Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 从0自学C#03--文件流保存数据为txt/excel格式

从0自学C#03--文件流保存数据为txt/excel格式

Feb 04, 2017 am 10:35 AM

主要介绍DataTable、日志Log、文件流FileStream、StreamWriter类,将数据保存为txt和excel格式。

1.创建TestDataTable类

CreateTable()方法创建一个数据table,SaveTableToExcel(string fileName)方法将数据table存为文件名为fileName的excel格式文件,CreateDirectory(string fileName)方法去检查文件是否存在,若不存在,则自动创建一个。

class TestDataTable: DataTable
    {        public void CreateTable()
        {            this.Columns.Add("Time(s)", System.Type.GetType("System.String"));            this.Columns.Add("Ch", System.Type.GetType("System.String"));
            this.Columns.Add("BER", System.Type.GetType("System.String"));            
            const int length1 = 4;            
            const int length2 = 10;            int[][] data = new int[length1][];            //第一条数据
            data[0] = new int[length2] { 13, 25, 21, 33, 28, 39, 43, 36, 42, 36 };            //第二条数据
            data[1] = new int[length2] { 20, 13, 10, 5, 15, 7, 10, 14, 19, 20 };            //第三条数据
            data[2] = new int[length2] { 78, 92, 65, 83, 90, 59, 63, 72, 88, 98 };            //第四条数据
            data[3] = new int[length2] { 45, 49, 39, 47, 52, 76, 67, 51, 57, 67 };            for (int i = 0; i < length2; i++)
            {                for (int j = 0; j < length1; j++)
                {
                    DataRow dr = this.NewRow();
                    dr[0] = i + 1;
                    dr[1] = j;
                    dr[2] = data[j][i];                    this.Rows.Add(dr);
                }
            }
        }        public void SaveTableToExcel(string fileName)
        {
            CreateDirectory(fileName);
            StringBuilder title = new StringBuilder();
            FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate);
            StreamWriter writer = new StreamWriter(new BufferedStream(fileStream), System.Text.Encoding.Default);            
for (int i = 0; i < this.Columns.Count; i++)
            {
                title.Append(this.Columns[i].ColumnName + "\t"); //栏位:自动跳到下一单元格
            }

            title.Append("\n");
            writer.Write(title);            foreach (DataRow row in this.Rows)
            {
                StringBuilder content = new StringBuilder();                for (int i = 0; i < this.Columns.Count; i++)
                {
                    content.Append(row[i] + "\t");//内容:自动跳到下一单元格
                }
                content.Append("\n");
                writer.Write(content);
            }
            writer.Close();
            fileStream.Close();
        }        public void CreateDirectory(string fileName)
        {
            DirectoryInfo directoryInfo = Directory.GetParent(fileName);            
if (!directoryInfo.Exists)
            {
                directoryInfo.Create();
            }
        }  
    }
Salin selepas log masuk

2.创建日志Log类

将文件名FileName定义为类的属性,在构造函数时赋值。SaveLogToTxt(string info)方法将数据info存入文件名为fileName的txt文件中。同样CreateDirectory()方法去检查文件是否存在

class Log
    {        private string fileName; 

        public string FileName
        {            set
            {                this.fileName = value;
            }            get
            {                return this.fileName;
            }
        }        public Log(string fileName)
        {            this.fileName = fileName;
            CreateDirectory();
        }  

        public void SaveLogToTxt(string info)  
        {    
            StreamWriter writer = null;  
            FileStream fileStream = null;            try  
            {
                System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(this.fileName);  
                if (!fileInfo.Exists)  
                {  
                    fileStream = fileInfo.Create();  
                    writer = new StreamWriter(fileStream);  
                }  
                else  
                {  
                    fileStream = fileInfo.Open(FileMode.Append, FileAccess.Write);  
                    writer = new StreamWriter(fileStream);  
                }  
                writer.WriteLine(info);
            }  
            finally  
            {  
                if (writer != null)  
                {  
                    writer.Close();  
                    writer.Dispose();  
                    fileStream.Close();  
                    fileStream.Dispose();  
                }  
            }  
        }  

        public void CreateDirectory()  
        {  
            DirectoryInfo directoryInfo = Directory.GetParent(this.fileName);  
            if (!directoryInfo.Exists)  
            {  
                directoryInfo.Create();  
            }  
        }  
    }
Salin selepas log masuk

3.调用类方法存数据

实例化类、创建数据table,将table保存为txt格式和excel格式,以时间命名。

TestDataTable dt = new TestDataTable();
dt.CreateTable();
dt.Rows.Clear(); //清除数据table里所有行DateTime startTime = DateTime.Now;
Log log = new Log(@"Log\" + startTime.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".txt");//以时间为文件命名,存在exe所在文件夹下的Log文件夹里for (int i = 0; i < 4; i++)
{
    DataRow dr = dt.NewRow();
    dr[0] = (int)second;
    dr[1] = i;
    dr[2] = BERByChannel[i].ToString("E2");
    dt.Rows.Add(dr);//添加新行到数据table

    string info = string.Format("{0}: Time(s): {1}, Ch: {2}, BER: {3}", DateTime.Now, dr[0], dr[1], dr[2]);
    log.SaveLogToTxt(info);//存为txt格式                    }//存为excel格式string fileName = @"TestRecord\" + startTime.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".xls";
dt.SaveTableToExcel(fileName);//以时间为文件命名,存在exe所在文件夹下的TestRecord文件夹里
Salin selepas log masuk

以上就是 从0自学C#03--文件流保存数据为txt/excel格式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1658
14
Tutorial PHP
1257
29
Tutorial C#
1231
24
C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

See all articles