重拾java基础(二):java基础语法总结
重拾java基础(二):java基础语法总结
1、EditPlus的安装及配置
安装——工具——添加工具——程序——菜单文本(编译)—— 命令(C:\Developjava\JavaJDK\jdk1.7.0_75\bin\javac.exe)——参数(文件名)——起始目录(文件目录窗口所在目录)—— 应用——确定; 安装——工具——添加工具——程序——菜单文本(运行)—— 命令(C:\Developjava\JavaJDK\jdk1.7.0_75\bin\javac.exe)——参数(文件名不含拓展名)—— 起始目录(文件目录窗口所在目录)——应用——确定;
2、常量:程序中给定不变的量;
整型 浮点型 字符型 char 字符串 String 空常量 null 布尔常量
3、进制
二进制 八进制 十六进制 十进制
4、进制转换
倒除法 逐位数字与进制的数字位数的次方相乘然后再相加; 二进制 在数据之前加0b 八进制 在数据之前加0 十六进制 在数据之前加ox
5、数据类型
整形(byte short int long) 浮点型 (float double) 字符型 char 变量赋值时需要加单引号,例如 char ch = ‘f’ 布尔类型 boolean 字符串类型 String 变量赋值时需要加双引号, 例如 String s = “how are you”
6、类型转换
自动类型转换 小类型转换为大类型,小范围转换为大范围 byte 、short、char——int——long ——float——double 数学运算符对与基本数据类型的影响: 1.不同类型在运算时,小类型会转换为大类型进行运算。 2.byte、short、char参与运算时,首先都会先转换为int类型然后参与运算。 强制类型转换 (定义类型)变量名 = (强制类型)值 注意:我们需要根据实际情况,只有这个值确实属于目标类型的时候才可以转换。 变量和常量在运算时: 变量和变量是变量 常量和常量相加是常量。 常量先运算结果 变量先转换类型。
7、变量: 程序中 所定义的需要量
1. 数据类型 变量名; 变量名 = 值; 2. 数据类型 变量名 = 值; 3. 数据类型 变量1=值1,变量2;
8、运算符
算术:+ 、-、*、/、%、++、-- 、+ 赋值:=、 +=、 -= 比较:<、>、>=、<=、!= 逻辑:&、&&、|、|| 、!、^ 三目(位、元):(布尔运算)?值1:值2 位移(了解) :<< 左移 >> 右移 位移为二进制编码的补码进行移动 算术 + - * % 取余 / 取整 ++ 自增 变量+1 如果变量在前,则整个式子的值+1之前的值。 如果变量在后,则整个式子的值+1之后的值。 -- 自减 变量-1 如果变量在前,则整个式子的值-1之前的值。 如果变量在后,则整个式子的值-1之后的值。 + 字符串的相加 字符串无论和什么类型相加,都是字符串拼接。 赋值 = 赋值 += 相加之后赋值 a+=5相当于 a=a+5 -= 相减之后赋值 a-=5相当于 a=a-5 *= 相乘之后赋值 a*=5相当于 a=a*5 %= 取余之后赋值 a%=5相当于 a=a%5 /= 取整之后赋值 a/=5相当于 a=a/5 比较: == 相等 != 不等 > < >= <= 逻辑: 与:两个式子都为true则结果为true,否则结果为false & && 或:只要有一个式子为true结果为true,否则为false | || 非: 取反
以上就是重拾java基础(二):java基础语法总结的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
