Java-类库-Guava-cache
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法。简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间。
缓存在很多系统和架构中都用广泛的应用,例如:
1.CPU缓存
2.操作系统缓存
3.本地缓存
4.分布式缓存
5.HTTP缓存
6.数据库缓存
等等,可以说在计算机和网络领域,缓存无处不在。可以这么说,只要有硬件性能不对等,涉及到网络传输的地方都会有缓存的身影。
Guava Cache是一个全内存的本地缓存实现,它提供了线程安全的实现机制。整体上来说Guava cache 是本地缓存的不二之选,简单易用,性能好。
Guava Cache有两种创建方式:
1. cacheLoader
2. callable callback
通过这两种方法创建的cache,和通常用map来缓存的做法比,不同在于,这两种方法都实现了一种逻辑——从缓存中取key X的值,如果该值已经缓存过了,则返回缓存中的值,如果没有缓存过,可以通过某个方法来获取这个值。但不同的在于cacheloader的定义比较宽泛,是针对整个cache定义的,可以认为是统一的根据key值load value的方法。而callable的方式较为灵活,允许你在get的时候指定
cacheLoader方式实现实例:
[code] @Test public void TestLoadingCache() throws Exception{ LoadingCache<String,String> cahceBuilder=CacheBuilder .newBuilder() .build(new CacheLoader<String, String>(){ @Override public String load(String key) throws Exception { String strProValue="hello "+key+"!"; return strProValue; } }); System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.apply("jerry")); System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.get("jerry")); System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.get("peida")); System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.apply("peida")); System.out.println("lisa value:"+cahceBuilder.apply("lisa")); cahceBuilder.put("harry", "ssdded"); System.out.println("harry value:"+cahceBuilder.get("harry")); }
callable callback的实现:
[code] @Test public void testcallableCache()throws Exception{ Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build(); String resultVal = cache.get("jerry", new Callable<String>() { public String call() { String strProValue="hello "+"jerry"+"!"; return strProValue; } }); System.out.println("jerry value : " + resultVal); resultVal = cache.get("peida", new Callable<String>() { public String call() { String strProValue="hello "+"peida"+"!"; return strProValue; } }); System.out.println("peida value : " + resultVal); } 输出: jerry value : hello jerry! peida value : hello peida!
cache的参数说明:
回收的参数:
1. 大小的设置:CacheBuilder.maximumSize(long) CacheBuilder.weigher(Weigher) CacheBuilder.maxumumWeigher(long)
2. 时间:expireAfterAccess(long, TimeUnit) expireAfterWrite(long, TimeUnit)
3. 引用:CacheBuilder.weakKeys() CacheBuilder.weakValues() CacheBuilder.softValues()
4. 明确的删除:invalidate(key) invalidateAll(keys) invalidateAll()
5. 删除监听器:CacheBuilder.removalListener(RemovalListener)
refresh机制:
1. LoadingCache.refresh(K) 在生成新的value的时候,旧的value依然会被使用。
2. CacheLoader.reload(K, V) 生成新的value过程中允许使用旧的value
3. CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit) 自动刷新cache
[code] /** * 不需要延迟处理(泛型的方式封装) * @return */ public <K , V> LoadingCache<K , V> cached(CacheLoader<K , V> cacheLoader) { LoadingCache<K , V> cache = CacheBuilder .newBuilder() .maximumSize(2) .weakKeys() .softValues() .refreshAfterWrite(120, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES) .removalListener(new RemovalListener<K, V>(){ @Override public void onRemoval(RemovalNotification<K, V> rn) { System.out.println(rn.getKey()+"被移除"); }}) .build(cacheLoader); return cache; } /** * 通过key获取value * 调用方式 commonCache.get(key) ; return String * @param key * @return * @throws Exception */ public LoadingCache<String , String> commonCache(final String key) throws Exception{ LoadingCache<String , String> commonCache= cached(new CacheLoader<String , String>(){ @Override public String load(String key) throws Exception { return "hello "+key+"!"; } }); return commonCache; } @Test public void testCache() throws Exception{ LoadingCache<String , String> commonCache=commonCache("peida"); System.out.println("peida:"+commonCache.get("peida")); commonCache.apply("harry"); System.out.println("harry:"+commonCache.get("harry")); commonCache.apply("lisa"); System.out.println("lisa:"+commonCache.get("lisa")); } peida:hello peida! harry:hello harry! peida被移除 lisa:hello lisa!
基于泛型的Callable Cache实现:
[code]private static Cache<String, String> cacheFormCallable = null; /** * 对需要延迟处理的可以采用这个机制;(泛型的方式封装) * @param <K> * @param <V> * @param key * @param callable * @return V * @throws Exception */ public static <K,V> Cache<K , V> callableCached() throws Exception { Cache<K, V> cache = CacheBuilder .newBuilder() .maximumSize(10000) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES) .build(); return cache; } private String getCallableCache(final String userName) { try { //Callable只有在缓存值不存在时,才会调用 return cacheFormCallable.get(userName, new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { System.out.println(userName+" from db"); return "hello "+userName+"!"; } }); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); return null; } } @Test public void testCallableCache() throws Exception{ final String u1name = "peida"; final String u2name = "jerry"; final String u3name = "lisa"; cacheFormCallable=callableCached(); System.out.println("peida:"+getCallableCache(u1name)); System.out.println("jerry:"+getCallableCache(u2name)); System.out.println("lisa:"+getCallableCache(u3name)); System.out.println("peida:"+getCallableCache(u1name)); } 输出: peida from db peida:hello peida! jerry from db jerry:hello jerry! lisa from db lisa:hello lisa! peida:hello peida!
说明:Callable只有在缓存值不存在时,才会调用,比如第二次调用getCallableCache(u1name)直接返回缓存中的值
guava Cache数据移除:
guava做cache时候数据的移除方式,在guava中数据的移除分为被动移除和主动移除两种。
被动移除数据的方式,guava默认提供了三种方式:
1.基于大小的移除:看字面意思就知道就是按照缓存的大小来移除,如果即将到达指定的大小,那就会把不常用的键值对从cache中移除。
定义的方式一般为 CacheBuilder.maximumSize(long),还有一种一种可以算权重的方法,个人认为实际使用中不太用到。就这个常用的来看有几个注意点,
其一,这个size指的是cache中的条目数,不是内存大小或是其他;
其二,并不是完全到了指定的size系统才开始移除不常用的数据的,而是接近这个size的时候系统就会开始做移除的动作;
其三,如果一个键值对已经从缓存中被移除了,你再次请求访问的时候,如果cachebuild是使用cacheloader方式的,那依然还是会从cacheloader中再取一次值,如果这样还没有,就会抛出异常
2.基于时间的移除:guava提供了两个基于时间移除的方法
expireAfterAccess(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除
expireAfterWrite(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除
3.基于引用的移除:
这种移除方式主要是基于java的垃圾回收机制,根据键或者值的引用关系决定移除
主动移除数据方式,主动移除有三种方法:
1.单独移除用 Cache.invalidate(key)
2.批量移除用 Cache.invalidateAll(keys)
3.移除所有用 Cache.invalidateAll()
如果需要在移除数据的时候有所动作还可以定义Removal Listener,但是有点需要注意的是默认Removal Listener中的行为是和移除动作同步执行的,如果需要改成异步形式,可以考虑使用RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)
以上就是Java-类库-Guava-cache的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
