Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#拾遗之小知识(二)

C#拾遗之小知识(二)

Feb 06, 2017 pm 05:13 PM

小知识(二)

位运算符:

    与:&        二进制位均为1时,结果为1,否则0。    二元运算,按位比较。

    或:|        二进制位均为0时,结果为0,否则1。    二元运算,按位比较。

    异或:^    二进制位相同时,结果为0,否则1。    二元运算,按位比较。

    反:~        二进制0时,结果为1,否则0。        一元运算,按位比较。

    左位移:<< 相当于乘2的n次幂。 二元运算。

右位移:>>    相当于除2的n次幂。            二元运算。

逻辑运算符:

    或:||        两个bool值都false时,结果为false,否则true。    二元运算。

    逻辑非:!    false时,结果为true。                一元运算。

    逻辑与:&&    两个bool值都true时,结果为true,否则false。    二元运算。

占位符:

    当我们使用Console.Write/Console.WriteLine时常常用到占位符,如:Console.write("{0}",i);

    占位符{0}必须从零开始,且小于参数列表大小。

    可以Console.WriteLine("{0}{4}", 6,9,9,2,4);这样写,输出64。

    Console.WriteLine("{0:x5}{4}", 6,9,9,2,4);输出000064,注意:x5

    请大师请教二进制按8位输出怎么做?如二进制100输出成00000100。不用转string前加0方法,怎么做???

GetType():

    获取当前实例的type。如int i=1; Console.WriteLine(i.GetType()); 输出:System.Int32

GetTypeCode():

    返回实例的基础TypeCode。

var i = 1;
if(i.GetTypeCode()==TypeCode.Int32.GetTypeCode())
{……}
is:
Salin selepas log masuk

表示bool值

    if(i is int)
    {…..}
Salin selepas log masuk

as:

Object obj = new Object(); 创建基类对象。

Program p = obj as Program; 如果obj(引用)不兼容于Program类,结果为null。

    if(p==null)
    {……}
Salin selepas log masuk

以上就是C#拾遗之小知识(二)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles