C#编程和Visual Studio使用技巧(上)
对开场白没兴趣?好吧,我们直接切入正题,下面介绍10个C#编程和Visual Studio IDE使用技巧。
1、Environment.Newline
你是否知道这个属性是与平台无关的?允许你根据每个平台输出新的换行字符。
Console.WriteLine("My Tips On ,{0}C#", Environment.NewLine);
2、命名空间别名
你是否知道可以使用更短的别名代替长的命名空间?你是否遇到过需要限制完整的命名空间以避免产生歧义?看下面的代码示例,它是使用扩展的.NET Framework控件创建的一个通用库。
using System.Web.UI.WebControls; using MyGenericLibrary.UserControls; /* Assuming that you had a Text Box control in both the namespace, you would have to fully qualify the class object with the complete namespace.To avoid that, you can use namespace alias. Change as below */ using System.Web.UI.WebControls; using mc = MyGenericLibrary.UserControls; /*and then use, /* mc.TextBox textbox = new mc.TextBox();
3、DebuggerBrowsable属性
每个C#开发人员应该都有过程序调试的经历,这个属性在调试期间控制对象行为的能力非常强大,在调试过程中它在一个小提示窗口中显示对象,它可以用于隐藏私有成员或在调试窗口中显示也是多余的成员,例如,当你调试类对象时,在调试窗口中你可以看到私有变量,这个时候你就可以使用[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]属性来隐藏它们,下面是可见的代码。
public class MyClass { private string _id; public string InternalID { get { return _id; } set { _id = value; } } }
下面是使之隐藏的代码:
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public class MyClass { private string _id; public string InternalID { get { return _id; } set { _id = value; } } }
4、DebuggerDisplay属性
这个属性可让具有可读描述的变量对象显示出来,它有助于提供团队其它成员未来阅读代码的效率,它的用法也是非常简单的,下面的代码示例显示了变量的值。
public class MyClass { [DebuggerDisplay("Value = {myVariable}")] public string myVariable = "mydisplay"; }
5、为项目创建虚拟目录
你可以强制每个开发人员在本地为项目创建一个同名的虚拟目录,这个来自Visual Studio IDE的技巧将有助于代码在多个C#开发人员的电脑之间同步。在项目名称上点击右键,选择“属性”,在“Web”选项卡中,选中“使用本地IIS Web服务器”选项,然后为其指定一个虚拟路径。
这样设置后,所有使用该项目文件的开发人员都会收到一个要求,在本地机器上创建一个同名的虚拟目录。
6、改变项目平台
你可以改变应用程序的生成目标平台,这里的平台指的是32位和64位环境,在项目名称上点击右键,选择“属性”,在“Build”选项卡中,选择需要的目标平台,如下图所示。
7、代码定义窗口
这个窗口允许你跳转到对象的定义,你可以按F12键快速跳转到对象的定义位置,在代码编辑器的任意对象上试试这个功能,相信一定不会让你失望的。此外,还有一个专门的代码定义窗口,当你按照Ctrl+W,D组合键时就会弹出一个代码定义窗口。
if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item ) { //Your code here. }
如果你将光标停留在ListItemType上面,然后按下组合键,你将会看到如下图所示的一个窗口。
图2 代码定义窗口
8、Null合并运算符
Null合并运算符允许你以很简洁的方式比较空值,它使用两个问号表示。例如,myfunction返回的值可能是一个空的整数值,在这种情况下,你可以使用合并运算符快速检查它是否为空,然后返回一个代替值。
int myExpectedValueIfNull = 10; int expectedValue = myfunction() ?? myExpectedValueIfNull
9、using语句快捷键
按下Ctrl+.会弹出一列可用的using语句,使用箭头键进行移动,按下回车键确认选择。
10、寻找恐怖的数据集合并错误根本原因
你是否遇到过无法找出数据集合并错误的原因?现在有办法了,使用try-catch将你的代码包围起来,最好是在异常处理块中观察特定代码的输出,可以准确捕捉到合并失败的原因。
StringBuilder error Messages = new StringBuilder(); try { DataSet dataSet1 = populateDataSet(1); DataSet dataSet2 = populateDataSet(2); dataset1.Merge(dataset2); } catch (System.Data.DataException de) { foreach (DataTable myTable in dataSet1.Tables) { foreach (DataRow myRow in myTable.GetErrors()) { foreach (DataColumn myColumn in myRow.GetColumnsInError()) { //loop through each column in the row that has caused the error //during the bind and show it. error Messages .Append(string.Format( "Merge failed due to : {0}", myColumn.GetColumnError(myColumn))); } } } }
小结
希望你能灵活运用这些C#编程和Visual Studio技巧,享受写代码的乐趣,大家多多交流,一起进步
更多C#编程和Visual Studio使用技巧(上)相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Arus char menyimpan urutan watak dalam bahasa C dan diisytiharkan sebagai array_name char [saiz]. Unsur akses diluluskan melalui pengendali subskrip, dan elemen berakhir dengan terminator null '\ 0', yang mewakili titik akhir rentetan. Bahasa C menyediakan pelbagai fungsi manipulasi rentetan, seperti strlen (), strcpy (), strcat () dan strcmp ().
