Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C#基础知识整理 基础知识(17)ILiest接口——泛型

C#基础知识整理 基础知识(17)ILiest接口——泛型

Feb 11, 2017 pm 01:48 PM

对于ArrayList中如果插入值类型会引发装箱操作,而取出值类型又需要拆箱,如下

            ArrayList myArrayList = new ArrayList();

            myArrayList.Add(40);//装箱

            myArrayList.Add(80);//装箱
            
            Int32 a1 = (Int32)myArrayList[0];//拆箱

            Int32 a2 = (Int32)myArrayList[1];//拆箱
Salin selepas log masuk

从而造成性能的消耗。至于装箱的详细解说见下一篇。
为了解决这些问题,C#中有支持泛型的IList接口,下面看详细代码,其实结构都和IList一样,只是增加了泛型。

 /// <summary>
    /// 泛型集合类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class List<T> : IList<T>, IList
    {
        /// <summary>
        /// 泛型迭代器
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public struct Enumertor<T> : IEnumerator, IEnumerator<T>
        {
            //迭代索引
            private int index;

            //迭代器所属的集合对象引用
            private List<T> list;

            public Enumertor(List<T> container)
            {
                this.list = container;

                this.index = -1;
            }

            public void Dispose()
            {
            }

           /// <summary>
           /// 显示实现IEnumerator的Current属性
           /// </summary>
            object IEnumerator.Current
            {
                get
                {
                    return list[index];
                }
            }

            /// <summary>
            /// 实现IEnumerator<T>的Current属性
            /// </summary>
            public T Current
            {
                get
                {
                    return list[index];
                }
            }

            /// <summary>
            /// 迭代器指示到下一个数据位置
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public bool MoveNext()
            {
                if (this.index < list.Count)
                {
                    ++this.index;
                }

                return this.index < list.Count;
            }

            public void Reset()
            {
                this.index = -1;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 保存数据的数组,T类型则体现了泛型的作用。
        /// </summary>
        private T[] array;

        /// <summary>
        /// 当前集合的长度
        /// </summary>
        private int count;

        /// <summary>
        /// 默认构造函数
        /// </summary>
        public List()
            : this(1)
        {

        }

        public List(int capacity)
        {
            if (capacity < 0)
            {
                throw new Exception("集合初始长度不能小于0");
            }

            if (capacity == 0)
            {
                capacity = 1;
            }

            this.array = new T[capacity];
        }

        /// <summary>
        /// 集合长度
        /// </summary>
        public int Count
        {
            get
            {
                return this.count;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 集合实际长度
        /// </summary>
        public int Capacity
        {
            get
            {
                return this.array.Length;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 是否固定大小
        /// </summary>
        public bool IsFixedSize
        {
            get
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 是否只读
        /// </summary>
        public bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 是否可同属性
        /// </summary>
        public bool IsSynchronized
        {
            get
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 同步对象
        /// </summary>
        public object SyncRoot
        {
            get
            {
                return null;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 长度不够时,重新分配长度足够的数组
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private T[] GetNewArray()
        {
            return new T[(this.array.Length + 1) * 2];
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>Add方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        public void Add(T value)
        {
            int newCount = this.count + 1;

            if (this.array.Length < newCount)
            {
                T[] newArray = GetNewArray();

                Array.Copy(this.array, newArray, this.count);

                this.array = newArray;
            }

            this.array[this.count] = value;

            this.count = newCount;
        }

        /// <summary>
        /// 向集合末尾添加对象
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
         int IList.Add(object value)
        {
            ((IList<T>)this).Add((T)value);

            return this.count - 1;
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>索引器
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <returns></returns>
        public T this[int index]
        {
            get
            {
                if (index < 0 || index >= this.count)
                {
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
                }

                return this.array[index];
            }

            set
            {
                if (index < 0 || index >= this.count)
                {
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
                }

                this.array[index] = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IList接口的索引器
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <returns></returns>
        object IList.this[int index]
        {
            get
            {
                return ((IList<T>)this)[index];
            }

            set
            {
                ((IList<T>)this)[index] = (T)value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 删除集合中的元素
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <param name="count"></param>
        public void RemoveRange(int index, int count)
        {
            if (index < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
            }

            int removeIndex = index + count;

            if (count < 0 || removeIndex > this.count)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
            }

            Array.Copy(this.array, index + 1, this.array, index + count - 1, this.count - removeIndex);

            this.count -= count;
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>接口的indexOf方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public int IndexOf(T value)
        {
            int index = 0;

            if (value == null)
            {
                while (index < this.count)
                {
                    if (this.array[index] == null)
                    {
                        return index;
                    }

                    ++index;
                }
            }
            else
            {
                while (index < this.count)
                {
                    if (value.Equals(this.array[index]))
                    {
                        return index;
                    }

                    ++index;
                }
            }
            return -1;
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IList接口的IndexOf方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
         int IList.IndexOf(object value)
        {
            return ((IList<T>)this).IndexOf((T)value);
        }

        /// <summary>
        /// 查找对应数组项
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <param name="compar"></param>
        /// <returns></returns>
        public int IndexOf(object o, IComparer compar)
        {
            int index = 0;

            while (index < this.count)
            {
                if (compar.Compare(this.array[index], o) == 0)
                {
                    return index;
                }

                ++index;
            }

            return -1;
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>接口的Remove方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Remove(T value)
        {
            int index = this.IndexOf(value);

            if (index >= 0)
            {
                this.RemoveRange(index, 1);

                return true;
            }

            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IList接口的Remove方法,此处显示实现
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        void IList.Remove(object value)
        {
            ((IList<T>)this).Remove((T)value);
        }

        /// <summary>
        /// 从集合指定位置删除对象的引用
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        public void RemoveAt(int index)
        {
            RemoveRange(index, 1);
        }

        /// <summary>
        /// 弹出集合的最后一个元素
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public object PopBack()
        {
            object o = this.array[this.count - 1];

            RemoveAt(this.count - 1);

            return o;
        }

        /// <summary>
        /// 弹出集合第一个对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public object PopFront()
        {
            object o = this.array[0];

            RemoveAt(0);

            return o;
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>接口的Insert方法
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public void Insert(int index, T value)
        {
            if (index >= this.count)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
            }

            int newCount = this.count + 1;

            if (this.array.Length < newCount)
            {
                T[] newArray = GetNewArray();

                Array.Copy(this.array, newArray, index);

                newArray[index] = value;

                Array.Copy(this.array, index, newArray, index + 1, this.count - index);

                this.array = newArray;
            }
            else
            {
                Array.Copy(this.array, index, this.array, index + 1, this.count - index);

                this.array[index] = value;
            }

            this.count = newCount;
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IList接口的Insert方法
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <param name="value"></param>
        void IList.Insert(int index, object value)
        {
            ((IList<T>)this).Insert(index, (T)value);
        }

        /// <summary>
        /// 实现IList<T>接口的Contains方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Contains(T value)
        {
            return this.IndexOf(value) >= 0;
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IList<T>接口的Contains方法
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        bool IList.Contains(object value)
        {
            return ((IList<T>)this).IndexOf((T)value) >= 0;
        }

        /// <summary>
        /// 将集合压缩为实际长度
        /// </summary>
        public void TrimToSize()
        {
            if (this.array.Length > this.count)
            {
                T[] newArray = null;

                if (this.count > 0)
                {
                    newArray = new T[this.count];

                    Array.Copy(this.array, newArray, this.count);
                }
                else
                {
                    newArray = new T[1];
                }

                this.array = newArray;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 清空集合
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            this.count = 0;
        }

        /// <summary>
        /// 实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            Enumertor<T> ator = new Enumertor<T>(this);

            return ator;
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return ((IEnumerable<T>)this).GetEnumerator();
        }

        /// <summary>
        /// 实现ICollection<T>接口的CopyTo方法
        /// </summary>
        /// <param name="array"></param>
        /// <param name="index"></param>
        public void CopyTo(T[] array, int index)
        {
            Array.Copy(this.array, 0, array, index, this.count);
        }

        /// <summary>
        /// 显示实现实现ICollection<T>接口的CopyTo方法
        /// </summary>
        /// <param name="array"></param>
        /// <param name="index"></param>
        void ICollection.CopyTo(Array array, int index)
        {
            Array.Copy(this.array, 0, array, index, this.count);
        }
    }
Salin selepas log masuk

调用:

 static void Main(string[] args)
        {
            //由于已经指定了int,因此加入值类型不会有装箱拆箱操作。
            List<int> tList = new List<int>();

            tList.Add(25);

            tList.Add(30);

            foreach (int n in tList)
            {
                Console.WriteLine(n);
            }

            Console.ReadLine();
        }
Salin selepas log masuk

以上就是C#基础知识整理 基础知识(17)ILiest接口——泛型 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah fungsi generik menyelesaikan masalah jenis parameter variadik di Golang? Adakah fungsi generik menyelesaikan masalah jenis parameter variadik di Golang? Apr 16, 2024 pm 06:12 PM

Fungsi generik dalam Go menyelesaikan masalah jenis variadik: fungsi generik membenarkan parameter jenis ditentukan semasa masa jalan. Ini memungkinkan untuk menulis fungsi yang boleh mengendalikan hujah pelbagai jenis. Sebagai contoh, fungsi Max ialah fungsi generik yang menerima dua parameter setanding dan mengembalikan nilai yang lebih besar. Dengan menggunakan fungsi generik, kita boleh menulis kod yang lebih fleksibel dan umum yang boleh mengendalikan pelbagai jenis parameter.

Senario aplikasi khusus generik dalam golang Senario aplikasi khusus generik dalam golang May 04, 2024 am 11:45 AM

Senario aplikasi generik dalam Go: Operasi pengumpulan: Buat operasi pengumpulan yang sesuai untuk sebarang jenis, seperti penapisan. Struktur Data: Tulis struktur data tujuan umum seperti baris gilir, tindanan dan peta untuk menyimpan dan memanipulasi pelbagai jenis data. Algoritma: Tulis algoritma tujuan umum seperti pengisihan, carian dan pengurangan yang boleh mengendalikan pelbagai jenis data.

Apakah sempadan atas dan bawah generik fungsi Java? bagaimana nak guna? Apakah sempadan atas dan bawah generik fungsi Java? bagaimana nak guna? Apr 26, 2024 am 11:45 AM

Generik fungsi Java membenarkan menetapkan sempadan atas dan bawah. Extends menentukan bahawa jenis data yang diterima atau dikembalikan oleh fungsi mestilah subjenis daripada jenis yang ditentukan, mis. Sempadan bawah (super) menentukan bahawa jenis data yang diterima atau dikembalikan oleh fungsi mestilah superjenis jenis yang ditentukan, mis. Penggunaan generik meningkatkan kebolehgunaan semula kod dan keselamatan.

Terokai kelebihan dan kegunaan generik di Golang Terokai kelebihan dan kegunaan generik di Golang Apr 03, 2024 pm 02:03 PM

Jawapan: Golang generik ialah alat yang berkuasa untuk meningkatkan kebolehgunaan semula kod, fleksibiliti, keselamatan jenis dan kebolehskalaan. Penerangan terperinci: Kelebihan: Kebolehgunaan semula kod: Algoritma biasa dan struktur data Fleksibiliti: Penciptaan masa jalan bagi contoh jenis tertentu Keselamatan jenis: Kompilasi pemeriksaan jenis masa Kebolehlanjutan: Mudah dilanjutkan dan disesuaikan Tujuan: Fungsi biasa: pengisihan, perbandingan Struktur data biasa seperti senarai , peta, tindanan, dsb. Jenis alias: permudahkan pengisytiharan jenis Generik terhalang: pastikan keselamatan jenis

Aplikasi generik Java dalam pembangunan Android Aplikasi generik Java dalam pembangunan Android Apr 12, 2024 pm 01:54 PM

Aplikasi generik dalam pembangunan Android meningkatkan kebolehgunaan semula kod, keselamatan dan fleksibiliti. Sintaks terdiri daripada mengisytiharkan pembolehubah jenis T yang boleh digunakan untuk memanipulasi data berparameter jenis. Generik dalam tindakan termasuk penyesuai data tersuai, membenarkan penyesuai menyesuaikan diri dengan sebarang jenis objek data tersuai. Android juga menyediakan kelas senarai generik (seperti ArrayList) dan kaedah generik yang membenarkan manipulasi parameter pelbagai jenis. Faedah menggunakan generik termasuk kebolehgunaan semula kod, keselamatan dan fleksibiliti, tetapi penjagaan perlu diambil untuk menentukan sempadan yang betul dan menggunakannya secara sederhana untuk memastikan kebolehbacaan kod.

Apakah kesan generik Golang pada tandatangan dan parameter fungsi? Apakah kesan generik Golang pada tandatangan dan parameter fungsi? Apr 17, 2024 am 08:39 AM

Kesan generik pada tandatangan dan parameter fungsi Go termasuk: Parameter jenis: Tandatangan fungsi boleh mengandungi parameter jenis, menyatakan jenis yang boleh digunakan oleh fungsi. Kekangan jenis: Parameter jenis boleh mempunyai kekangan yang menentukan syarat yang mesti dipenuhi. Inferens jenis parameter: Pengkompil boleh membuat kesimpulan jenis parameter jenis yang tidak ditentukan. Menentukan jenis: Jenis parameter boleh dinyatakan secara eksplisit untuk memanggil fungsi generik. Ini meningkatkan kebolehgunaan semula dan fleksibiliti kod, membolehkan anda menulis fungsi dan jenis yang boleh digunakan dengan berbilang jenis.

Apakah batasan fungsi generik di Golang? Apakah batasan fungsi generik di Golang? Apr 16, 2024 pm 05:12 PM

Had fungsi generik Go: hanya parameter jenis disokong, parameter nilai tidak disokong. Pengulangan fungsi tidak disokong. Parameter jenis tidak boleh ditentukan secara eksplisit, ia disimpulkan oleh pengkompil.

Bagaimanakah jenis enum Java berfungsi dengan generik? Bagaimanakah jenis enum Java berfungsi dengan generik? May 04, 2024 am 08:36 AM

Gabungan jenis penghitungan dan generik dalam Java: Apabila mengisytiharkan penghitungan dengan generik, anda perlu menambah kurungan sudut, dan T ialah parameter jenis. Apabila membuat kelas generik, anda juga perlu menambah kurungan sudut, T ialah parameter jenis yang boleh menyimpan sebarang jenis. Gabungan ini meningkatkan fleksibiliti kod, keselamatan jenis dan memudahkan kod.

See all articles