Redis教程(五):Set数据类型
一、概述:
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间复杂度为O(1),即常量时间内完成次操作。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素,这一点和C++标准库中的set容器是完全相同的。换句话说,如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。和List类型相比,Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。
二、相关命令列表:
命令原型 | 时间复杂度 | 命令描述 | 返回值 |
SADDkey member [member ...] | O(N) | 时间复杂度中的N表示操作的成员数量。如果在插入的过程用,参数中有的成员在Set中已经存在,该成员将被忽略,而其它成员仍将会被正常插入。如果执行该命令之前,该Key并不存在,该命令将会创建一个新的Set,此后再将参数中的成员陆续插入。如果该Key的Value不是Set类型,该命令将返回相关的错误信息。 | 本次操作实际插入的成员数量。 |
SCARDkey | O(1) | 获取Set中成员的数量。 | 返回Set中成员的数量,如果该Key并不存在,返回0。 |
SISMEMBER key member | O(1) | 判断参数中指定成员是否已经存在于与Key相关联的Set集合中。 | 1表示已经存在,0表示不存在,或该Key本身并不存在。 |
SMEMBERS key | O(N) | 时间复杂度中的N表示Set中已经存在的成员数量。获取与该Key关联的Set中所有的成员。 | 返回Set中所有的成员。 |
SPOPkey | O(1) | 随机的移除并返回Set中的某一成员。 由于Set中元素的布局不受外部控制,因此无法像List那样确定哪个元素位于Set的头部或者尾部。 | 返回移除的成员,如果该Key并不存在,则返回nil。 |
SREMkey member [member ...] | O(N) | 时间复杂度中的N表示被删除的成员数量。从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员,不存在的参数成员将被忽略,如果该Key并不存在,将视为空Set处理。 | 从Set中实际移除的成员数量,如果没有则返回0。 |
SRANDMEMBER key | O(1) | 和SPOP一样,随机的返回Set中的一个成员,不同的是该命令并不会删除返回的成员。 | 返回随机位置的成员,如果Key不存在则返回nil。 |
SMOVEsource destination member | O(1) | 原子性的将参数中的成员从source键移入到destination键所关联的Set中。因此在某一时刻,该成员或者出现在source中,或者出现在destination中。如果该成员在source中并不存在,该命令将不会再执行任何操作并返回0,否则,该成员将从source移入到destination。如果此时该成员已经在destination中存在,那么该命令仅是将该成员从source中移出。如果和Key关联的Value不是Set,将返回相关的错误信息。 | 1表示正常移动,0表示source中并不包含参数成员 |
SDIFFkey [key ...] | O(N) | 时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。返回参数中第一个Key所关联的Set和其后所有Keys所关联的Sets中成员的差异。如果Key不存在,则视为空Set。 | 差异结果成员的集合 |
SDIFFSTOREdestination key [key ...] | O(N | 该命令和SDIFF命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SDIFF返回差异的结果成员,而该命令将差异成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 | 返回差异成员的数量。 |
SINTERkey [key ...] | O(N*M) | 时间复杂度中的N表示最小Set中元素的数量,M则表示参数中Sets的数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的交集。因此如果参数中任何一个Key关联的Set为空,或某一Key不存在,那么该命令的结果将为空集。 | 交集结果成员的集合。 |
SINTERSTOREdestination key [key ...] | O(N*M) | 该命令和SINTER命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SINTER返回交集的结果成员,而该命令将交集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 | 返回交集成员的数量。 |
SUNION key [key ...] | O(N) | 时间复杂度中的N表示所有Sets中成员的总数量。该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的并集。 | 并集结果成员的集合。 |
SUNIONSTOREdestination key [key ...] | O(N) | 该命令和SUNION命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SUNION返回并集的结果成员,而该命令将并集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 | 返回并集成员的数量。 |
三、命令示例:
1. SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER:
#在Shell命令行下启动Redis的客户端程序。 /> redis-cli #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c (integer) 3 #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e (integer) 2 #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。 redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a (integer) 1 #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。 redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f (integer) 0 #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以,输出的顺序和插入顺序无关。 redis 127.0.0.1:6379> smembers myset 1) "c" 2) "d" 3) "a" 4) "b" 5) "e" #获取Set集合中元素的数量。 redis 127.0.0.1:6379> scard myset (integer) 5
2. SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE:
#删除该键,便于后面的测试。 redis 127.0.0.1:6379> del myset (integer) 1 #为后面的示例准备测试数据。 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d (integer) 4 #查看Set中成员的位置。 redis 127.0.0.1:6379> smembers myset 1) "c" 2) "d" 3) "a" 4) "b" #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。 redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset "c" #Set中尾部的成员b被移出并返回,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员。 redis 127.0.0.1:6379> spop myset "b" #查看移出后Set的成员信息。 redis 127.0.0.1:6379> smembers myset 1) "c" 2) "d" 3) "a" #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。 redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f (integer) 2 #查看移出后的输出结果。 redis 127.0.0.1:6379> smembers myset 1) "c" #为后面的smove命令准备数据。 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b (integer) 2 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d (integer) 2 #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。 redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a (integer) 1 #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。 redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a (integer) 0 #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。 redis 127.0.0.1:6379> smembers myset 1) "b" redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2 1) "c" 2) "d" 3) "a"
3. SDIFF/SDIFFSTORE/SINTER/SINTERSTORE:
#为后面的命令准备测试数据。 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d (integer) 4 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> sadd myset3 a c e (integer) 3 #myset和myset2相比,a、b和d三个成员是两者之间的差异成员。再用这个结果继续和myset3进行差异比较,b和d是myset3不存在的成员。 redis 127.0.0.1:6379> sdiff myset myset2 myset3 1) "d" 2) "b" #将3个集合的差异成员存在在diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量。 redis 127.0.0.1:6379> sdiffstore diffkey myset myset2 myset3 (integer) 2 #查看一下sdiffstore的操作结果。 redis 127.0.0.1:6379> smembers diffkey 1) "d" 2) "b" #从之前准备的数据就可以看出,这三个Set的成员交集只有c。 redis 127.0.0.1:6379> sinter myset myset2 myset3 1) "c" #将3个集合中的交集成员存储到与interkey关联的Set中,并返回交集成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> sinterstore interkey myset myset2 myset3 (integer) 1 #查看一下sinterstore的操作结果。 redis 127.0.0.1:6379> smembers interkey 1) "c" #获取3个集合中的成员的并集。 redis 127.0.0.1:6379> sunion myset myset2 myset3 1) "b" 2) "c" 3) "d" 4) "e" 5) "a" #将3个集合中成员的并集存储到unionkey关联的set中,并返回并集成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> sunionstore unionkey myset myset2 myset3 (integer) 5 #查看一下suiionstore的操作结果。 redis 127.0.0.1:6379> smembers unionkey 1) "b" 2) "c" 3) "d" 4) "e" 5) "a"
四、应用范围:
1). 可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2). 充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
以上就是Redis教程(五):Set数据类型的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Mod Redis cluster menyebarkan contoh Redis ke pelbagai pelayan melalui sharding, meningkatkan skalabilitas dan ketersediaan. Langkah -langkah pembinaan adalah seperti berikut: Buat contoh Redis ganjil dengan pelabuhan yang berbeza; Buat 3 contoh sentinel, memantau contoh redis dan failover; Konfigurasi fail konfigurasi sentinel, tambahkan pemantauan maklumat contoh dan tetapan failover; Konfigurasi fail konfigurasi contoh Redis, aktifkan mod kluster dan tentukan laluan fail maklumat kluster; Buat fail nodes.conf, yang mengandungi maklumat setiap contoh Redis; Mulakan kluster, laksanakan perintah Buat untuk membuat kluster dan tentukan bilangan replika; Log masuk ke kluster untuk melaksanakan perintah maklumat kluster untuk mengesahkan status kluster; buat

Menggunakan Arahan Redis memerlukan langkah -langkah berikut: Buka klien Redis. Masukkan arahan (nilai kunci kata kerja). Menyediakan parameter yang diperlukan (berbeza dari arahan ke arahan). Tekan Enter untuk melaksanakan arahan. Redis mengembalikan tindak balas yang menunjukkan hasil operasi (biasanya OK atau -r).

Untuk melihat semua kunci di Redis, terdapat tiga cara: Gunakan perintah kunci untuk mengembalikan semua kunci yang sepadan dengan corak yang ditentukan; Gunakan perintah imbasan untuk melangkah ke atas kunci dan kembalikan satu set kunci; Gunakan arahan maklumat untuk mendapatkan jumlah kunci.

Redis menggunakan jadual hash untuk menyimpan data dan menyokong struktur data seperti rentetan, senarai, jadual hash, koleksi dan koleksi yang diperintahkan. Redis berterusan data melalui snapshots (RDB) dan menambah mekanisme tulis sahaja (AOF). Redis menggunakan replikasi master-hamba untuk meningkatkan ketersediaan data. Redis menggunakan gelung acara tunggal untuk mengendalikan sambungan dan arahan untuk memastikan atom dan konsistensi data. Redis menetapkan masa tamat tempoh untuk kunci dan menggunakan mekanisme memadam malas untuk memadamkan kunci tamat tempoh.

Kaunter Redis adalah satu mekanisme yang menggunakan penyimpanan pasangan nilai utama REDIS untuk melaksanakan operasi pengiraan, termasuk langkah-langkah berikut: mewujudkan kekunci kaunter, meningkatkan tuduhan, mengurangkan tuduhan, menetapkan semula, dan mendapatkan tuduhan. Kelebihan kaunter Redis termasuk kelajuan cepat, konkurensi tinggi, ketahanan dan kesederhanaan dan kemudahan penggunaan. Ia boleh digunakan dalam senario seperti pengiraan akses pengguna, penjejakan metrik masa nyata, skor permainan dan kedudukan, dan pengiraan pemprosesan pesanan.

Langkah -langkah untuk memulakan pelayan Redis termasuk: Pasang Redis mengikut sistem operasi. Mulakan perkhidmatan Redis melalui Redis-server (Linux/macOS) atau redis-server.exe (Windows). Gunakan redis-cli ping (linux/macOS) atau redis-cli.exe ping (windows) perintah untuk memeriksa status perkhidmatan. Gunakan klien Redis, seperti redis-cli, python, atau node.js untuk mengakses pelayan.

Cara terbaik untuk memahami kod sumber REDIS adalah dengan langkah demi langkah: Dapatkan akrab dengan asas -asas Redis. Pilih modul atau fungsi tertentu sebagai titik permulaan. Mulakan dengan titik masuk modul atau fungsi dan lihat baris kod mengikut baris. Lihat kod melalui rantaian panggilan fungsi. Berhati -hati dengan struktur data asas yang digunakan oleh REDIS. Kenal pasti algoritma yang digunakan oleh Redis.

Menggunakan REDIS untuk mengunci operasi memerlukan mendapatkan kunci melalui arahan SETNX, dan kemudian menggunakan perintah luput untuk menetapkan masa tamat tempoh. Langkah-langkah khusus adalah: (1) Gunakan arahan SETNX untuk cuba menetapkan pasangan nilai utama; (2) Gunakan perintah luput untuk menetapkan masa tamat tempoh untuk kunci; (3) Gunakan perintah DEL untuk memadam kunci apabila kunci tidak lagi diperlukan.
