Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net 从0自学C#05--窗体之间的相互访问

从0自学C#05--窗体之间的相互访问

Feb 04, 2017 am 10:40 AM

在父窗体上,改变CheckBox控件的状态,实现子窗体的打开和关闭。在子窗体上,点击关闭按钮后,父窗体CheckBox控件变为未选中状态。

1.方法

这里用委托事件的方法,实现窗体的相互访问。

2.父窗体(主窗体)

父窗体上放置5个CheckBox控件。并将他们赋值到CheckBox[]数组,以便代码进行循环调用。

CheckBox[] checkBox;public MainFormBERT()
        {
            InitializeComponent();            
            checkBox = new CheckBox[5];

            checkBox[0] = this.checkBox1;
            checkBox[1] = this.checkBox2;
            checkBox[2] = this.checkBox3;
            checkBox[3] = this.checkBox4;            
            checkBox[4] = this.checkBox5;            
        }
Salin selepas log masuk

给CheckBox控件添加事件。并定义OpenOrCloseSubFormPPG(int i)方法实现打开或关闭子窗体。该方法调用了子窗体的事件,以相应RecvInfo(int number)方法,设置CheckBox控件为未选中状态:

subFormPPGTx[i].SendToParent += new SubFormPPG.SendFun(RecvInfo);
Salin selepas log masuk
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenOrCloseSubFormPPG(0);
        }private void checkBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenOrCloseSubFormPPG(1);
        }private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenOrCloseSubFormPPG(2);
        }private void checkBox4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenOrCloseSubFormPPG(3);
        }private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenOrCloseSubFormPPG(4);
        }

SubFormPPG[] subFormPPGTx = { null, null, null, null, null};private void OpenOrCloseSubFormPPG(int i)
        {            
            try
            {                if (checkBox[i].Checked)
                {                    string formTitle, formName;                    if (i < 0 || i > 4)
                    {                        throw new IndexOutOfRangeException("Channel is out of range");
                    }                    else if (i == 4)
                    {
                        formTitle = "ParallelWrite";
                        formName = "subFormPPG" + formTitle;
                    }                    else
                    {
                        formTitle = "Tx" + i;
                        formName = "subFormPPG" + formTitle;
                    }                    if (subFormPPGTx[i] == null || subFormPPGTx[i].IsDisposed)
                    {
                        subFormPPGTx[i] = new SubFormPPG();
                        subFormPPGTx[i].Text = formTitle;
                        subFormPPGTx[i].Name = formName;
                        subFormPPGTx[i].Tag = i;
                        subFormPPGTx[i].SendToParent += new SubFormPPG.SendFun(RecvInfo);//调用子窗体的事件
                        subFormPPGTx[i].Show(this);
                    }                    else
                    {
                        subFormPPGTx[i].WindowState = FormWindowState.Normal;
                        subFormPPGTx[i].Activate();
                    }
                }                else
                {                    //subFormPPGTx[0].Close();
                    subFormPPGTx[i].Dispose();
                    subFormPPGTx[i] = null;
                }
            }            catch (IndexOutOfRangeException ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }private void RecvInfo(int number)
        {            this.checkBox[number].Checked = false;
        }
Salin selepas log masuk

3.子窗体

添加事件SendToParent,当子窗体关闭时,响应事件,将信息传递给父窗体。

public delegate void SendFun(int number);
public event SendFun SendToParent;
private void SubFormPPG_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {            if (SendToParent != null)
            {
                SendToParent((int)this.Tag);
            }             
        }
Salin selepas log masuk

以上就是 从0自学C#05--窗体之间的相互访问的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles