C#中的DataSet、string、DataTable、对象转换成Json的实现代码
C#中对象,字符串,dataTable、DataReader、DataSet,对象集合转换成Json字符串方法。
public class ConvertJson { #region 私有方法 /// <summary> /// 过滤特殊字符 /// </summary> /// <param name="s">字符串</param> /// <returns>json字符串</returns> private static string String2Json(String s) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < s.Length; i++) { char c = s.ToCharArray()[i]; switch (c) { case '\"': sb.Append("\\\""); break; case '\\': sb.Append("\\\\"); break; case '/': sb.Append("\\/"); break; case '\b': sb.Append("\\b"); break; case '\f': sb.Append("\\f"); break; case '\n': sb.Append("\\n"); break; case '\r': sb.Append("\\r"); break; case '\t': sb.Append("\\t"); break; default: sb.Append(c); break; } } return sb.ToString(); } /// <summary> /// 格式化字符型、日期型、布尔型 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> private static string StringFormat(string str, Type type) { if (type == typeof(string)) { str = String2Json(str); str = "\"" + str + "\""; } else if (type == typeof(DateTime)) { str = "\"" + str + "\""; } else if (type == typeof(bool)) { str = str.ToLower(); } else if (type != typeof(string) && string.IsNullOrEmpty(str)) { str = "\"" + str + "\""; } return str; } #endregion #region list转换成JSON /// <summary> /// list转换为Json /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="list"></param> /// <returns></returns> public static string ListToJson<T>(IList<T> list) { object obj = list[0]; return ListToJson<T>(list, obj.GetType().Name); } /// <summary> /// list转换为json /// </summary> /// <typeparam name="T1"></typeparam> /// <param name="list"></param> /// <param name="p"></param> /// <returns></returns> private static string ListToJson<T>(IList<T> list, string JsonName) { StringBuilder Json = new StringBuilder(); if (string.IsNullOrEmpty(JsonName)) JsonName = list[0].GetType().Name; Json.Append("{\"" + JsonName + "\":["); if (list.Count > 0) { for (int i = 0; i < list.Count; i++) { T obj = Activator.CreateInstance<T>(); PropertyInfo[] pi = obj.GetType().GetProperties(); Json.Append("{"); for (int j = 0; j < pi.Length; j++) { Type type = pi[j].GetValue(list[i], null).GetType(); Json.Append("\"" + pi[j].Name.ToString() + "\":" + StringFormat(pi[j].GetValue(list[i], null).ToString(), type)); if (j < pi.Length - 1) { Json.Append(","); } } Json.Append("}"); if (i < list.Count - 1) { Json.Append(","); } } } Json.Append("]}"); return Json.ToString(); } #endregion #region 对象转换为Json /// <summary> /// 对象转换为json /// </summary> /// <param name="jsonObject">json对象</param> /// <returns>json字符串</returns> public static string ToJson(object jsonObject) { string jsonString = "{"; PropertyInfo[] propertyInfo = jsonObject.GetType().GetProperties(); for (int i = 0; i < propertyInfo.Length; i++) { object objectValue = propertyInfo[i].GetGetMethod().Invoke(jsonObject, null); string value = string.Empty; if (objectValue is DateTime || objectValue is Guid || objectValue is TimeSpan) { value = "'" + objectValue.ToString() + "'"; } else if (objectValue is string) { value = "'" + ToJson(objectValue.ToString()) + "'"; } else if (objectValue is IEnumerable) { value = ToJson((IEnumerable)objectValue); } else { value = ToJson(objectValue.ToString()); } jsonString += "\"" + ToJson(propertyInfo[i].Name) + "\":" + value + ","; } jsonString.Remove(jsonString.Length - 1, jsonString.Length); return jsonString + "}"; } #endregion #region 对象集合转换为json /// <summary> /// 对象集合转换为json /// </summary> /// <param name="array">对象集合</param> /// <returns>json字符串</returns> public static string ToJson(IEnumerable array) { string jsonString = "{"; foreach (object item in array) { jsonString += ToJson(item) + ","; } jsonString.Remove(jsonString.Length - 1, jsonString.Length); return jsonString + "]"; } #endregion #region 普通集合转换Json /// <summary> /// 普通集合转换Json /// </summary> /// <param name="array">集合对象</param> /// <returns>Json字符串</returns> public static string ToArrayString(IEnumerable array) { string jsonString = "["; foreach (object item in array) { jsonString = ToJson(item.ToString()) + ","; } jsonString.Remove(jsonString.Length - 1, jsonString.Length); return jsonString + "]"; } #endregion #region DataSet转换为Json /// <summary> /// DataSet转换为Json /// </summary> /// <param name="dataSet">DataSet对象</param> /// <returns>Json字符串</returns> public static string ToJson(DataSet dataSet) { string jsonString = "{"; foreach (DataTable table in dataSet.Tables) { jsonString += "\"" + table.TableName + "\":" + ToJson(table) + ","; } jsonString = jsonString.TrimEnd(','); return jsonString + "}"; } #endregion #region Datatable转换为Json /// <summary> /// Datatable转换为Json /// </summary> /// <param name="table">Datatable对象</param> /// <returns>Json字符串</returns> public static string ToJson(DataTable dt) { StringBuilder jsonString = new StringBuilder(); jsonString.Append("["); DataRowCollection drc = dt.Rows; for (int i = 0; i < drc.Count; i++) { jsonString.Append("{"); for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++) { string strKey = dt.Columns[j].ColumnName; string strValue = drc[i][j].ToString(); Type type = dt.Columns[j].DataType; jsonString.Append("\"" + strKey + "\":"); strValue = StringFormat(strValue, type); if (j < dt.Columns.Count - 1) { jsonString.Append(strValue + ","); } else { jsonString.Append(strValue); } } jsonString.Append("},"); } jsonString.Remove(jsonString.Length - 1, 1); jsonString.Append("]"); return jsonString.ToString(); } /// <summary> /// DataTable转换为Json /// </summary> public static string ToJson(DataTable dt, string jsonName) { StringBuilder Json = new StringBuilder(); if (string.IsNullOrEmpty(jsonName)) jsonName = dt.TableName; Json.Append("{\"" + jsonName + "\":["); if (dt.Rows.Count > 0) { for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { Json.Append("{"); for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++) { Type type = dt.Rows[i][j].GetType(); Json.Append("\"" + dt.Columns[j].ColumnName.ToString() + "\":" + StringFormat(dt.Rows[i][j].ToString(), type)); if (j < dt.Columns.Count - 1) { Json.Append(","); } } Json.Append("}"); if (i < dt.Rows.Count - 1) { Json.Append(","); } } } Json.Append("]}"); return Json.ToString(); } #endregion #region DataReader转换为Json /// <summary> /// DataReader转换为Json /// </summary> /// <param name="dataReader">DataReader对象</param> /// <returns>Json字符串</returns> public static string ToJson(DbDataReader dataReader) { StringBuilder jsonString = new StringBuilder(); jsonString.Append("["); while (dataReader.Read()) { jsonString.Append("{"); for (int i = 0; i < dataReader.FieldCount; i++) { Type type = dataReader.GetFieldType(i); string strKey = dataReader.GetName(i); string strValue = dataReader[i].ToString(); jsonString.Append("\"" + strKey + "\":"); strValue = StringFormat(strValue, type); if (i < dataReader.FieldCount - 1) { jsonString.Append(strValue + ","); } else { jsonString.Append(strValue); } } jsonString.Append("},"); } dataReader.Close(); jsonString.Remove(jsonString.Length - 1, 1); jsonString.Append("]"); return jsonString.ToString(); } #endregion }
更多C#中的DataSet、string、DataTable、对象转换成Json的实现代码相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
