asp.net BasePage类+Session通用用户登录权限控制
但是很多人都喜欢在
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {}
里面来写代码,甚至在某些按钮里面写判断session是否存在~~
这样当然是能实现效果的,问题就在,如果有1000个页面~~你需ctrl+C。。。Ctrl+V 很多次~~~
我的思路就是写一个BasePage类继承 System.Web.UI.Page
public class BasePage : System.Web.UI.Page { //pageunload事件,并不是指浏览器关闭,而是指页面关闭,所以刷新的时候,依然会执行以下事件 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) { } protected override void OnPreInit(EventArgs e) { base.OnPreInit(e); if (!SessionData.IsLogin()) {//这里写 跳转到登陆页面:例如: Response.Redirect(string.Format("~/ReLogin.aspx?Page={0}", Request.Path)); }}
为什么我这里要带 Page 参数,就是为了在登录成功以后可以返回到登录前的那一个页面
另外我也贡献一个SessionData类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using ExpressPlatform.Common; namespace ExpressPlatform.Web.AppCode { public class SessionKey { public const string UserInfo = "user"; } /// <summary> /// 所有session中的数据,在该类管理 /// </summary> public class SessionData { /// <summary> /// 获取session 中的 用户信息 /// </summary> /// <returns></returns> public static MdlSessionCustomerInfo GetUserInfo() { MdlSessionCustomerInfo userInfo = SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.GetSessionObject(SessionKey.UserInfo); if (userInfo == null) { userInfo = new MdlSessionCustomerInfo(); //把内容储存到应用程序 SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, userInfo); } return userInfo; } /// <summary> /// 重新设置session 中的用户信息 /// </summary> /// <param name="userInfo"></param> public static void SetUserInfo(MdlSessionCustomerInfo userInfo) { SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, userInfo); } /// <summary> /// 清楚session中用户信息 /// </summary> public static void ClearUserInfo() { SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, null); } /// <summary> /// 是否登入 /// </summary> /// <returns></returns> public static bool IsLogin() { bool ret = false; MdlSessionCustomerInfo userInfo = SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.GetSessionObject(SessionKey.UserInfo); if (userInfo != null) ret = true; return ret; } } }
public class BasePage : System.Web.UI.Page
更多asp.net BasePage类+Session通用用户登录权限控制相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.
