浅析jQuery EasyUI中的tree使用指南
本文记录的是带领成员开发一个小模块功能的时候,需要用到弹出窗口加载树状级联单位选择,最后决定用采用jQuery+EasyUI插件进行开发。但是在使用EasyUI中tree的插件时,碰到了不少麻烦。为了提供弹出树的显示速度,就采用异步加载数节点值,首先先加载根节点,然后根据点击的节点展开加载子节点。
往往结果和预期的都不一样,困惑了几天,展开后子节点是动态加载了,但是收缩后无法清空之前填充的数据;第二次在展开时,子节点又被重复加载了一遍,造成了数据重复显示,并没有提供清除子节点的方法。想尽了各种办法来解决这个问题,只能换另一种形式加载子节点的值了,把每一个节点值保存起来,判断是否已经存在,存在就不在去加载。
两种方法见实例:
var treeTitle = '选择列表'; var treeUrl = '../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=-1'; var nodeExp=false; var nodekeep=""; var rows; var noinf=0; $(function() { $('#treewindow').window({ title: treeTitle, width: 400, height: 400, modal: true, shadow: false, closed: true, resizable: false, maximizable: false, minimizable: false, collapsible: false }); }); function treeWindowOpen(name,rowIndx) { $('#treewindow').window('open'); nodekeep=""; nodeExp=false; rows=rowIndx.toString(); $('#basetree').tree({ checkbox: true, animate: true, url: treeUrl+"&coln="+escape(name.toString()), cascadeCheck: true, onlyLeafCheck: false, onBeforeExpand: function(node, param) { //------------第一种方法:异步加载子节点值------------- // $('#basetree').tree('options').url = "../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=" + node.id+"&coln="+escape(name.toString()); //------------第二种方法:Ajax方法返回子节点Json值,使用append方法加载子节点 $.ajax({ type: "POST", url: "../DataAshx/getTreeNode.ashx?pid=" + node.id+"&coln="+escape(name.toString())+"&casn="+escape(node.attributes.cas.toString()), cache: false, async: false, dataType: "json", success: function(data) { if(nodekeep.indexOf(node.id)==-1) { append(data, node); nodeExp = true; } } }); $("#radCollapse").removeAttr("checked"); }, onLoadError:function(Error) { $.messager.alert('提示', '查询语句出错', 'error'); if(nodeExp==false) { $("#basetree").children().remove(); } }, onLoadSuccess:function(success) { var child=$("#basetree").children().length; noinf++; if(child==0&&noinf>1) { $.messager.alert('提示', '数据不存在', 'Info'); } } }); } function treeWindowClose() { $('#treewindow').window('close'); nodekeep=""; nodekeep=false; } function treeWindowSubmit() { var nodes = $('#basetree').tree('getChecked'); var info = ''; if (nodes.length > 0) { for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { if (info != '') { info += ','; } info += nodes[i].text; } //alert(JSON.stringify(nodes)); } else { var node = $('#basetree').tree('getSelected'); if (node != null) { info = node.text; } } $("#"+rows).val(info); $('#treewindow').window('close'); nodekeep=""; nodeExp=false; } //全部展开 function collapseAll() { $("#radCollapse").attr("checked", "checked"); var node = $('#basetree').tree('getSelected'); if (node) { $('#basetree').tree('collapseAll', node.target); } else { $('#basetree').tree('collapseAll'); } } //全部收缩 function expandAll() { var node = $('#basetree').tree('getSelected'); if (node) { $('#basetree').tree('expandAll', node.target); } else { $('#basetree').tree('expandAll'); } } //增加子节点 function append(datas,cnode) { var node = cnode; $('#basetree').tree('append', { parent: node.target, data: datas }); nodekeep+=","+node.id; } //重新加载 function reload() { var node = $('#basetree').tree('getSelected'); if (node) { $('#basetree').tree('reload', node.target); } else { $('#basetree').tree('reload'); } } //删除子节点 function remove() { var node = $('#basetree').tree('getSelected'); $('#basetree').tree('remove',node.target); }
页面getTreeNode.ashx返回树节点JSON格式数据:
<%@ WebHandler Language="C#" Class="getTreeNode" %> using System; using System.Collections; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Services; using System.Web.Services.Protocols; using System.Xml.Linq; using System.Collections.Generic; public class getTreeNode : IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; DataTable dt = (DataTable)context.Session["viewmaintain"]; string parentId = string.Empty; string resultStr = string.Empty; string attributes = string.Empty; string colName = string.Empty; string sql = string.Empty; string Casname = string.Empty; bool colt = false; string icon = "icon-profile"; if (!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["pid"])) { parentId = context.Request.QueryString["pid"].ToString(); } if ((!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["coln"])) && (string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["casn"]))) { colName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["coln"].ToString()); if (dt != null) { bool pt = true; while (pt) { for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { Casname = dt.Rows[i]["view_colname"].ToString(); if (dt.Rows[i]["view_colname"].ToString() == colName) { if (dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() != null&&dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() !="") { colName = dt.Rows[i]["view_cas"].ToString(); } else { colt = true; sql = dt.Rows[i]["view_sql"].ToString(); pt = false; } break; } } } } } if ((!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["casn"])) && (!string.IsNullOrEmpty(context.Request.QueryString["coln"]))) { string casnName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["casn"].ToString()); colName = HttpUtility.UrlDecode(context.Request.QueryString["coln"].ToString()); if (dt != null) { for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { Casname = dt.Rows[i]["view_colname"].ToString(); if (dt.Rows[i]["view_cas"].ToString() == casnName && casnName != colName) { colt = true; sql = dt.Rows[i]["view_sql"].ToString(); break; } } } } try { if (parentId != "" && colt == true) { //此处省略得到数据列表的代码 List<TreeInfo> ltree = DAL_TreeInfo.GetItemValue(parentId, sql); resultStr = ""; resultStr += "["; if (ltree.Count > 0) { foreach (TreeInfo item in ltree) { attributes = ""; attributes += "{\"cas\":\"" + Casname; attributes += "\",\"val\":\"" + item._text + "\"}"; resultStr += "{"; resultStr += string.Format("\"id\": \"{0}\", \"text\": \"{1}\", \"iconCls\": \"{2}\", \"attributes\": {3}, \"state\": \"closed\"", item._id, item._text, icon, attributes); resultStr += "},"; } resultStr = resultStr.Substring(0, resultStr.Length - 1); } resultStr += "]"; } else { resultStr = "[]"; } } catch (Exception ex) { resultStr = "出错"; } context.Response.Write(resultStr); } public bool IsReusable { get { return false; } } }
关键性的代码都已经在上面了,目前也就只能想到这种办法来解决了,有时间的话可以给tree扩展一下,添加一个清除子节点的方法,这样应该实现起来会更容易方便。
更多浅析jQuery EasyUI中的tree使用指南相关文章请关注PHP中文网!
相关文章:
easyui datagrid分页 4、easyUI-七种布局(layout)

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena
