SVG基础|绘制SVG矩形

一个
一个SVG矩形的简单例子
下面是一个绘制SVG矩形的简单例子。
SVG矩形的位置由x和y属性决定。请记住,这个位置是相对于任何它最接近的父元素的位置。
SVG矩形的尺寸由width和height属性决定。
style属性允许你为矩形设置附加的样式,如描边色,描边宽度和填充色等。
下面的图形是上面代码的返回结果:

圆角矩形
我们也可以绘制圆角的SVG矩形。rx和ry属性用于决定矩形圆角的大小。rx属性决定圆角的宽度,ry属性则决定圆角的高度。下面的例子中,三个矩形的圆角分别被设置为5像素、10像素和15像素,请注意观察他们各自圆角的大小变化。
上面的代码的返回结果如下:

上面的例子中,三个圆角矩形的rx和ry值都是相同的。如果你单独设置了rx的值,那么ry的值和rx相同。这是定义SVG圆角矩形的简写方式。
下面的两个例子中,rx的值都设置为10像素,但是ry的值分别设置为5像素和15像素。这两个例子展示了矩形圆角的宽度和高度不相同时的情况。
上面的代码的返回结果如下:

描边矩形
你可以使用stroke属性来设置SVG矩形的边框属性。下面的例子设置矩形的边框为绿色,边框的宽度为3像素。
- style="stroke: #009900;
- stroke-width: 3;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

你还可以使用stroke-dasharray属性将矩形的边框设置为虚线。看下面的例子:
- style="stroke: #009900;
- stroke-width: 3;
- stroke-dasharray: 10 5;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

填充矩形
你可以使用fill属性来为SVG矩形填充颜色。例如将矩形的颜色填充为none。
- style="stroke: #009900;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
这时,SVG矩形的填充色将和浏览器的页面颜色一样。

你也可以选择一种颜色来填充矩形。下面的例子将矩形填充为绿色。
- style="stroke: #009900;
- fill: #33ff33;
- "
- />
- style="stroke: #009900;

最后,你可以用fill-opacity属性来设置填充矩形的透明度。下面的例子中,两个句子部分叠加在一起,上面的矩形设置为50%的填充透明度。
- style="stroke: #009900;
- fill: #33ff33;
- "
- />
- style="stroke: #000099;
- fill: #3333ff;
- fill-opacity: 0.5;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

本文版权属于jQuery之家,转载请注明出处:http://www.htmleaf.com/ziliaoku/ ... g/201506031964.html

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menjalankan projek H5 memerlukan langkah -langkah berikut: memasang alat yang diperlukan seperti pelayan web, node.js, alat pembangunan, dan lain -lain. Membina persekitaran pembangunan, membuat folder projek, memulakan projek, dan menulis kod. Mulakan pelayan pembangunan dan jalankan arahan menggunakan baris arahan. Pratonton projek dalam penyemak imbas anda dan masukkan URL Server Pembangunan. Menerbitkan projek, mengoptimumkan kod, menggunakan projek, dan menyediakan konfigurasi pelayan web.

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Pengeluaran halaman H5 merujuk kepada penciptaan laman web yang serasi dengan platform menggunakan teknologi seperti HTML5, CSS3 dan JavaScript. Intinya terletak pada kod parsing penyemak imbas, struktur rendering, gaya dan fungsi interaktif. Teknologi umum termasuk kesan animasi, reka bentuk responsif, dan interaksi data. Untuk mengelakkan kesilapan, pemaju harus disahpepijat; Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk pengoptimuman format imej, pengurangan permintaan dan spesifikasi kod, dan lain -lain untuk meningkatkan kelajuan pemuatan dan kualiti kod.

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Halaman H5 perlu dikekalkan secara berterusan, kerana faktor -faktor seperti kelemahan kod, keserasian pelayar, pengoptimuman prestasi, kemas kini keselamatan dan peningkatan pengalaman pengguna. Kaedah penyelenggaraan yang berkesan termasuk mewujudkan sistem ujian lengkap, menggunakan alat kawalan versi, kerap memantau prestasi halaman, mengumpul maklum balas pengguna dan merumuskan pelan penyelenggaraan.

Langkah -langkah untuk membuat ikon klik H5 termasuk: menyediakan imej sumber persegi dalam perisian penyuntingan imej. Tambah interaktiviti dalam editor H5 dan tetapkan acara klik. Buat hotspot yang meliputi keseluruhan ikon. Tetapkan tindakan peristiwa klik, seperti melompat ke halaman atau mencetuskan animasi. Eksport dokumen H5 sebagai fail HTML, CSS, dan JavaScript. Menyebarkan fail yang dieksport ke laman web atau platform lain.
