C#中使用gRPC
由于有NuGet,使得C#在配置项目时非常简单。
1. 在NuGet中添加ProtocolBuffer和gRPC引用
protocol buffer 3.0版本,在NuGet插件界面选择Include Prerelease,查找google protocol buffer。
如果不选择include rerelease,查找到的protocol buffer是2.4的,无法编译
2. 定义proto
设计proto协议文件,包括服务协议和数据。gRPC必须使用protocol buffer3.0版本,所以syntax设置为proto3。
Greeter是服务名称
HelloRequest是请求数据
HelloReply是回复数据
syntax = "proto3";option java_multiple_files = true;option java_package = "io.grpc.examples.helloworld"; option java_outer_classname = "HelloWorldProto";option objc_class_prefix = "HLW"; package helloworld; // The greeting service definition. service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // The request message containing the user's name.message HelloRequest { string name = 1; } // The response message containing the greetingsmessage HelloReply { string message = 1; }
3. 生成proto访问类
定义proto文件后,通过protocol buffer3.0提供的protoc.exe工具生成访问类。这里使用gRPC定义的protoc的C#插件grpc_csharp_plugin.exe,而不是使用protoGen.exe。
将以下几个文件放在同一个文件夹中:
grpc_csharp_plugin.exehelloworld.protoprotoc.exe
创建一个bat文件,编写如下命令行:
protoc.exe -I=. --csharp_out=. --grpc_out=. --plugin=protoc-gen-grpc=grpc_csharp_plugin.exe helloworld.proto
执行bat文件,得到proto的访问类:
helloworld.cshelloworldGrpc.cs
4. 创建C#项目
将两个访问类文件添加到C#项目中,将gRPC的C# example拷贝到Program.cs中,编译通过。
以上就是C#中使用gRPC的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
