Jadual Kandungan
       二、 final方法" >       二、 final方法
      三、 final类" >      三、 final类
       四、 final参数" >       四、 final参数
Rumah Java javaTutorial java提高篇(十四)-----关键字final

java提高篇(十四)-----关键字final

Feb 10, 2017 am 11:28 AM
java

       在程序设计中,我们有时可能希望某些数据是不能够改变的,这个时候final就有用武之地了。final是java的关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”。不想被改变的原因有两个:效率、设计。使用到final的有三种情况:数据、方法、类。


       一、 final数据

       有时候数据的恒定不变是很有用的,它能够减轻系统运行时的负担。对于这些恒定不变的数据我可以叫做“常量”。“常量”主要应用与以下两个地方:

       1、编译期常量,永远不可改变。

       2、运行期初始化时,我们希望它不会被改变。

       对于编译期常量,它在类加载的过程就已经完成了初始化,所以当类加载完成后是不可更改的,编译期可以将它代入到任何用到它的计算式中,也就是说可以在编译期执行计算式。当然对于编译期常量,只能使用基本类型,而且必须要在定义时进行初始化。

       有些变量,我们希望它可以根据对象的不同而表现不同,但同时又不希望它被改变,这个时候我们就可以使用运行期常量。对于运行期常量,它既可是基本数据类型,也可是引用数据类型。基本数据类型不可变的是其内容,而引用数据类型不可变的是其引用,引用所指定的对象内容是可变的。

public class Person {
    private String name;

    Person(String name){
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class FinalTest {
    private final String final_01 = "chenssy";    //编译期常量,必须要进行初始化,且不可更改
    private final String final_02;                //构造器常量,在实例化一个对象时被初始化
    
    private static Random random = new Random();
    private final int final_03 = random.nextInt(50);    //使用随机数来进行初始化
    
    //引用
    public final Person final_04 = new Person("chen_ssy");    //final指向引用数据类型
    
    FinalTest(String final_02){
        this.final_02 = final_02;
    }
    
    public String toString(){
        return "final_01 = " + final_01 +"   final_02 = " + final_02 + "   final_03 = " + final_03 +
               "   final_04 = " + final_04.getName();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("------------第一次创建对象------------");
        FinalTest final1 = new FinalTest("cm");
        System.out.println(final1);
        System.out.println("------------第二次创建对象------------");
        FinalTest final2 = new FinalTest("zj");
        System.out.println(final2);
        System.out.println("------------修改引用对象--------------");
        final2.final_04.setName("chenssy");
        System.out.println(final2);
    }
}

------------------
Output:
------------第一次创建对象------------
final_01 = chenssy   final_02 = cm   final_03 = 34   final_04 = chen_ssy
------------第二次创建对象------------
final_01 = chenssy   final_02 = zj   final_03 = 46   final_04 = chen_ssy
------------修改引用对象--------------
final_01 = chenssy   final_02 = zj   final_03 = 46   final_04 = chenssy
Salin selepas log masuk




这里只阐述一点就是:不要以为某些数据是final就可以在编译期知道其值,通过final_03我们就知道了,在这里是使用随机数其进行初始化,他要在运行期才能知道其值。

二、 final方法

所有被final标注的方法都是不能被继承、更改的,所以对于final方法使用的第一个原因就是方法锁定,以防止任何子类来对它的修改。至于第二个原因就是效率问题,鄙人对这个效率问题理解的不是很清楚,在网上摘抄这段话:在java的早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。

对这段话理解我不是很懂就照搬了,那位java牛人可以解释解释下!!

父类的final方法是不能被子类所覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。

public class Custom extends Person{
    public void method1(){
        System.out.println("Person's  method1....");
    }
    
//    Cannot override the final method from person:子类不能覆盖父类的final方法
//    public void method2(){
//        System.out.println("Person's method2...");
//    }
}
Salin selepas log masuk

三、 final类

如果某个类用final修改,表明该类是最终类,它不希望也不允许其他来继承它。在程序设计中处于安全或者其他原因,我们不允许该类存在任何变化,也不希望它有子类,这个时候就可以使用final来修饰该类了。

对于final修饰的类来说,它的成员变量可以为final,也可以为非final。如果定义为final,那么final数据的规则同样适合它。而它的方法则会自动的加上final,因为final类是无法被继承,所以这个是默认的。

四、 final参数

在实际应用中,我们除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数、若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可改变的。

如果在方法中我们修改了该参数,则编译器会提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。

public class Custom {
    public void test(final int i){
      //i++;     ---final参数不可改变
        System.out.println(i);
    }
    
    public void test(final Person p){
     //p = new Person();    --final参数不可变
     p.setName("chenssy");
    }
}
Salin selepas log masuk


       同final修饰参数在内部类中是非常有用的,在匿名内部类中,为了保持参数的一致性,若所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final。详情参看:http://www.php.cn/

       五、final与static

       final和static在一起使用就会发生神奇的化学反应,他们同时使用时即可修饰成员变量,也可修饰成员方法。

       对于成员变量,该变量一旦赋值就不能改变,我们称它为“全局常量”。可以通过类名直接访问。

       对于成员方法,则是不可继承和改变。可以通过类名直接访问。

以上就是java提高篇(十四)-----关键字final 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles