Rumah Java javaTutorial Android自定义ViewGroup的实现方法

Android自定义ViewGroup的实现方法

Jan 16, 2017 pm 04:59 PM

     在android中提供了常见的几种ViewGroup的实现,包括LinearLayout、Relativeayout、FrameLayout等。这些ViewGroup可以满足我们一般的开发需求,但是对于界面要求复杂的,这几个布局就显得捉襟见肘了。所以自定义的ViewGroup在我们接触过的应用中比比皆是。

     要想实现一个自定义的ViewGroup,第一步是学会自定义属性,这些自定义的属性将让我们配置布局文件的时候更加的灵活。自定义属性是在value目录下声明一个attrs.xml文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 <declare-styleable name="CascadeViewGroup">
  <attr name="verticalspacing" format="dimension"/>
  <attr name="horizontalspacing" format="dimension"/>
 </declare-styleable>
 
 <declare-styleable name="CascadeViewGroup_LayoutParams">
  <attr name="layout_paddingleft" format="dimension"/>
  <attr name="layout_paddinTop" format="dimension"/>
 </declare-styleable>
</resources>
Salin selepas log masuk

在这里我们声明了两个自定义属性集,CascadeViewGroup中的属性是针对我们自定义的CascadeViewGroup组件设置的,也就是可以在布局文件中标签中可以使用的属性。另外一个CascadeViewGroup_LayoutParams则是针对于CascadeViewGroup中的子View设置的属性。

在编写代码前,我们还设置了一个默认的宽度和高度供CascadeLayout使用。这两个属性在dimens.xml定义。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <dimen name="default_horizontal_spacing">10dp</dimen>
 <dimen name="default_vertical_spacing">10dp</dimen>
</resources>
Salin selepas log masuk

下面开始编写自定义的组件CascadeLayout了。

package com.app.CustomViewMotion;
 
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
 
/**
 * Created by charles on 2015/8/13.
 */
public class CascadeViewGroup extends ViewGroup {
 
 //自定义布局中设置的宽度和高度
 private int mHoriztonalSpacing;
 private int mVerticalSpacing;
 
 public CascadeViewGroup(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public CascadeViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 
 public CascadeViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  super(context, attrs, defStyle);
  TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeViewGroup);
  try {
   //获取设置的宽度
   mHoriztonalSpacing = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeViewGroup_horizontalspacing,
     this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.default_horizontal_spacing));
   //获取设置的高度
   mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeViewGroup_verticalspacing,
     this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.default_vertical_spacing));
 
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
 
  } finally {
   a.recycle();
  }
 }
 
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  final int count = this.getChildCount();
  int width = this.getPaddingLeft();
  int height = this.getPaddingTop();
  for (int i = 0; i < count; i++) {
   final View currentView = this.getChildAt(i);
   this.measureChild(currentView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
   CascadeViewGroup.LayoutParams lp = (CascadeViewGroup.LayoutParams) currentView.getLayoutParams();
   if(lp.mSettingPaddingLeft != 0){
    width +=lp.mSettingPaddingLeft;
   }
   if(lp.mSettingPaddingTop != 0){
    height +=lp.mSettingPaddingTop;
   }
   lp.x = width;
   lp.y = height;
   width += mHoriztonalSpacing;
   height += mVerticalSpacing;
  }
  width +=getChildAt(this.getChildCount() - 1).getMeasuredWidth() + this.getPaddingRight();
  height += getChildAt(this.getChildCount() - 1).getMeasuredHeight() + this.getPaddingBottom();
  this.setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec), resolveSize(height, heightMeasureSpec));
 
 }
 
 @Override
 protected void onLayout(boolean b, int l, int i1, int i2, int i3) {
  final int count = this.getChildCount();
  for (int i = 0; i < count; i++) {
   final View currentView = this.getChildAt(i);
   CascadeViewGroup.LayoutParams lp = (CascadeViewGroup.LayoutParams) currentView.getLayoutParams();
   currentView.layout(lp.x, lp.y, lp.x + currentView.getMeasuredWidth(),
     lp.y + currentView.getMeasuredHeight());
  }
 
 
 }
 
 public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
  int x;
  int y;
  int mSettingPaddingLeft;
  int mSettingPaddingTop;
 
  public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) {
   super(c, attrs);
   TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeViewGroup_LayoutParams);
   mSettingPaddingLeft = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeViewGroup_LayoutParams_layout_paddingleft, 0);
   mSettingPaddingTop = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeViewGroup_LayoutParams_layout_paddinTop, 0);
   a.recycle();
  }
 
  public LayoutParams(int width, int height) {
   super(width, height);
  }
 
  public LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams source) {
   super(source);
  }
 }
 
 @Override
 protected ViewGroup.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
  return new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
 }
 
 @Override
 protected ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {
  return new LayoutParams(p);
 }
 
 @Override
 public ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {
  return new LayoutParams(this.getContext(), attrs);
 }
}
Salin selepas log masuk

代码稍微优点长,但是结构还是很清晰的。

1)构造方法中或者XML文件中配置属性的值。通过TypedArray中的方法获取我们在layout布局中设置的属性,并且将他们保存在成员变量中。

2)构造自定义的内部类LayoutParams。构造这个内部类,可以方便我们在测量我们的子View的时候保存他们的属性值,以便在Layout阶段布局。

3)generateLayoutParams()、generateDefaultParams()等方法。在这些方法中返回我们自定义的layoutParams。至于为什么要重写这些方法,可以查看ViewGroup类的addView()方法就很清楚了。

4)measure阶段。在measure阶段,我们会测量自己的大小,同时也要测量子View的大小,并且将子View的信息保存在LayoutParams中。

5)layout阶段。根据各个子View的信息,布局他们的位置。

最后加上布局文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--添加自定义属性给viewGroup-->
<!--新添加的命名空间的后缀必须保持和.xml中声明的包名一致-->
<com.app.CustomViewMotion.CascadeViewGroup
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:ts="http://schemas.android.com/apk/res/com.app.CustomViewMotion"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  ts:horizontalspacing="15dp"
  ts:verticalspacing="15dp">
 
 <TextView android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:gravity="center"
    android:text="text1"
    android:background="#668B8B"/>
 
 <TextView android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:gravity="center"
    android:text="text2"
    android:background="#FFDAB9"/>
 
 <TextView android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:gravity="center"
    android:text="text3"
    android:background="#43CD80"/>
 
<!--这个子view中添加自定义子view属性-->
 <TextView android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:gravity="center"
    android:text="text4"
    ts:layout_paddingleft="100dp"
    ts:layout_paddinTop="100dp"
    android:background="#00CED1"/>
</com.app.CustomViewMotion.CascadeViewGroup>
Salin selepas log masuk

实现的效果如下:

Android自定义ViewGroup的实现方法

以上就是的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持PHP中文网。

更多Android自定义ViewGroup的实现方法相关文章请关注PHP中文网!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka? Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka? Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu? Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu? Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas? Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas? Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan? Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan? Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul? Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul? Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

See all articles