Android自定义View软键盘实现搜索
1. xml文件中加入自定义 搜索view
<com.etoury.etoury.ui.view.IconCenterEditText android:id="@+id/search_et" style="@style/StyleEditText" android:hint="搜索景点信息" />
2. 自定义的 view java文件
IconCenterEditText.java package com.etoury.etoury.ui.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.text.TextUtils; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText; public class IconCenterEditText extends EditText implements View.OnFocusChangeListener, View.OnKeyListener { private static final String TAG = IconCenterEditText.class.getSimpleName(); /** * 是否是默认图标再左边的样式 */ private boolean isLeft = false; /** * 是否点击软键盘搜索 */ private boolean pressSearch = false; /** * 软键盘搜索键监听 */ private OnSearchClickListener listener; public void setOnSearchClickListener(OnSearchClickListener listener) { this.listener = listener; } public IconCenterEditText(Context context) { this(context, null); init(); } public IconCenterEditText(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle); init(); } public IconCenterEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { setOnFocusChangeListener(this); setOnKeyListener(this); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (isLeft) { // 如果是默认样式,则直接绘制 super.onDraw(canvas); } else { // 如果不是默认样式,需要将图标绘制在中间 Drawable[] drawables = getCompoundDrawables(); Drawable drawableLeft = drawables[0]; Drawable drawableRight = drawables[2]; translate(drawableLeft, canvas); translate(drawableRight, canvas); // if (drawableLeft != null) { // float textWidth = getPaint().measureText(getHint().toString()); // int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding(); // int drawableWidth = drawableLeft.getIntrinsicWidth(); // float bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding; // // canvas.translate((getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2, 0); // } // if (drawableRight != null) { // float textWidth = getPaint().measureText(getHint().toString()); // 文字宽度 // int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding(); // 图标间距 // int drawableWidth = drawableRight.getIntrinsicWidth(); // 图标宽度 // float bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding; // setPadding(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), (int)(getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft()), getPaddingBottom()); // canvas.translate((getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft()) / 2, 0); // } super.onDraw(canvas); } } public void translate(Drawable drawable, Canvas canvas) { if (drawable != null) { float textWidth = getPaint().measureText(getHint().toString()); int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding(); int drawableWidth = drawable.getIntrinsicWidth(); float bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding; if (drawable == getCompoundDrawables()[0]) { canvas.translate((getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2, 0); } else { setPadding(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), (int)(getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft()), getPaddingBottom()); canvas.translate((getWidth() - bodyWidth - getPaddingLeft()) / 2, 0); } } } @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { Log.d(TAG, "onFocusChange execute"); // 恢复EditText默认的样式 if (!pressSearch && TextUtils.isEmpty(getText().toString())) { isLeft = hasFocus; } } @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { pressSearch = (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER); if (pressSearch && listener != null) { /*隐藏软键盘*/ InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm.isActive()) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getApplicationWindowToken(), 0); } listener.onSearchClick(v); } return false; } public interface OnSearchClickListener { void onSearchClick(View view); } }
3. style
</style> <style name="StyleEditText"> <item name="android:layout_width">match_parent</item> <item name="android:layout_height">wrap_content</item> <item name="android:background">@drawable/bg_search_bar</item> <item name="android:drawablePadding">5dp</item> <item name="android:gravity">center_vertical</item> <item name="android:imeOptions">actionSearch</item> <item name="android:drawableLeft">@drawable/icon_search</item> <item name="android:padding">5dp</item> <item name="android:singleLine">true</item> <item name="android:textColorHint">@color/grey</item> <item name="android:textSize">16sp</item> <item name="android:hint">搜索</item> </style>
4. bg_search_bar.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke android:width="1px" android:color="@android:color/darker_gray" /> <corners android:radius="3dp" /> </shape>
5. activity 中加上代码
private IconCenterEditText search_et; search_et = (IconCenterEditText) findViewById(R.id.search_et); search_et.setOnSearchClickListener(new OnSearchClickListener() { @Override public void onSearchClick(View view) { // TODO Auto-generated method stub String texts = search_et.getText().toString().trim(); if ("".equals(texts)) { ToastUtil.showToast("请输入您要搜索的内容"); } else { //根据你的文字内容实现跳转 Intent intent = new Intent(context, SearchWordActivity.class); // intent.putExtra("searchMode", 1); intent.putExtra("searchWord", texts); context.startActivity(intent); } } });
以上内容是小编给大家介绍的Android自定义View软键盘实现搜索,希望大家喜欢。
更多Android自定义View软键盘实现搜索相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.
