Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#中OpenFileDialog和PictrueBox的用法分析

C#中OpenFileDialog和PictrueBox的用法分析

Jan 19, 2017 am 10:28 AM

本文实例讲述了C#中OpenFileDialog和PictrueBox的用法。分享给大家供大家参考。具体用法分析如下:

先来看看这段代码:

string resultFile = "";

OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();

openFileDialog1.InitialDirectory = "D:\\Patch";

openFileDialog1.Filter = "All files (*.*)|*.*|txt files (*.txt)|*.txt";

openFileDialog1.FilterIndex = 2;

openFileDialog1.RestoreDirectory = true;

  if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

     resultFile = openFileDialog1.FileName;
Salin selepas log masuk

resultFile 就能得到你选中文件的路径
OpenFileDialog控件有以下基本属性

InitialDirectory 对话框的初始目录

Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"

FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1

RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录

FileName 第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件

Title 将显示在对话框标题栏中的字符

AddExtension 是否自动添加默认扩展名

CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在

DefaultExt 默认扩展名

DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式

ShowHelp 启用"帮助"按钮

ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列
怎样设置OpenFileDialog组件的Filter,使实现一次过滤出多种扩展名的文件?

dlg.Filter   =   "Image   Files(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG;*.GIF|All   files   (*.*)|*.* "
Salin selepas log masuk

第一个参数是picturebox的宽度,第二个是picturebox的高度,第三个是你的图片。这个方法可以把图片调整到合适的大小。你就不要设置SizeMode的属性了,通过这个方法得到合适的图片后,设置picturebox的image属性等于这个图片,不要设置背景图。我没有测试。你自己去测试下吧,如果还是有问题,那就是图片太小了。你要重新做张图

public Image GetNewImage(int newImgWidth, int newImgHeight, Image srcImage)  
  
{  
  
    Image newImg = srcImage.GetThumbnailImage(newImgWidth, newImgHeight, null, new IntPtr());  
  
    Graphics gr = Graphics.FromImage(newImg);  
  
    gr.DrawImage(newImg, 0, 0, newImg.Width, newImg.Height);  
  
    gr.Dispose();  
  
    return newImg;  
  
}
Salin selepas log masuk

PictrueBox的SizeMode属性:

// 摘要:

//     图像被置于 System.Windows.Forms.PictureBox 的左上角。如果图像比包含它的   System.Windows.Forms.PictureBox

//     大,则该图像将被剪裁掉。

Normal = 0,

//

// 摘要:

//     System.Windows.Forms.PictureBox 中的图像被拉伸或收缩,以适合 System.Windows.Forms.PictureBox

//     的大小。

StretchImage = 1,

//

// 摘要:

//     调整 System.Windows.Forms.PictureBox 大小,使其等于所包含的图像大小。

AutoSize = 2,

//

// 摘要:

//     如果 System.Windows.Forms.PictureBox 比图像大,则图像将居中显示。如果图像比 System.Windows.Forms.PictureBox

//     大,则图片将居于 System.Windows.Forms.PictureBox 中心,而外边缘将被剪裁掉。

CenterImage = 3,

//

// 摘要:

//     图像大小按其原有的大小比例被增加或减小。

Zoom = 4,
Salin selepas log masuk

以上就是C#中OpenFileDialog和PictrueBox的用法分析的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles