } public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { string[] validates = Parameter.Split(','); foreach (var p in validates) { string value = filterContext.HttpContext.Request[p]; if (!_regex.IsMatch(value)) { base.HandleError(filterContext); } } } public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext filterContext) { } }
更多的验证同理实现即可。
这样,我们上面的写法就变成:
[ValidateNull("userName,password")] public ActionResult Register(string userName, string password)
综合看起来,还是ok的,与上面的DataAnnotation可以权衡选择使用,这里我们可以扩展更多有用的信息,如错误描述等等。
总结
当然每种方式都有有缺点,这个是视具体情况选择了。一般参数太多建议就用一个对象包装了。
更多ASP.NET MVC后台参数验证的几种方式相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.
