Rumah Java javaTutorial Java中的装箱和拆箱深入理解

Java中的装箱和拆箱深入理解

Jan 24, 2017 pm 02:03 PM

自动装箱和拆箱问题是Java中一个老生常谈的问题了,今天我们就来一些看一下装箱和拆箱中的若干问题。本文先讲述装箱和拆箱最基本的东西,再来看一下面试笔试中经常遇到的与装箱、拆箱相关的问题。

一.什么是装箱?什么是拆箱?

在前面的文章中提到,Java为每种基本数据类型都提供了对应的包装器类型,至于为什么会为每种基本数据类型提供包装器类型在此不进行阐述,有兴趣的朋友可以查阅相关资料。在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行:

Integer i = new Integer(10);
Salin selepas log masuk

而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要这样就可以了:

Integer i = 10;
Salin selepas log masuk

这个过程中会自动根据数值创建对应的 Integer对象,这就是装箱。

那什么是拆箱呢?顾名思义,跟装箱对应,就是自动将包装器类型转换为基本数据类型:

Integer i = 10; //装箱
int n = i; //拆箱
Salin selepas log masuk

简单一点说,装箱就是 自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是 自动将包装器类型转换为基本数据类型。

下表是基本数据类型对应的包装器类型:

Java中的装箱和拆箱深入理解

二.装箱和拆箱是如何实现的

上一小节了解装箱的基本概念之后,这一小节来了解一下装箱和拆箱是如何实现的。

我们就以Interger类为例,下面看一段代码:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
int n = i;
}
}
Salin selepas log masuk

反编译class文件之后得到如下内容:

Java中的装箱和拆箱深入理解

从反编译得到的字节码内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是Integer的valueOf(int)方法。而在拆箱的时候自动调用的是Integer的intValue方法。

其他的也类似,比如Double、Character,不相信的朋友可以自己手动尝试一下。

因此可以用一句话总结装箱和拆箱的实现过程:

装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue方法实现的。(xxx代表对应的基本数据类型)。

三.面试中相关的问题

虽然大多数人对装箱和拆箱的概念都清楚,但是在面试和笔试中遇到了与装箱和拆箱的问题却不一定会答得上来。下面列举一些常见的与装箱/拆箱有关的面试题。

1.下面这段代码的输出结果是什么?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = 200;
Integer i4 = 200;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
Salin selepas log masuk

也许有些朋友会说都会输出false,或者也有朋友会说都会输出true。但是事实上输出结果是:

true
false

为什么会出现这样的结果?输出结果表明i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4指向的是不同的对象。此时只需一看源码便知究竟,下面这段代码是Integer的valueOf方法的具体实现:

public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}
Salin selepas log masuk

而其中IntegerCache类的实现为:

private static class IntegerCache {
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
final int low = -128;
// high value may be configured by property
int h = 127;
if (integerCacheHighPropValue != null) {
// Use Long.decode here to avoid invoking methods that
// require Integer&#39;s autoboxing cache to be initialized
int i = Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue();
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - -low);
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
}
private IntegerCache() {}
}
Salin selepas log masuk

从这2段代码可以看出,在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。

上面的代码中i1和i2的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4则是分别指向不同的对象。

2.下面这段代码的输出结果是什么?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Double i1 = 100.0;
Double i2 = 100.0;
Double i3 = 200.0;
Double i4 = 200.0;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
Salin selepas log masuk

也许有的朋友会认为跟上面一道题目的输出结果相同,但是事实上却不是。实际输出结果为:

false
false

至于具体为什么,读者可以去查看Double类的valueOf的实现。

Java中的装箱和拆箱深入理解

在这里只解释一下为什么Double类的valueOf方法会采用与Integer类的valueOf方法不同的实现。很简单:在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。

注意,Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的valueOf方法的实现是类似的。

Double、Float的valueOf方法的实现是类似的。

3.下面这段代码输出结果是什么:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Boolean i1 = false;
Boolean i2 = false;
Boolean i3 = true;
Boolean i4 = true;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
Salin selepas log masuk

输出结果是:

true
true

至于为什么是这个结果,同样地,看了Boolean类的源码也会一目了然。下面是Boolean的valueOf方法的具体实现:

public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
Salin selepas log masuk

而其中的 TRUE 和FALSE又是什么呢?在Boolean中定义了2个静态成员属性:

public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
/**
* The <code>Boolean</code> object corresponding to the primitive
* value <code>false</code>.
*/
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
Salin selepas log masuk

至此,大家应该明白了为何上面输出的结果都是true了。

4.谈谈Integer i = new Integer(xxx)和Integer i =xxx;这两种方式的区别。

当然,这个题目属于比较宽泛类型的。但是要点一定要答上,我总结一下主要有以下这两点区别:

1)第一种方式不会触发自动装箱的过程;而第二种方式会触发;

2)在执行效率和资源占用上的区别。第二种方式的执行效率和资源占用在一般性情况下要优于第一种情况(注意这并不是绝对的)。

5.下面程序的输出结果是什么?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = 3;
Integer d = 3;
Integer e = 321;
Integer f = 321;
Long g = 3L;
Long h = 2L;
System.out.println(c==d);
System.out.println(e==f);
System.out.println(c==(a+b));
System.out.println(c.equals(a+b));
System.out.println(g==(a+b));
System.out.println(g.equals(a+b));
System.out.println(g.equals(a+h));
}
}
Salin selepas log masuk

   

先别看输出结果,读者自己想一下这段代码的输出结果是什么。这里面需要注意的是:当 “==”运算符的两个操作数都是 包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。另外,对于包装器类型,equals方法并不会进行类型转换。明白了这2点之后,上面的输出结果便一目了然:

true
false
true
true
true
false
true

第一个和第二个输出结果没有什么疑问。第三句由于 a+b包含了算术运算,因此会触发自动拆箱过程(会调用intValue方法),因此它们比较的是数值是否相等。而对于c.equals(a+b)会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程,也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。同理对于后面的也是这样,不过要注意倒数第二个和最后一个输出的结果(如果数值是int类型的,装箱过程调用的是Integer.valueOf;如果是long类型的,装箱调用的Long.valueOf方法)。

以上所述是小编给大家介绍的Java中的装箱和拆箱深入理解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHP中文网站的支持!

更多Java中的装箱和拆箱深入理解相关文章请关注PHP中文网!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dalam debugging jauh Java, bagaimana untuk mendapatkan nilai malar dengan betul pada pelayan jauh? Dalam debugging jauh Java, bagaimana untuk mendapatkan nilai malar dengan betul pada pelayan jauh? Apr 19, 2025 pm 01:54 PM

Soalan dan jawapan mengenai pengambilalihan berterusan dalam debugging jauh Java Apabila menggunakan Java untuk debugging jauh, banyak pemaju mungkin menghadapi beberapa fenomena yang sukar. Ia ...

Dalam pembangunan back-end, bagaimana membezakan tanggungjawab lapisan perkhidmatan dan lapisan DAO? Dalam pembangunan back-end, bagaimana membezakan tanggungjawab lapisan perkhidmatan dan lapisan DAO? Apr 19, 2025 pm 01:51 PM

Membincangkan seni bina hierarki dalam pembangunan back-end. Dalam pembangunan back-end, seni bina hierarki adalah corak reka bentuk yang sama, biasanya termasuk pengawal, perkhidmatan dan tiga lapisan DAO ...

Bagaimana cara menukar nama ke nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam kumpulan? Bagaimana cara menukar nama ke nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam kumpulan? Apr 19, 2025 pm 01:57 PM

Bagaimana cara menukar nama ke nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam kumpulan? Apabila menyusun pengguna dalam kumpulan, sering kali perlu menukar nama pengguna ke dalam nombor supaya ia boleh berbeza ...

Apa yang perlu saya lakukan jika antara muka pihak ketiga dipanggil dalam Projek Boot Spring, dan kes nama medan dan kaedah getter tidak konsisten, mengakibatkan kegagalan penghantaran data? Apa yang perlu saya lakukan jika antara muka pihak ketiga dipanggil dalam Projek Boot Spring, dan kes nama medan dan kaedah getter tidak konsisten, mengakibatkan kegagalan penghantaran data? Apr 19, 2025 pm 02:03 PM

Kesukaran yang dihadapi ketika memanggil antara muka pihak ketiga untuk menghantar data dalam projek springboot akan digunakan untuk musim bunga ...

Kenapa ia melaporkan kesilapan ketika mengemukakan pekerjaan pyfliin di benang? Kenapa ia melaporkan kesilapan ketika mengemukakan pekerjaan pyfliin di benang? Apr 19, 2025 pm 02:06 PM

Analisis Sebab Mengapa Skrip Python Tidak Dapat Ditemui Semasa Mengemukakan Pekerja

Bagaimana untuk mengubahsuai parameter SavePath secara dinamik @Excel Annotation di Easypoi apabila projek bermula di Java? Bagaimana untuk mengubahsuai parameter SavePath secara dinamik @Excel Annotation di Easypoi apabila projek bermula di Java? Apr 19, 2025 pm 02:09 PM

Cara Konfigurasi secara dinamik parameter anotasi kelas entiti dalam Java semasa proses pembangunan, kita sering menghadapi keperluan untuk mengkonfigurasi parameter anotasi secara dinamik mengikut persekitaran yang berbeza ...

See all articles