Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net C# 对象比较(值类型、引用类型)

C# 对象比较(值类型、引用类型)

Feb 15, 2017 am 11:12 AM

<pre class="csharp"><pre class="csharp">        #region 引用对象比较
        /// <summary>
        /// 引用对象比较
        /// </summary>
        /// <param name="objA"></param>
        /// <param name="objB"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool CompareObject(object objA, object objB)
        {
            bool flag = false;
            if (objA == null || objB == null)
            {
                flag = false;
            }
            else if (objA == DBNull.Value && objB != DBNull.Value)
            {
                flag = false;
            }
            else if (objA != DBNull.Value && objB == DBNull.Value)
            {
                flag = false;
            }
            else if (objA == DBNull.Value && objB == DBNull.Value)
            {
                //objA objB 对应的列类型已经比较过 类型已判断 值一致
                flag = true;
            }
            else if (objA.GetType() != objB.GetType())
            {
                flag = false;
            }
            else if (objA is int || objA is short || objA is long || objA is float || objA is double || objA is decimal)
            {
                //int 01与1      
                if (objA is int)
                {
                    if ((int)objA == (int)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
                else if (objA is short)
                {
                    if ((short)objA == (short)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
                else if (objA is long)
                {
                    if ((long)objA == (long)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
                else if (objA is float)
                {
                    if ((float)objA == (float)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
                else if (objA is double)
                {
                    if ((double)objA == (double)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
                else if (objA is decimal)
                {
                    if ((decimal)objA == (decimal)objB)
                    {
                        flag = true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                string strA = MetadataXmlSerializer<object>.ToXMLString(objA);
                string strB = MetadataXmlSerializer<object>.ToXMLString(objB);
                if (strA == strB)
                {
                    flag = true;
                }
            }
            return flag;
        }
        #endregion
Salin selepas log masuk



小注:

如果传入的两个值是dataRow中单元格的值,请先比较类型,类型一致再调用该方法

深拷贝部分代码:

C# 实体类序列化与反序列化一 (XmlSerializer)

C# 实体类序列化与反序列化二 (DataContractSerializer)

以上就是C#  对象比较(值类型、引用类型)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Direktori Aktif dengan C# Direktori Aktif dengan C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

C# Serialisasi C# Serialisasi Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Penjana Nombor Rawak dalam C# Penjana Nombor Rawak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Paparan Grid Data C# Paparan Grid Data C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Corak dalam C# Corak dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Nombor Perdana dalam C# Nombor Perdana dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Faktorial dalam C# Faktorial dalam C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

See all articles