Rumah hujung hadapan web tutorial js JavaScript实现时钟滴答声效果

JavaScript实现时钟滴答声效果

Feb 03, 2017 pm 01:53 PM

下面一段代码给大家分享js实现时钟滴答声功能,具体代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge, chrome=1">
 <meta name="keywords" content="clock">
 <meta name="description" content="This is a clock">
 <title>Clock</title>
 </head>
 <body>
 <audio id="ticktock">
 <source = src="ticktock.mp3" type="audio/mp3">
 </audio>
 <script type="text/javascript">
 /*
 年(y)可以用 1-4 个占位符
 月(M)、日(d)、时(H,24时)、时(h,12时)、分(m)、秒(s)、季度(q) 可以用 1-2 个占位符
 毫秒(S)只能用 1 个占位符(是 1-3 位数字) 
 AM或PM只能用 1 个占位符(是 2 位英文)
 上午或下午(T)只能用 1 个占位符(是 2 位中文)
 星期(E)可以用 1-3 个占位符
 季度(q)只能用 1 个占位符(是 1 位数字)
 */
 Date.prototype.format = function(fmt) {
 var map = {
  "M+" : this.getMonth() + 1, //月
  "d+" : this.getDate(), //日
  "H+" : this.getHours(), //24时
  /*
  上午12时只代表当天上午的12时,下午的12时代表当天下午的12时,
  0时代表第二天的开始,即前面一天12时已过0时开始计算新一天的时间,
  虽然说时间上跟前面那一天下午12时重合,但日期已经发生更改,所以不能说0时就是12时
  */
  "h+" : this.getHours()%12 == 0 ? 12 : this.getHours()%12,//12时
  "m+" : this.getMinutes(), //分
  "s+" : this.getSeconds(), //秒
  "S" : this.getMilliseconds(), //毫秒
  "t" : this.getHours() < 12 ? "AM" : "PM",
  "T" : this.getHours() < 12 ? "上午" : "下午",
 };
 var week = {
  "0" : "日",
  "1" : "一",
  "2" : "二",
  "3" : "三",
  "4" : "四",
  "5" : "五",
  "6" : "六",
 }
 var quarter = {
  "0" : "一",
  "1" : "二",
  "2" : "三",
  "3" : "四",
 }
 if(/(y+)/.test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length));
 }
 if(/(E+)/.test(fmt)) {
  var weekPreStr;
  switch(RegExp.$1.length) {
  case 1:
  weekPreStr = "";
  break;
  case 2:
  weekPreStr = "周";
  break;
  default:
  weekPreStr = "星期";
  break;
  }
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, weekPreStr + week[this.getDay()]);
 }
 if(/(q)/.test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, quarter[Math.floor(this.getMonth() / 3)]);
 }
 for(var key in map) {
  if(new RegExp("(" + key + ")").test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, RegExp.$1.length == 1 ? map[key] : ("00" + map[key]).substr((map[key]+"").length));
  }
 }
 return fmt;
 }
 </script>
 <script>
 var canvas = document.createElement("canvas");
 document.body.appendChild(canvas);
 var ctx = canvas.getContext("2d");
 var halfPI = Math.PI / 2;
 var doublePI = Math.PI * 2;
 //阴影级别
 var shadowBlur = 10;
 //阴影宽度
 var shadowWidth = 8;
 //阴影在X方向上的偏移
 var shadowOffsetX = 5;
 //阴影在Y方向上的便宜
 var shadowOffsetY = 5;
 //深色阴影
 var shadowDarkColor = "rgba(0,0,0,0.8)";
 //浅色阴影
 var shadowLightColor = "rgba(0,0,0,0.1)";
 //画布中心到边缘的内切圆半径
 var canvasRadius = 250;
 canvas.width = canvasRadius * 2;
 canvas.height = canvasRadius * 2;
 //获取画布中心的坐标
 var cx = canvasRadius;
 var cy = canvasRadius;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹个数
 var bezierPatternCount = 36;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹波峰处半径
 var bezierPeakRadius = canvasRadius - 10;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹一半的角度
 var bezierHalfSpan = doublePI / bezierPatternCount / 2;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹底部半径
 var bezierRadius = bezierPeakRadius - 20;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹颜色
 var bezierPatternColor = "Plum";
 //时钟外圈半径
 var clockBorderRadius = bezierRadius - 10;
 //时钟外圈宽度
 var clockBorderWidth = 10;
 //时钟外圈颜色
 var clockBorderColor = "Aqua";
 //时钟外圈阴影半径
 var clockBorderShadowRadius = clockBorderRadius - shadowWidth + 1;
 //时钟整数时间刻度线宽
 var clockScaleWidth = 2;
 //时钟整数时间刻度外半径
 var clockScaleOuterRadius = clockBorderRadius - shadowWidth;
 //时钟整数时间刻度内半径
 var clockScaleInnerRadius = clockScaleOuterRadius - 20;
 //时钟刻度颜色
 var clockScaleColor = "Black";
 //时钟非整数时间处半径
 var clockScaleMiddleRadius = clockScaleOuterRadius - 10;
 //时钟数字半径
 var clockNumRadius = clockBorderShadowRadius - 40;
 //时钟数字字体
 var clockNumFont = "25px Arial";
 //时钟数字颜色
 var clockNumColor = "black";
 //数字日期距中心的垂直距离
 var digitalDateMarginCenter = 50;
 //数字日期颜色
 var digitalDateColor = "Black";
 //数字日期字体
 var digitalDateFont = "bold 18px Arial";
 //数字时间距中心的垂直距离
 var digitalTimeMarginCenter = 100;
 //数字时间颜色
 var digitalTimeColor = "white";
 //数字时间背景颜色
 var digitalTimeBgColor = "DarkSlateBlue";
 //数字时间字体
 var digitalTimeFont = "bold 25px Arial";
 //数字时间高度的一半
 var digitalTimeHeight = 40;
 //数字时间分隔线宽度
 var digitalTimeSpanLineWidth = 2;
 //时钟中心点内圆的半径
 var clockCenterInnerDotRadius = 7;
 //时钟中心点内圆的颜色
 var clockCenterInnerDotColor = "FireBrick";
 //时钟中心点外圆的半径
 var clockCenterOuterDotRadius = 10;
 //时钟中心点外圆的颜色
 var clockCenterOuterDotColor = "Maroon";
 //时针线宽
 var clockNeedleWidth = 5;
 //时针半径
 var clockHourNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 120;
 //时针颜色
 var clockHourNeedleColor = "DarkGreen";
 //分针半径
 var clockMinuteNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 80;
 //分针颜色
 var clockMinuteNeedleColor = "DarkSlateGray";
 //秒针半径
 var clockSecondNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 40;
 //秒针尾部半径
 var clockSecondNeedleBottomRadius = -20;
 //秒针颜色
 var clockSecondNeedleColor = "FireBrick";
 //画圆环
 function strokeCircle(cx, cy, r) {
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(cx, cy, r, 0, doublePI);
 ctx.stroke();
 }
 //画圆
 function fillCircle(cx, cy, r) {
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(cx, cy, r, 0, doublePI);
 ctx.fill();
 }
 //绘制线条
 function strokeLine(x1, y1, x2, y2) {
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(x1, y1);
 ctx.lineTo(x2, y2);
 ctx.stroke();
 }
 //根据角度和半径计算圆上相应位置的坐标(最右侧为起始角度,顺时针方向为正)
 function circlePos(cx, cy, theta, radius) {
 var pos = {
  x: cx + radius * Math.cos(theta),
  y: cy + radius * Math.sin(theta),
 };
 return pos;
 }
 //在圆环上绘制刻度线
 function strokeCircleLine(cx, cy, theta, r1, r2) {
 var pos1 = circlePos(cx, cy, theta, r1);
 var pos2 = circlePos(cx, cy, theta, r2);
 strokeLine(pos1.x, pos1.y, pos2.x, pos2.y);
 }
 //设置默认阴影
 function setShadow(type) {
 ctx.lineWidth = shadowWidth;
 ctx.shadowBlur = shadowBlur;
 ctx.shadowOffsetX = shadowOffsetX;
 ctx.shadowOffsetY = shadowOffsetY;
 if(type === 1) {
  ctx.shadowColor = shadowLightColor;
 } else {
  ctx.shadowColor = shadowDarkColor;
 }
 }
 //取消阴影
 function clearShadow() {
 ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0)";
 ctx.shadowBlur = 0;
 ctx.shadowOffsetX = 0;
 ctx.shadowOffsetY = 0;
 }
 //绘制时钟外圈的贝塞尔花纹
 function renderBezierPattern() {
 ctx.fillStyle = bezierPatternColor;
 ctx.beginPath();
 var theta = 0;
 //由于circlePos是顺时针方向正, 故圈也是顺时针方向
 var beginPos = circlePos(cx, cy, theta, bezierRadius);
 ctx.moveTo(beginPos.x, beginPos.y);
 while(theta < doublePI) {
  //贝塞尔曲线控制点
  var controlTheta = theta + bezierHalfSpan;
  var controlPos = circlePos(cx, cy, controlTheta, bezierPeakRadius);
  //贝塞尔曲线终止点
  var endTheta = controlTheta + bezierHalfSpan;
  var endPos = circlePos(cx, cy, endTheta, bezierRadius);
  ctx.quadraticCurveTo(controlPos.x, controlPos.y, endPos.x, endPos.y);
  theta = endTheta;
 }
 //绘制圆counterclockwise=false, 即默认是顺时针方向
 ctx.arc(cx, cy, clockBorderRadius, 0, doublePI, true);
 //注意: 两个相反方向的路径内部为填充范围
 ctx.fill();
 }
 //绘制时钟边框
 function renderClockBorder() {
 //画外框
 ctx.strokeStyle = clockBorderColor;
 ctx.lineWidth = clockBorderWidth;
 strokeCircle(cx, cy, clockBorderRadius);
 //画外框的内阴影
 ctx.strokeStyle = shadowLightColor;
 setShadow(1);
 strokeCircle(cx, cy, clockBorderShadowRadius);
 clearShadow();
 }
 //绘制时钟圆周上的数字和刻度部分
 function renderClockNums() {
 ctx.textAlign = "center";
 ctx.textBaseline = "middle";
 ctx.font = clockNumFont;
 var span = doublePI / 60;
 for(var i = 1, radian = -halfPI + span; i <= 60; i++, radian += span) {
  if(i % 5 == 0) {
  //绘制刻度
  ctx.strokeStyle = clockScaleColor;
  ctx.lineWidth = clockScaleWidth;
  strokeCircleLine(cx, cy, radian, clockScaleInnerRadius, clockScaleOuterRadius);
  //绘制数字
  var pos = circlePos(cx, cy, radian, clockNumRadius);
  var num = i / 5;
  ctx.fillStyle = clockNumColor;
  ctx.fillText(num, pos.x, pos.y);
  } else {
  ctx.strokeStyle = clockScaleColor;
  ctx.lineWidth = clockScaleWidth;
  strokeCircleLine(cx, cy, radian, clockScaleMiddleRadius, clockScaleOuterRadius);
  }
 }
 }
 //绘制数字时钟
 function renderDigital(date) {
 //绘制日期
 ctx.textAlign = "center";
 ctx.textBaseline = "middle";
 ctx.font = digitalDateFont;
 ctx.fillStyle = digitalDateColor;
 var text = date.format("yyyy年MM月dd日 EEE");
 ctx.fillText(text, cx, cy + digitalDateMarginCenter);
 //绘制时间
 ctx.font = digitalTimeFont;
 text = date.format(" HH mm ss ");
 ctx.fillStyle = digitalTimeBgColor;
 var textWidth = ctx.measureText(text).width;
 var textBgX = cx - textWidth / 2;
 var textBgY = cy + digitalTimeMarginCenter - digitalTimeHeight / 2;
 ctx.fillRect(textBgX, textBgY, textWidth, digitalTimeHeight);
 ctx.fillStyle = digitalTimeColor;
 ctx.fillText(text, cx, cy + digitalTimeMarginCenter);
 //绘制事件中间的分隔线
 ctx.lineWidth = digitalTimeSpanLineWidth;
 ctx.strokeStyle = digitalTimeColor;
 var textSpan = textWidth / 6;
 var leftLineX = cx - textSpan;
 strokeLine(leftLineX, textBgY, leftLineX, textBgY + digitalTimeHeight);
 var rightLineX = cx + textSpan;
 strokeLine(rightLineX, textBgY, rightLineX, textBgY + digitalTimeHeight);
 }
 //绘制时钟中心最下方红点
 function renderClockCenterOuterDot() {
 ctx.fillStyle = clockCenterOuterDotColor;
 fillCircle(cx, cy, clockCenterOuterDotRadius);
 }
 //绘制时钟中心最上方红点
 function renderClockCenterInnerDot() {
 ctx.fillStyle = clockCenterInnerDotColor;
 fillCircle(cx, cy, clockCenterInnerDotRadius);
 }
 //绘制时钟指针
 function renderClockNeedle(date) {
 var hourRadian = date.getHours() % 12 / 12 * doublePI - halfPI;
 var minuteRadian = date.getMinutes() / 60 * doublePI - halfPI;
 var secondRadian = date.getSeconds() / 60 * doublePI - halfPI;
 setShadow();
 ctx.lineCap = "round";
 ctx.lineWidth = clockNeedleWidth;
 ctx.strokeStyle = clockHourNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, hourRadian, 0, clockHourNeedleRadius);
 ctx.strokeStyle = clockMinuteNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, minuteRadian, 0, clockMinuteNeedleRadius);
 ctx.strokeStyle = clockSecondNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, secondRadian, clockSecondNeedleBottomRadius, clockSecondNeedleRadius);
 ctx.lineCap = "square";
 clearShadow();
 }
 function render(date) {
 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 renderBezierPattern();
 renderClockBorder();
 renderClockNums();
 renderDigital(date);
 renderClockCenterOuterDot();
 renderClockNeedle(date);
 renderClockCenterInnerDot();
 }
 var lastTime = 0;
 var audio = document.getElementById("ticktock");
 function loop() {
 var date = new Date();
 var currentTime = date.getTime();
 if(currentTime - lastTime >= 1000) {
  lastTime = currentTime;
  //注意:这里设0非常关键,否则虽然会循环播放,但会从上一次暂停的地方开始播放,造成延迟
  audio.currentTime = 0;
  audio.play();
  render(date);
 }
 requestAnimationFrame(loop);
 }
 loop();
 </script>
 </body>
</html>
Salin selepas log masuk

JavaScript实现时钟滴答声效果

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript实现时钟滴答声效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

更多JavaScript实现时钟滴答声效果相关文章请关注PHP中文网!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Bagaimana saya menggunakan kerangka koleksi Java dengan berkesan? Bagaimana saya menggunakan kerangka koleksi Java dengan berkesan? Mar 13, 2025 pm 12:28 PM

Artikel ini meneroka penggunaan rangka koleksi Java yang berkesan. Ia menekankan memilih koleksi yang sesuai (senarai, set, peta, giliran) berdasarkan struktur data, keperluan prestasi, dan keselamatan benang. Mengoptimumkan penggunaan pengumpulan melalui cekap

Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Bermula dengan Chart.js: Pie, Donut, dan Carta Bubble Bermula dengan Chart.js: Pie, Donut, dan Carta Bubble Mar 15, 2025 am 09:19 AM

Tutorial ini akan menerangkan cara membuat carta pai, cincin, dan gelembung menggunakan carta.js. Sebelum ini, kami telah mempelajari empat jenis carta carta.js: carta baris dan carta bar (tutorial 2), serta carta radar dan carta rantau polar (Tutorial 3). Buat carta pai dan cincin Carta pai dan carta cincin sangat sesuai untuk menunjukkan perkadaran keseluruhan yang dibahagikan kepada bahagian yang berlainan. Sebagai contoh, carta pai boleh digunakan untuk menunjukkan peratusan singa lelaki, singa wanita dan singa muda dalam safari, atau peratusan undi yang diterima oleh calon yang berbeza dalam pilihan raya. Carta pai hanya sesuai untuk membandingkan parameter tunggal atau dataset. Harus diingat bahawa carta pai tidak dapat menarik entiti dengan nilai sifar kerana sudut kipas dalam carta pai bergantung pada saiz berangka titik data. Ini bermaksud mana -mana entiti dengan perkadaran sifar

Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

See all articles