VS2010中呈现控件时出错的解决方法
在制作控件的时候容易遇到“呈现控件时出错”“发生了未处理的异常。未将对象引用设置到对象的实例。”这样的错误,如下图:(也有可能仅仅只是因为未设置runat="server"标签而导致该错误,请先检查该项。)
但是在编译时/运行时也都是没有错误的。
分析
如图所示的情况我们称之为“设计时”以区别于“编译时”/“运行时”。
设计时:在ASP.NET环境中也就是当我们在Visual Studio中使用网页设计器进行编辑的时候。直接的理解就是在ASPX页面切换到“设计”的时候。
编译时:直接的理解就是当你进行编译的时候,通常这个时候的错误是由类型检查,参数匹配等显式可直接通过语法约束所限制的错误。
运行时:直接的理解就是当你进行预览/运行的时候。通常这个时候的错误则是由具体的异常,逻辑错误所组成的。
让我们分析控件在设计时的表现,我们的控件在设计时的时候,VS智能地模拟输出控件在运行时的样貌,控件的呈现通过了一定顺序的方法,并最终形成了当前输出。按照标准,我们应该是在Render或RenderContents中对控件进行了输出的操作(事实上其他也是可以,但我们通常也不那么做,或者说更多的“呈现控件时出错”的异常主要来自于Render或RenderContents)。
从错误的提示“未将对象引用设置到对象的实例。”从这一句话来看,也就是说,有一个或者以上的对象的实例在没有赋初值的情况下就被使用了。
让我们窥视一下我们的代码:
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer) { UpButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(UpButton.Text); DownButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(DownButton.Text); base.RenderContents(writer); }
因为该控件在设计的时候需要有一个向上的按钮和一个向下的按钮,分别需要用两个特殊的标点符号向上和向下,而这两个符号需要通过设置如下所示的代码编号才可以正确地被浏览器呈现:
private string upButtonText = "∧"; private string downButtonText = "∨";
而这两个符号在呈现前却会被页面进行一个HtmlEncode方法编译后再输出,而这两个特殊的标志却只能通过直接输出的方式进行呈现,也就是说在HtmlEncode之后只能将该特殊标志以文本的形式输出∧ ∨而不会输出向上和向下的箭头。这时候我们需要引入它的反向方法Page.Server.HtmlDecode进行解码,注意到这里我们使用了Page实例,该实例只有在页面真实存在的情况下才为非空,否则后续的操作将是对null的操作,而这样的操作将会显示“未将对象引用设置到对象的实例。”这样的错误。
设计时:我们刚才提到了,设计时仅仅只是模拟页面呈现的过程,而页面事实上是不存在的。因此在这个时候Page对象的实例将为空,后续的调用将引发异常。
假设说我们只有这个方法用于处理当前所需要的行为,那么我们在调用Page的时候必将导致null的对象并致使后续操作发生异常。这个时候我们引入“设计模式”这个概念(非DesignPattern而是DesignMode),DesignMode是由Control类的一个受保护的(protected)属性,它获取一个值,用以指示该组件当前是否处于设计模式。这里的设计模式也就相当于设计时的概念。
因此我们可以将代码改造为如下形式:
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer) { if (!DesignMode) { UpButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(UpButton.Text); DownButton.Text = Page.Server.HtmlDecode(DownButton.Text); } base.RenderContents(writer); }
这样只有在非设计时的时候,我们才引入Page对象的实例,因此设计时的异常将迎刃而解。
总结
因此在设计控件的时候,特别是在考虑控件呈现的时候,为了避免类似异常的发生,我们应该考虑该控件在设计时能够获取足够的资源,对于未能获取资源的项,我们应该显式将其区分(如上代码中使用DesignMode来判断是否为设计时要执行的代码)。
扩展
刚才我们所见到的情形可以归结为在设计时无法引用具体实例所导致的异常,类似该异常的还会有数据库/文件系统读取、变量未附初值、调用了类似Page的属性如Session,Page.Request.QueryString等。在页面设计的时候由于以上部分方案特别是调用到Page的相关方法的由于页面总是会存在,因此我们不会经常看到它们出异常,在设计控件的时候我们更应该注意。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHP中文网。
更多VS2010中呈现控件时出错的解决方法相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
