Asp.net SignalR创建实时聊天应用程序
一.概述
使用 ASP.NET 那么 SignalR 2 创建一个实时聊天应用程序。将 SignalR 添加 MVC 5 应用程序中,并创建聊天视图发送并显示消息。
在Demo中,将学习SignalR 开发任务包括 ︰
向 MVC 5 应用程序添加那么 SignalR 图书馆。
创建集线器和浩然启动类,以将内容推送到客户端。
使用 web 页中的那么 SignalR jQuery 库发送邮件并显示更新从集线器。
下面的屏幕快照显示在浏览器中运行的已完成的聊天应用程序。
二.实现
创建一个 ASP.NET MVC 5 应用程序,安装 SignalR 库,添加和创建聊天应用程序。
1).在 Visual Studio 中,创建一个 C# ASP.NET 应用程序的目标.NET 框架 4.5,命名为 SignalRChat,并单击确定.
2).在New ASP.NET Project对话框中,选择MVC和单击更改身份验证
注意:如果应用程序选择一个不同的身份验证提供程序,将创建Startup.cs类,这里选择无身份验证所有我们自己创建一个Startup类。
3).安装SignalR
打开工具 |库包管理器 |程序包管理器控制台,然后运行以下命令。此步骤向项目中添加一组脚本文件和启用那么 SignalR 功能的程序集引用。
输入:install-package Microsoft.AspNet.SignalR
安装完成,Scripts文件夹下出现了这样的文件:
4).创建Startup类:
在根目录下创建类,命名为Startup:
using Owin; using Microsoft.Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(SignalRChat.Startup))] namespace SignalRChat { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { // Any connection or hub wire up and configuration should go here app.MapSignalR(); } } }
5).在项目中添加Hubs文件夹,添加现有项:
鼠标右键单击Hubs文件夹,请单击添加|新项目,选择Visual C# |Web |那么 SignalR节点在已安装窗格中,从中心窗格中,选择那么 SignalR 集线器类 (v2)并创建名为ChatHub.cs。
修改代码:
using System; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace SignalRChat { public class ChatHub : Hub { public void Send(string name, string message) { // Call the addNewMessageToPage method to update clients. Clients.All.addNewMessageToPage(name, message); } } }
6).编辑HomeController类发现在Controllers/HomeController.cs中,将以下方法添加到类。此方法返回的聊天的视图,您将在后面的步骤中创建。
public ActionResult Chat() { return View(); }
7).在Chat()方法上右键>添加视图页
修改代码为:
@{ ViewBag.Title = "Chat"; } <h2>Chat</h2> <div class="container"> <input type="text" id="message" /> <input type="button" id="sendmessage" value="Send" /> <input type="hidden" id="displayname" /> <ul id="discussion"></ul> </div> @section scripts { <!--Script references. --> <!--The jQuery library is required and is referenced by default in _Layout.cshtml. --> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.0.3.min.js"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="~/signalr/hubs"></script> <!--SignalR script to update the chat page and send messages.--> <script> $(function () { // 建立对应server端Hub class的对象,请注意ChatHub(Hubs文件夹下的类名)的第一个字母要改成小写 var chat = $.connection.chatHub; // 定义client端的javascript function,供server端hub,通过dynamic的方式,调用所有Clients的javascript function chat.client.addNewMessageToPage = function (name, message) { //这里的fuction(name,message)=>ChatHub.cs 中的Send(string name, string message) //当server端调用sendMessage时,将server push的message数据,呈现在wholeMessage中 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name) + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>'); }; // Get the user name and store it to prepend to messages. $('#displayname').val(prompt('Enter your name:', '')); // Set initial focus to message input box. $('#message').focus(); //把connection打开 $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { //调用叫server端的Hub对象,将#message数据传给server chat.server.send($('#displayname').val(), $('#message').val()); $('#message').val('').focus(); }); }); }); // This optional function html-encodes messages for display in the page. function htmlEncode(value) { var encodedValue = $('<div />').text(value).html(); return encodedValue; } </script> }
F5运行项目就可以实现上面的效果,可以有用户实时加入实时同步聊天。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHP中文网。
更多Asp.net SignalR创建实时聊天应用程序相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
