C#微信公众号开发--网页授权(oauth2.0)获取用户基本信息二
前言
这一篇实现snsapi_userinfo,写这篇时其实我是有疑惑的,因为我并没有调试成功,但是我反复检查程序和思路是没有问题的,因为我使用的测试公众号,群里一个伙计说他之前调试时用的也是测试公众号也遇到了和我一样的问题,然后换上正式公众号就好了。而且我再三检查了微信开发文档里,snsapi_userinfo的方式是要比snsapi_base简单的,也很好理解。
我先描述下问题吧,snsapi_userinfo的方式是不需要我们关注公众号的,所以我就在未关注的情下点击页面地址跳转后提示我未关注测试公众号。
实现思路
有了上一篇网页授权获取用户基本信息一的基础,再实现snsapi_userinfo就更快了,一路调接口。
1、先获取code
2、根据code获取网页授权access_token和openid。 这里微信对access_token是有调用限制的,每天12次,所以拿到access_token后缓存起来。
3、根据access_token和openid获取用户信息。
看代码
public ActionResult OAuthSnsApiUserInfo() { string code = Request.QueryString["code"]; try { if (!string.IsNullOrEmpty(code)) { OAuthToken oauthToken = HttpUtility.Get<OAuthToken> (string.Format("https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token?appid={0}&secret={1}&code={2}&grant_type=authorization_code", appID, appsecret, code)); if (oauthToken != null && !string.IsNullOrEmpty(oauthToken.openid) && !string.IsNullOrEmpty(oauthToken.access_token)) { OAuthUserInfo userInfo = Get <OAuthUserInfo>(string.Format("https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token={0}&openid={1}&lang=zh_CN", oauthToken.access_token, oauthToken.openid)); if (userInfo != null) { ViewData["headImage"] = userInfo.headimgurl; ViewData["openid"] = userInfo.openid; ViewData["nickName"] = userInfo.nickname; if (userInfo.sex == 0) { ViewData["sex"] = "未知"; } else if (userInfo.sex == 1) { ViewData["sex"] = "男"; } else { ViewData["sex"] = "女"; } ViewData["province"] = userInfo.province; ViewData["city"] = userInfo.city; } else { } } else { } } else { return Redirect(string.Format("https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid={0}&redirect_uri={1}&response_type=code&scope=snsapi_userinfo&state=123456 #wechat_redirect", appID,Server.UrlEncode("http://" + Request.Url.Host + Url.Action("OAuthSnsApiUserInfo")))); } } catch (Exception ex) { ViewData["errmsg"] = ex.Message; } return View(); }
总结
网页授权二里获取用户信息的接口是:https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token=ACCESS_TOKEN&openid=OPENID&lang=zh_CN。
参考
http://www.cnblogs.com/net-xiejun/p/4632711.html
http://www.cnblogs.com/txw1958/p/weixin76-user-info.html
以上就是C#微信公众号开发--网页授权(oauth2.0)获取用户基本信息二的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
